Hallo zusammen,
ich bastele gerade an einer GUI rum und bin auf folgendes Problem gestoßen:
Das Programm soll, wenn man auf das X oben rechts klickt fragen, ob man speichern will, bevor es sich beendet. Den Code dafür habe ich in die destroy() Methode gepackt. Allerdings schließt es auch, wenn man auf Abbrechen geklickt hat. Wie kann ich das verhindern?
Vielen Dank im Voraus,
Chris
destroy() Problem
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Hi Chris,
unter Events-and-Bindings findest Du relativ weit unten unter Protocols ein Beispiel.
Gruß
Dookie
unter Events-and-Bindings findest Du relativ weit unten unter Protocols ein Beispiel.
Gruß
Dookie
[code]#!/usr/bin/env python
import this[/code]
import this[/code]