Hilfe,wie programmiere ich Bubble-/Trippelsort?!?!?o_O

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BlackJack

Ein paar Anmerkungen:

Klassennamen sollten mit einem Grossbuchstaben beginnen.

Widgets sollten sich in ihrer `__init__()` nicht selbst `pack()`\en, das machen die Standardwidgets auch nicht. So nimmt man sich die Freiheit das neue Widget in andere ein zu betten.

Innerhalb eines Widgets darf man keine Layout-Manager "mischen", also entweder nur `pack()`, nur `grid()` oder nur `place()`. Wobei man `place()` gar nicht benutzen sollte. Es gibt Ausnahmen, aber die sind sehr selten und nicht für langweilige normale GUIs.

Das Hauptfenster sollte immer eine `Tkinter.Tk()`-Instanz sein. Darauf, das so eine automatisch erzeugt wird, kann man sich nicht verlassen.

Du musst nicht *alles* an das Objekt binden, nur die Sachen auf die man auch aus anderen Methoden noch zugreifen muss.

Die `config()`-Sachen kann man in der Regel auch direkt im Konstruktoraufruf angeben. Also zum Beispiel ``Entry(self, width=60)``.

Um Buttons mit Aktionen zu verbinden benutzt man das `command`-Argument und keine direkte Bindung der Maustaste an die Aktion. Sonst verhalten sich Buttons nicht immer so wie der Benutzer das erwartet.

Für das Zeitproblem gibt's das `time`-Modul. Du musst Dir einfach die Zeit vor dem Aufruf und die danach merken und die Differenz ausgeben.
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