Die Suche ergab 1219 Treffer
- Donnerstag 15. April 2010, 15:21
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Mehrere Ports öffnen?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3457
- Donnerstag 15. April 2010, 14:47
- Forum: Ideen
- Thema: Online MMORPG
- Antworten: 16
- Zugriffe: 5753
Irgend wie habe ich einfach das Gefühl das du das böse Unterschätzt. Auch ein Browser Spiel ist normalerweise nicht etwas was man 'einfach so auf die schnelle' mal schreibt. Das kann Monate bis Jahre dauern. Bei deinem MMO definitiv Jahre. Sieh dir mal http://www.planeshift.it an. Die sind jetzt ber...
- Montag 12. April 2010, 10:36
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python Spiele
- Antworten: 12
- Zugriffe: 5625
Für etwas einfaches mag Pygame nett sein, für alles andere empfehle ich Pyglet und Opengl. Das es mit Pygame/SDL nicht möglich sein soll modernere 2D Games zu machen halte ich jedoch für falsch. problembär, Es gibt im Opensource Bereich auch Spiele wie Nexuiz oder Sauerbraten oder Planeshift . Ja da...
- Montag 12. April 2010, 10:26
- Forum: Ideen
- Thema: Online MMORPG
- Antworten: 16
- Zugriffe: 5753
Theoretisch ist das möglich. Du wirst vermutlich einige C Routinen oder Libraries zur Beschleunigung brauchen. Praktisch, brauchst so etwas extrem viel Zeit und Wissen. Wenn du fragst ob es möglich ist, wirst du es alleine nicht schaffen und wenn du nicht Unmengen an Geld hast wohl auch keine Mitstr...
- Dienstag 16. März 2010, 17:04
- Forum: Webframeworks
- Thema: WebApps testen mit Selenium?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1731
Ich hab damit meine Abschlussarbeit getestet. Ich fand es irgend wie etwas fummelig, und die Idee Tests als HTML Tabellen zu speichern schrecklich. Aber es hat funktioniert und ich würde es vermutlich wieder verwenden. Wenn auch Primär weil ich kein besseres Tool kenne. Am liebsten wäre mir ein simp...
- Freitag 12. März 2010, 17:03
- Forum: Webframeworks
- Thema: Browsergame mit Django entwickeln?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7188
- Donnerstag 11. März 2010, 20:47
- Forum: Webframeworks
- Thema: Browsergame mit Django entwickeln?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7188
Nun von Anfang an RabbitMQ mit Django (jetzt mal nur als Beispiel) zu verwenden ist schon einmal einfacher als ne saubere Struktur zu schreiben, so dass man es später einbauen kann. Und ja je nach Projekt achte ich schon von Anfang an auf Skalierung… Lose Kopplung ist für mich absolut essentiell fü...
- Donnerstag 11. März 2010, 17:05
- Forum: Webframeworks
- Thema: Browsergame mit Django entwickeln?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7188
Ich würde ziemlich sicher keine (SQL) Datenbank verwenden. Ich würde die gesamte Spiel Welt im Speicher behalten (RAM kostet ja nicht mehr die Welt) und zur persistierung Regelmässig auf die Festplatte synchronisieren. Anfang vermutlich einfach mit Pickle. Ich würd nicht alles im Ram halten, ist au...
- Donnerstag 11. März 2010, 09:38
- Forum: Webframeworks
- Thema: Browsergame mit Django entwickeln?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7188
Django? Nein. Hilft dir bei einem Browser Game mMn nicht viel. Django ist meiner Meinung nach nett für CRUD und CMS artige Sachen. Für ein Browser Game würde ich vermutlich mehr oder weniger keine der Komponenten verwenden. Imho ist Django inzwischen auch schon für (fast) alles andere auch gut verw...
- Dienstag 9. März 2010, 01:16
- Forum: Ideen
- Thema: CPU load erzeugen
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7131
Mein Problem ist, ich möchte z.B eine CPU auf 40%, 60% und 80% bringen. Wozu sollte das gut sein??? Dennoch möchte ich da einhaken. Mal für Nichtinformatiker: Ich dachte immer ein eine CPU *ist* ausgelastet (100 %) oder *ist nicht* ausgelastet (0%) - und Werte dazwischen zeigen nur ein zeitliches M...
- Dienstag 9. März 2010, 00:36
- Forum: Webframeworks
- Thema: Browsergame mit Django entwickeln?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7188
So, dann werde ich auch noch mal meinen Brei dazu geben. Django? Nein. Hilft dir bei einem Browser Game mMn nicht viel. Django ist meiner Meinung nach nett für CRUD und CMS artige Sachen. Für ein Browser Game würde ich vermutlich mehr oder weniger keine der Komponenten verwenden. Was denn sonst? Ich...
- Montag 8. März 2010, 23:33
- Forum: Tkinter
- Thema: E-Mail Bomber mit Python
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4517
- Dienstag 17. November 2009, 11:51
- Forum: Offtopic
- Thema: Kein Standard für Python
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3617
- Mittwoch 11. November 2009, 17:31
- Forum: Datenbankprogrammierung mit Python
- Thema: Liste in ein einzelnes DB-Feld?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3253
Re: Liste in ein einzelnes DB-Feld?
Damit sind dann einige Sachen möglich, die einem unter SQL das Leben schwer machen. Ob das jetzt SQL-Standardkonform ist oder hier sinnvoll ist sei nun mal dahin gestellt. Aber es ist vorhanden, funktioniert und hat durchaus eine Berechtigung... ;) Kannst Du da mal bitte ein Beispiel geben? Ein Bei...
- Samstag 24. Oktober 2009, 12:33
- Forum: Codesnippets
- Thema: Wenn man mal einen zufälligen String braucht...
- Antworten: 24
- Zugriffe: 7897
Wenn du nicht doofe Namen willst verwende den:mkallas hat geschrieben:Ziemlich doofer Name!veers hat geschrieben:oder einfach from uuid import uuid4 ...
16fd2706-8baf-433b-82eb-8c7fada847da attacks and hits for 4 hit points!
http://29a.ch/namegenerator/
- Samstag 24. Oktober 2009, 12:25
- Forum: Offtopic
- Thema: [Project Euler] Primfaktorzerlegung?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 9499
Das wundert dich bei N=600851475143? Eine 32bit Kiste kann das nicht mal Adressieren. ;) Ausserdem sieht das Code auch falsch aus, zum einen ist list.remove langsam. Zum anderen verschiebst du so ja den Index jeweils. Ich nehme mal an du möchtest folgende Aufgabe lösen: http://projecteuler.net/index...
- Freitag 23. Oktober 2009, 08:55
- Forum: Codesnippets
- Thema: Wenn man mal einen zufälligen String braucht...
- Antworten: 24
- Zugriffe: 7897
- Freitag 16. Oktober 2009, 13:49
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Suche webbasierte Oberfläche für DB
- Antworten: 22
- Zugriffe: 4990
- Donnerstag 15. Oktober 2009, 15:43
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Suche webbasierte Oberfläche für DB
- Antworten: 22
- Zugriffe: 4990
Zur Verteidigung von Ext muss ich aber noch sagen: Einzig negativ an dem verlinkten Thread finde ich, dass ein offizieller Vertreter von Ext erst relativ spät zu Wort gemeldet hat. Ansonsten ist die Sachlage doch klar: Ext gewährt mit einer kommerziellen Lizenz Zugang zur jeweils veröffentlichen Ve...
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 19:39
- Forum: Offtopic
- Thema: Funktionssammlung
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1644
http://29a.ch/git/gitweb.cgi?p=x29a;a=summary das sind meine kleinen Helfer, zumindest die welche ich da mal eingebaut habe. Auch der Platte und im Kopf hab ich noch mehr.