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- Donnerstag 1. September 2011, 16:13
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- Thema: Event-Häufung
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Event-Häufung
hi, es kann sein, dass es so eine frage schon gibt, aber ich wüsste nicht was dafür ein geeignetes stichwort wäre: ich habe eine art pong für multiplayer (links und rechts je einer) und mit hoch und runter und w und s kann man seinen schläger steuern. ich habe außerdem für das gedrückthalten (und da...
- Donnerstag 25. August 2011, 12:12
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- Thema: Event-Erzeugung
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Re: Event-Erzeugung
ja,
ich glaub, ich habs schon gefunden, hab was von winxauto oder so gelesen
ich glaub, ich habs schon gefunden, hab was von winxauto oder so gelesen
- Montag 15. August 2011, 20:20
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- Thema: Event-Erzeugung
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Re: Event-Erzeugung
also ich hatte das früher mal mit -> autoit/autolt man gibt mouseclick und n bischen drumherum und das pixel (koordinaten) und wenn man es startet geht der cursor zu dem pixel und klickt nur ist diese sprache an VB angelehnt und ich finde python einfach super danke für die hilfe bei meinen problemen
- Montag 15. August 2011, 19:51
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- Thema: Event-Erzeugung
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Re: Event-Erzeugung
woooooooooooot?
ich möchte möglichst mit einem einfachen befehl einen mausklick auf ein von mir bestimmmtest pixel inszenieren muss man das denn so klompliziert machn?
ich möchte möglichst mit einem einfachen befehl einen mausklick auf ein von mir bestimmmtest pixel inszenieren muss man das denn so klompliziert machn?
- Montag 15. August 2011, 19:23
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
heist das, ich muss mit "if bool==true"
daran anknüpfen?
daran anknüpfen?
- Montag 15. August 2011, 19:05
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
selber *seufz*^^
mit
kann ich ja net viel anfangen
"Ich bin so schlau als wie zuvor"(oder so änlich)
Goethe
mit
Code: Alles auswählen
<type 'bool'>
"Ich bin so schlau als wie zuvor"(oder so änlich)
Goethe
- Montag 15. August 2011, 19:01
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Re: Pygame_Klick
was denn ich kann ja net schreiben:
"sag ma was is bool?"
"sag ma was is bool?"
- Montag 15. August 2011, 18:52
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- Thema: Event-Erzeugung
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Re: Event-Erzeugung
sorry ^^ natürlich nicht zwangsläufig ich meine z.B.:um dinge auszuführen, für die ich den befehl nich kenne
aber wenn es mit pygame leicht geht natürlich
aber wenn es mit pygame leicht geht natürlich
- Montag 15. August 2011, 18:35
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
thx
...und was für ein typ ist "bool"?
...und was für ein typ ist "bool"?
- Montag 15. August 2011, 18:33
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Event-Erzeugung
So hi,
nur ma interessehalber: kann mir jemand tipps oder gar code-teile zur erzeugung von events (mausclick mit pixelpositionen und tasten) reinstellen?
danke!
nur ma interessehalber: kann mir jemand tipps oder gar code-teile zur erzeugung von events (mausclick mit pixelpositionen und tasten) reinstellen?
danke!
- Montag 15. August 2011, 18:23
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- Montag 15. August 2011, 18:17
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
echt cool, danke
ein letzes noch: kannst du mir return bool erklören? is das nur n platzhalter und ich kann einfügen was ich will? oder is das wichtig un hat ne bestimmte funktion?
ein letzes noch: kannst du mir return bool erklören? is das nur n platzhalter und ich kann einfügen was ich will? oder is das wichtig un hat ne bestimmte funktion?
- Freitag 12. August 2011, 10:23
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Re: Hello World Skier
hey nochma wollt nur ma sagn: pygame machst du doch mit SPE und da müsstest du dir mit dem "Link" in der fehlermeldung immer anzeigen lassen können was nich stimmt :] besonders rechtschreibfehler
- Freitag 12. August 2011, 08:26
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Re: Pygame_Klick
danke newcomer aber ich hätte die events lieber so in der schleife gelassen net so als funktion, kannst du mir das dafür ma pls schreibn? ich steh nä(H!)mlich grad voll auf dem schlauch also möglichst mit vielen kommentaren und das pos was is das? (klar die position aba als variable oder als platzha...
- Freitag 12. August 2011, 08:09
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
ey alter ich weis wie das richtig heißt okay?deets hat geschrieben:Danach: korrektes zitieren von Reimen aus beliebten Kindersendungen in der Signatur
SCNR
- Donnerstag 11. August 2011, 06:17
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
ey kommt pls helft mir ma alle
- Samstag 6. August 2011, 21:07
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Re: Hello World Skier
also wenn du den code verstehst, dann hol dir doch das listing von der CD!
das buch is echt spitze!!!
und ich meine mal screnn anstatt screen gelesen zu ham: schön langsam un enstspannt
das buch is echt spitze!!!
und ich meine mal screnn anstatt screen gelesen zu ham: schön langsam un enstspannt
- Samstag 6. August 2011, 20:58
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- Thema: Pygame_Klick
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Re: Pygame_Klick
äh könntest du das ma zeign? ich würd gern die koos vom rechteck eingeben können (am besten wäre was was sich auf die ganzen rechtecke also die class oder sprite bezieht) und dann eine reaktion schreibn könn die bei dem rechteck passiert, das angeklickt wurde pls send ma nen beispielcode so hab ma p...
- Samstag 6. August 2011, 18:59
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- Thema: Pygame_Klick
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Pygame_Klick
hey, ich hab gesehn, dass hier schön diskutiert wird also meine frage: ich hab 16 instanzen meiner klasse die alle gleiche rechtecke sind und möchte gern einen codeschnipsel oder tipp, wie ich ein ereignis bekomme, wenn man egalwo aber eben auf einem bestimmten rechteck einen klick bekommt weil es s...