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Verfasst: Sonntag 18. März 2007, 12:49
von apollo13
Die Auslastung liegt bei mir konstant bei 0%.
Aber in 2 Sekunden habe ich das Spiel nun wirklich nicht geschafft:
Alles Plankton gefressen!
Bravo! Nur 2.170 Sekunden!
Verfasst: Montag 19. März 2007, 07:23
von Michael Schneider
apollo13 hat geschrieben:Die Auslastung liegt bei mir konstant bei 0%.
Aber in 2 Sekunden habe ich das Spiel nun wirklich nicht geschafft:
Alles Plankton gefressen!
Bravo! Nur 2.170 Sekunden!
Uuups... sieht nach einem (oder mehreren) Bugs aus. Wie wäre es mit einem ausführlichen Bugreport a la Microsoft (Rechnername, -hardware, -software, Lizenzen, Peripherie, Vertragspartner...)
Aber im Ernst, passiert das jedes mal? Was sagt die Stopuhr unten im "Spielfenster"?
Grüße,
Michel
Verfasst: Montag 19. März 2007, 11:23
von apollo13
Okay kannst du haben^^
Also neuer Versuch:
Alles Plankton gefressen!
Bravo! Nur 0.960 Sekunden!
Systemmonitor (gnome) zeigt mir 2% Auslastung auf beiden Prozessoren an, die 0% von follow.py dürften stimmen. Die Zeit verstreicht total langsam, kA warum^^
Mein Sys:
- Intel Core 2 Duo Prozessor T7200 (2.0GHz/4MB/667FSB)
- 2048 MB DDR2-RAM 667FSB
- 512 MB Geforce Go 7700
- Ubuntu 6.10
Python:
Python 2.4.4c1 (#2, Oct 11 2006, 21:51:02)
[GCC 4.1.2 20060928 (prerelease) (Ubuntu 4.1.1-13ubuntu5)] on linux2
Wenn du noch etwas brauchst nur sagen
EDIT: Außer Lizenzen etc. versteht sich
Verfasst: Mittwoch 21. März 2007, 17:57
von Michael Schneider
Hi Apollo,
wie hier im parallelen Thread beschrieben liegt das Problem an time.clock.
http://www.python-forum.de/viewtopic.php?p=62434#62434
Bitte ersetzen durch time.time und dann funzt es.
Grüße,
Michel
Verfasst: Mittwoch 21. März 2007, 20:09
von apollo13
Ja, geht eindeutig besser