Hallo zusammen
Ich wollte euch noch eine Rückmeldung geben. Besten Dank für den Tipp und die Erklärung die update()-Methode in beide Klassen zu implementieren. Ich habe das jetzt so gemacht und bin mit dem Resultat sehr zufrieden. Mit dieser Lösung konnte ich die logisch der Monsterklasse zugehörigen Methoden (bewege dich, prüfe ob Feind in der Nähe ist, prüfe ob du gegen Wand läufst etc) auch in der Monsterklasse deponieren und via Update jeweils die Spielfeldinfos abgleichen. Coole Sache....