Schönen Guten Abend.
Ich möchte gerne ein Spiel kreieren, die Idee habe ich auch schon, es ist auch schon ein bisschen fertig programmiert, leider weiß ich nicht, wie ich alles langsam einfliegen lassen kann...
Ich möchte gerne, dass da erst kommt Kapitel 1 (dann eine 2 sekunden pause wo nichts passiert) und dann wie Kapitel 1 heißt und dann wieder 2 sek und dann kommt langsam wort für wort der Story... wie kann man das am besten anstellen? Syntax wäre nice!
Zeitbasiertes Einblenden
also ungefähr so
Geht das überhaupt mit Python?
Code: Alles auswählen
print ("Kapitel 1")
#Zeitversetzt
print ("Der Anfang")
- cofi
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Wenn du Python 2.x verwendest, solltest du keine Klammern mit `print` verwenden (und schon gar nicht mit Leerzeichen nach dem Funktionsnamen)
Es gibt `time.sleep`.
Aber vielleicht willst du dir gleich `pygame` anschaun? AFAIR gab es sogar Module die beim Bauen von Textadventuren helfen.
Es gibt `time.sleep`.
Aber vielleicht willst du dir gleich `pygame` anschaun? AFAIR gab es sogar Module die beim Bauen von Textadventuren helfen.
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Und wegen ``time.sleep``: du solltest dringend das Tutorial durcharbeiten, das ist absolutes Grundwissen.
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- cofi
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Ich glaube das Tutorial deckt `time` nicht ab, wohl aber das suchen in der Library Reference -> [mod]time[/mod].Leonidas hat geschrieben:Und wegen ``time.sleep``: du solltest dringend das Tutorial durcharbeiten, das ist absolutes Grundwissen.
Ansonsten ist Google immer sehr hilfsbereit.
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Nein, aber es deckt Funktionsaufrufe ab. Mehr muss man ja bei ``time.sleep`` nicht wissen.cofi hat geschrieben:Ich glaube das Tutorial deckt `time` nicht ab, wohl aber das suchen in der Library Reference -> [mod]time[/mod].Leonidas hat geschrieben:Und wegen ``time.sleep``: du solltest dringend das Tutorial durcharbeiten, das ist absolutes Grundwissen.
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