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von NOTZE
Samstag 12. Juni 2004, 10:25
Forum: Tkinter
Thema: Tk beenden
Antworten: 10
Zugriffe: 2629

Ehm ich weiss zar nit so ganz was du meinst aber du könntest strg+c in der Konsole machen, oder einfach auf das X oben am fenster drücken :D
von NOTZE
Samstag 12. Juni 2004, 10:06
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: datei vom dateiende an auslesen
Antworten: 7
Zugriffe: 1176

Ich wollte jetzt mal einen einfachen id3Tag editor realisieren zudem ich dann auch ne GUI machen will. Das Auslesen der Tags ist soweit recht einfach, nur beim genre habe ich Probleme. Laut diesem Link hier soll man ein byte auslesen. Also mach ich es so (der dateizeiger steht direkt an der position...
von NOTZE
Samstag 12. Juni 2004, 09:58
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Eine Frage von einem verwöhnten Umsteiger :)
Antworten: 28
Zugriffe: 8097

Leonidas hat geschrieben:
NOTZE hat geschrieben:Also man kann mit glade auch das fenster mit *klick* erstellen.
Sowas ist mit wxWidgets/wdxPython unter verwendung von XRC (auch XML) möglich.
Ja dass kann sein, ich habe mich damit noch nie beschäftigt und ich werde wohl
auch fürs erste bei GTK bleiben.
von NOTZE
Freitag 11. Juni 2004, 21:09
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: datei vom dateiende an auslesen
Antworten: 7
Zugriffe: 1176

datei vom dateiende an auslesen

Hi,

Ich möchte eine datei vom ende an auslesen und davon nur die letzten x bytes.
Wie kann ich das anstellen?
von NOTZE
Freitag 11. Juni 2004, 18:58
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Eine Frage von einem verwöhnten Umsteiger :)
Antworten: 28
Zugriffe: 8097

Also man kann mit glade auch das fenster mit *klick* erstellen. Die daraus resultierende *.glade datei (XML) lässt man dann unter Python wie folgt laufen: #! /usr/bin/python import gtk import gtk.glade #das ist nun das fenster .. widgetTree = gtk.glade.XML("datei.glade") #die gtk callbacks...
von NOTZE
Dienstag 16. März 2004, 16:07
Forum: Tkinter
Thema: Buttonschwund
Antworten: 11
Zugriffe: 1894

Tkinter-Einsteiger hat geschrieben: Und das zu Python 2.2 gehörende os, weiß nicht welche Version.
Hi,

welches OS gehört den zu Python 2.2???
Bringt Python jetzt auch Betriebssysteme raus??
Hab ich was verpasst??

mfg NOTZE
von NOTZE
Sonntag 7. März 2004, 18:26
Forum: Offtopic
Thema: Wieso schreiben viele Phyton?
Antworten: 25
Zugriffe: 11020

Hi,

also ich sage immer Püton weil ichs mir von meine Lehre angewöhnt habe.
Ich finde das hört sich gut an.
Aber Phyton geht meiner Meinung nach gar nicht.

mfg NOTZE
von NOTZE
Sonntag 8. Februar 2004, 11:15
Forum: Offtopic
Thema: Meine Pythonpage
Antworten: 8
Zugriffe: 3177

Naja also die News sollten vieleicht andersrum angezeigt werden.

Das Design is schon recht geil.
Aber mehr Inhalt :D
von NOTZE
Dienstag 3. Februar 2004, 14:41
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Welche GUI-Toolkits verwendet ihr?
Antworten: 52
Zugriffe: 29981

Naja ich denke wxPython ist schneller un man hat auch mehr Möglichkeiten glaub ich.
aber ich habe mich jez mit Tkinter angefreundet :D
von NOTZE
Montag 2. Februar 2004, 20:05
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Welche GUI-Toolkits verwendet ihr?
Antworten: 52
Zugriffe: 29981

TKinter weil
- plattformunabhänig
- leicht zu lernen
- gute Dokumentation
von NOTZE
Sonntag 1. Februar 2004, 19:52
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Probleme mit Klasse
Antworten: 2
Zugriffe: 744

Ahhhh
ich habdas mit der Variablen falsch gemacht also danke
:)
von NOTZE
Sonntag 1. Februar 2004, 19:02
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Probleme mit Klasse
Antworten: 2
Zugriffe: 744

Probleme mit Klasse

Also ich hab folgendes Problem. Ich möcht eine Klasse schreiben für den Input befehl in Python. Wenn ihr eu fragt warum dann guggt hier www.notze.de/deutsch.html Hier die Klasse: class Eingabefunktion: def __init__(self,ausg,arg): self.text = ausg self.variable= arg def Eingabe(self): self.variable=...
von NOTZE
Sonntag 1. Februar 2004, 14:19
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI erstellen - wie/womit?
Antworten: 20
Zugriffe: 6787

Also wenn ich ma unter knoppix was in Python schreibe nehme ich immer Kwrite.
Aber vim hört sich ganz gut an werd ich ma probieren
von NOTZE
Sonntag 1. Februar 2004, 13:35
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI erstellen - wie/womit?
Antworten: 20
Zugriffe: 6787

1. Was ist vim??
2 Du hast rechtb IPython is schon praktisch
von NOTZE
Sonntag 1. Februar 2004, 12:01
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI erstellen - wie/womit?
Antworten: 20
Zugriffe: 6787

Ja das werd ich ma machen :wink:
von NOTZE
Sonntag 1. Februar 2004, 11:03
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI erstellen - wie/womit?
Antworten: 20
Zugriffe: 6787

Alsooo
Olf meine IDLE stürzt bei grösseren Progs abw enn die Shell nit geöffnet ist.
Tja ich werde immer bei der Textform bleiben.
Geht schneller :D
von NOTZE
Samstag 31. Januar 2004, 19:18
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI erstellen - wie/womit?
Antworten: 20
Zugriffe: 6787

tu das
aber was soll ich den dazu sagen??
von NOTZE
Samstag 31. Januar 2004, 16:54
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI erstellen - wie/womit?
Antworten: 20
Zugriffe: 6787

Active Pthon oder IDLE is mir eigentlich egal ich
hab schon beides verwendet aber ich bleib halt bei der IDLE.
von NOTZE
Samstag 31. Januar 2004, 15:50
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Pygame
Antworten: 2
Zugriffe: 754

Ja ich finde ja auch dss die englische gut ist ich wollte
halt mal wissen ob es auch deutsche gibt.
aber trotzdem danke
von NOTZE
Samstag 31. Januar 2004, 15:08
Forum: Installation/Konfigurieren
Thema: Pythonskript in *.exe umwandeln
Antworten: 16
Zugriffe: 7313

Also ich kenne keine setup.cfg sondern nur die
setup.py.