Ich möchte in meinem Programm eine Art Schachfeld aus Buttons darstellen. Dazu habe ich zwei Schleifen:
Code: Alles auswählen
columns=5
rows=5
self.x_and_y_list = []
for y_range in range(0,rows):
self.x_list = []
for x_range in range(0,columns):
bu=Button(fenster,text="", command=lambda:self.buttonClick(x_range,y_range))
bu.place(x=x_range*20+20, y=y_range*20+20, width=20, height=20)
bu ["bg"] = "lightblue"
self.x_list.append(bu)
self.x_and_y_list.append(self.x_list)
def buttonClick(self,x,y):
self.la4text.set(str(x) + " - " + str(y))
Wie schaffe ich es, dass die Funktion buttonClick erkennt von welchem Button sie aufgerufen wurde?
Ich bin schon ziemlich am verzweifeln, also vielen Dank für Hilfe!