Tastenbelegung

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Krabbe

Kann mir einer sagen, wie ich mit pygame Tasten belegen kann. Irgendwie geht das mit pygame.key.get_pressed() oder so. Aber ich kriegs nicht hin. Wär cool wenn mir einer helfen könnte.
Dookie
Python-Forum Veteran
Beiträge: 2010
Registriert: Freitag 11. Oktober 2002, 18:00
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Hi Krabbe,

versuchs mal mit

Code: Alles auswählen

import pygame
while 1:
    print repr(pygame.key.get_pressed())
und schau was Du für eine Ausgabe bekommst, wenn Du verschiedene Tasten drückst.


Gruß

Dookie
Christopy
User
Beiträge: 131
Registriert: Montag 15. Dezember 2003, 22:39

Ich hab folgende Lösung gefunden:

Code: Alles auswählen

key.set_repeat( 20 )

while 1:   
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: 
            sys.exit()
        if event.type == KEYDOWN:
            if key.name(event.key) == "left":
                balkenrect.left = balkenrect.left - 5
            if key.name(event.key) == "right":
                balkenrect.left = balkenrect.left + 5
Allerdings ist das set_repeat() zusammen mit der Endlosschleife nicht gerade resourcenschonend :roll:
Bestimmt gibts da auch noch was besseres...
Krabbe

Hi Leute
Danke für eure Hilfe. Ich weiß jetzt wie ich Tasten belege, nur das mit dem gedrückt halten funktioniert noch nicht so ganz. Wie geht das mit der key.set_repeat Funktion?
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