wx.OGL: Eigene Controlpoints einsetzen

Plattformunabhängige GUIs mit wxWidgets.
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gras78ix
User
Beiträge: 9
Registriert: Samstag 4. August 2007, 11:35

Hallo,
ich möchte von wxPython das OGL Modul verwenden - zum Verbinden zweier BitmapShapes benutze ich ein LineShape.
Mein Problem ist nun, dass ich das Darg/Drop Verhalten der ControlPoints spezialisieren müsste - eine Vererbung von ControlPoint oder LineControlPoint ist ja kein Thema - nur gibt es keine Funktion der Klasse LineShape (oder ich finde sie nicht), mit der ich explizit dem LineShape diesen speziellen ControlPoint zuweisen kann - ich suche so etwas wie

cp = MyControlPoint()
lineShape.AddControlPoint(cp)

Hat da jemand ne Idee ?
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