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- Montag 24. Mai 2010, 10:44
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- Thema: subprocess
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subprocess
Hi, Ich versuche gerade einen cmd ersatz für windows zu programmieren. Das Fenster und so gibt es alles schon, jetzt muss ich aber die Befehle "popen". Das ist mein Code, den ich bis jetzt geschrieben habe: def executeInput(self, input): sp = subprocess.Popen(input, stdout=subprocess.PIPE,...
- Donnerstag 13. Mai 2010, 14:43
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- Thema: Bewegung zum Client senden
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Re: Bewegung zum Client senden
so wie ich das jetzt verstehe habe ich das selber schon programmiert.
Ich habe das aber etwas erweitert, damit mach auch sachen nur an einen einzigen client senden kann.
Ich habe das aber etwas erweitert, damit mach auch sachen nur an einen einzigen client senden kann.
- Donnerstag 13. Mai 2010, 13:53
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- Thema: Bewegung zum Client senden
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Re: Bewegung zum Client senden
Ich hab einfach mal angefangen sowas zu programmieren. import math def getPositionOnHypotenuse(posNow, directionPos, near): """ Ermittelt mit Hilfe von Pythagoras die genaue Position von posNow in Richtung directionPos. Near ist wie weit die Position von posNow ( in Richtung direction...
- Donnerstag 13. Mai 2010, 13:13
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- Thema: Bewegung zum Client senden
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Re: Bewegung zum Client senden
Ich glaube ich mache das so, dass ich immer die Position ( zur ev. Fehlerkorrektur ) Richtung und die Geschwindigkeit sende, wenn die sich ändert oder der Char aufhört zu laufen.
Irgentwelche Einwände / Verbesserungsvorschläge
Irgentwelche Einwände / Verbesserungsvorschläge
- Donnerstag 13. Mai 2010, 11:15
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- Thema: Bewegung zum Client senden
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Re: Bewegung zum Client senden
Also man hat einen Spieler, den man mit mausklicks oder den pfeiltasten bewegen kann. Bei mausklicks würde das ja wie be warcraft gehen, aber bei den Pfeiltasten weiß man ja nicht wo der spieler aufhört diese zu drücken, also wo der spieler landen wird. Webbasiert heißt ein Browser game oder? Ne, da...
- Donnerstag 13. Mai 2010, 10:18
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- Thema: Bewegung zum Client senden
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Re: Bewegung zum Client senden
Danke.
Es geht um übertragungen im Internet. Hätte ich vielleicht dazu schreiben solllen
Bei mir geht aber nichts verloren. Ich benutze TCP. Soll ich lieber UDP verwenden?
Edit: Oh, aber jetzt kann ich es nicht mehr verschieben. Wenn das bitte ein Mod übernehmen würde
Es geht um übertragungen im Internet. Hätte ich vielleicht dazu schreiben solllen
Bei mir geht aber nichts verloren. Ich benutze TCP. Soll ich lieber UDP verwenden?
Edit: Oh, aber jetzt kann ich es nicht mehr verschieben. Wenn das bitte ein Mod übernehmen würde
- Mittwoch 12. Mai 2010, 21:44
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- Thema: Bewegung zum Client senden
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Bewegung zum Client senden
Hi, Ich programmiere gerade ein einem online role play game und wollte mir mal hier Programmier empfehlungen holen. Bei meinem Spiel gibt es einen Spieler, den man selbst kontrolliert, und andere Spieler oder NPCs ( Not playable Chars ), die sich bewegen können. Ich möchte, dass, wenn ich ein NPC od...
- Dienstag 11. Mai 2010, 20:04
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- Thema: Punkte zwischen 3 Punkten ausrechnen
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- Dienstag 11. Mai 2010, 18:38
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- Thema: Punkte zwischen 3 Punkten ausrechnen
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Punkte zwischen 3 Punkten ausrechnen
Hi, Wir hatten in Mathe noch nicht sowas wie Trigonometrische Funktionen ( weiß nur grob was das ist ), deswegen hat mir mein cousin immer dabei geholfen. Jetzt habe ich ein Problem: Ich habe 3 punkte a,b,c und will den winkel zwischen denen herausfinden : <) a, b, c Dabei hilft dann noch, dass b im...
- Sonntag 2. Mai 2010, 17:01
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- Thema: Kennt sich jemand mit Bezahlungen aus?
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Kennt sich jemand mit Bezahlungen aus?
Hey, Ich programmiere gerade ein großeres Spiel, und möchte, dass man für geld ( bezahlung mit paypal ) was dazu kaufen kann, um besser zu werden. Das kennt ihr bestimmt von anderen Spielen. Das haben sogar mansche flash games. Jetzt wollte ich wissen, ob sich jemand mit dem rechtlichen auskennt. Wi...
- Donnerstag 29. April 2010, 21:11
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- Thema: Boolsche Algebra
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- Donnerstag 29. April 2010, 15:43
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- Dienstag 27. April 2010, 21:02
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- Thema: Boolsche Algebra
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Hier genau sowas will ich programmieren, leider braucht man dafür internet und der zeigt den source code nicht http://www.elektroniker-bu.de/boolesche.htm#ergebnis
- Dienstag 27. April 2010, 16:38
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- Thema: cPickle Unpickling Error
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- Montag 26. April 2010, 20:56
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- Thema: cPickle Unpickling Error
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- Montag 26. April 2010, 20:26
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- Thema: cPickle Unpickling Error
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cPickle Unpickling Error
Hi, Ich habe ein pickle problem. Ich sende ein gepickeltes object an einen client, und entpickle das da. Ich bekomme aber immer einen cPickle.UnpicklingError: invalid load key, '5'. Die Klassen, sind beim Client und Server gleich. Edit : Die Klasse enthält auch noch instanzen. Ungefähr so: class xyz...
- Montag 26. April 2010, 19:07
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- Thema: Boolsche Algebra
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Damit kann ich Terme nach x oder y auflösen und bekomme dann ein ergebnis. Ich meinte eher vereinfachen. http://de.wikipedia.org/wiki/Boolesche_Algebra Beil Solchen Termen kommen keine Zahlen als ergebnis raus. Das ergebnis ist immer True oder False .
- Montag 26. April 2010, 17:19
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- Montag 26. April 2010, 16:48
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- Thema: Boolsche Algebra
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Wenn man jetzt so einen Term hat ( ich nehm jetzt einfach - für nich bzw quer ) a*(a+b) gespr a geschniiten mit ( à vereinigt b) da kommt ja à raus , wegen diesem abspOrptionsgesetz. Ich mochte jetzt dass ein Programm aus einem langen Term einen kurzen macht tut mir leid wegen der rechtschreibgehler...
- Montag 26. April 2010, 15:04
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Boolsche Algebra
Gibt es eigentlich ein Python modul mit dem man boolesche Terme auflösen kann? Also ich meine die mit + und * als operandenund idempotenzgesetz distributiv assioziativ und de morgan und sowas. Ich hab bis jetzt nur Losungen zu Gleichungen gesehen bei denen nur eine Zahl raus kam