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Titlescreen für rennspiel

Verfasst: Freitag 29. Dezember 2017, 19:46
von Solstice
Darf von jedem verwendet werden,
Winsound funktioniert nur mit Windows!

Der Code:


import winsound
print("""
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░░░░███████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░███████░░░░░░
░░░░░█████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████░░░░░░░
""")

winsound.Beep(261,1600)

winsound.Beep(220,1600)

winsound.Beep(261,1600)

winsound.Beep(293,1600)

winsound.Beep(329,1600)

winsound.Beep(220,1600)

winsound.Beep(261,1600)
input("press enter to start")
winsound.Beep(261,400)

Re: Titlescreen für rennspiel

Verfasst: Freitag 29. Dezember 2017, 23:01
von Sirius3
@Solstice: das Spiel ist nach dem "press enter to start" ziemlich schnell vorbei.

Re: Titlescreen für rennspiel

Verfasst: Samstag 6. Januar 2018, 16:44
von pixewakb
Es handelt sich um einen "Titlescreen für ein Rennspiel" :wink:

Rennspiele findet man dann dort: https://www.pygame.org/news

Mir war pygame bislang immer zu hoch, d. h. keine Erfahrung, scheint allerdings Einsteiger-freundlich zu sein: https://github.com/Samuelczhu/Don-t-Crash -- Ein kleines Rennspiel in so ca. 400 Codezeilen!!!