Follgendes Prob.
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from Tkinter import *
root=Tk()
eingabe=Entry(root,width=20)
eingabe.grid()
but1=Button(root,text="1",command = lambda : eingabe.insert(END,"1")
but1.grid()
but2=Button(root,text="2",command = lambda : eingabe.insert(END,"2")
but2.grid()
but3=Button(root,text="3",command = lambda :eingabe.insert(END,"3")
but3.grid()
butm=Button(root,text="*",command = lambda :eingabe.insert(END,"*")
butm.grid()
.............
also wenn eingegeben wird ( wie bei einen Taschenrechner halt )
1. Eingabe 3
2. Eingabe * # soll später nicht mehr erscheinen
3. Eingabe 2
4. Eingabe = #soll später nicht mehr erscheinen
#und das Ergebnis liefern
Mir fällt da nur eine Funktion ein die einen Wert auf wahr oder falsch prüft und dan entsprechend weiter macht.
Wo ich natürlich für einen Button wie butm. Mehere commandos übergeben müßte. wie z.B. Gebe ein "*" ( was später einmal das blinken der Oberfläche entsprechen soll ) aus und führe die Funktion aus.
Also kann ich command = mehrere Aufgaben übergeben ???
MFG
Blackfankie[/code]