...... Hier noch eine leicht optimierte Variante:
http://paste.pocoo.org/show/177513/
http://paste.pocoo.org/show/177515/ (korrigiert)
Da für das Roulette eigentlich nur das Drehkreuz drehen muss, könnte die Sache noch mehr optimiert werden.
Gruss wuf
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Also die Rotation von Sprites hat damals, auf meinem Rechner von 2001 in Pygame durchaus flüssig funktioniert.numerix hat geschrieben:Was ich schon befürchtet hatte: Die Berechnungen für die Rotation sind zu teuer, als dass man eine auch nur halbwegs saubere Animation der Drehung hinbekommt (oder aber mein Rechner ist noch leistungsschwächer als ich ohnehin schon dachte).
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