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- Sonntag 20. Mai 2007, 13:37
- Forum: Showcase
- Thema: So könnte die Python-Dokumentation aussehen
- Antworten: 31
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Sieht nett aus, wirkt auch übersichtlicher als die derzeitige Doku. Andererseits komme ich zumindest als Leser auch gut mit der derzeitigen Doku klar. Wie es mit der wartbarkeit aussieht weis ich nicht. Ich persönlich mag LaTeX nicht bzw. ich kann damit nicht arbeiten. Ich bin dagegen ein großer LaT...
- Samstag 19. Mai 2007, 13:59
- Forum: Offtopic
- Thema: Interessante Programmiersprachen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1436
Ich will mir auf jeden Fall Lisp noch genauer angucken (vermutlich Common Lisp). Das Ganze ist extrem dynamisch, wenn man die Sprache richtig draufhat, ist das sicher einfach nur cool (ich kenn ein oder zwei Leute, die sich damit einigermassen auskennen). Lisp wollte ich mir auch schon ansehen, abe...
- Freitag 18. Mai 2007, 22:04
- Forum: Offtopic
- Thema: Wie schaut euer Desktop aus?
- Antworten: 79
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- Freitag 18. Mai 2007, 21:44
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Datei auf einem anderem PC im Netzwerk öffnen?
- Antworten: 5
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Hm, ich würde mich jetzt nicht darauf verlassen dass du UNC Pfade mit Python so ohne weiteres öffnen kannst. Aber ein versucht hat schon einmal einen Fehler, du hast die Backslashes nicht escaped. Versuchs doch mal so
Code: Alles auswählen
f = open("\\\\192.168.1.102\\text.txt", "r")
- Freitag 18. Mai 2007, 21:38
- Forum: Showcase
- Thema: Tetrinoxid - Tetris mit Pygame
- Antworten: 10
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Tetrinoxid - Tetris mit Pygame
Ich hab mich mal wieder hingesetzt und etwas mit pygame gespielt (nachdem ich SSL+Python nun echt nicht mehr sehen kann :twisted: ). Herausgekommen ist diesmal ein Tetris-Klon. Freue mich wie immer auf euer Feedback, insbesondere zum Source. Für Windows Benutzter gibt es eine setup.exe, für alle and...
- Mittwoch 7. März 2007, 17:48
- Forum: GTK+/GNOME
- Thema: Python mit bildschirm verbinden
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- Samstag 3. März 2007, 19:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Class Methods
- Antworten: 5
- Zugriffe: 878
- Samstag 3. März 2007, 18:20
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Class Methods
- Antworten: 5
- Zugriffe: 878
Class Methods
Hi ihrs, Etwas das ich an Python bisher noch nicht verstanden habe ist wie ich "Klassen Methoden" definieren kann. So etwas in der Art: class Foo(object): def Bar(): print "Foobar" Foo.Bar() Das Funktionier jedoch nicht: TypeError: unbound method Bar() must be called with Foo ins...
- Freitag 2. März 2007, 17:14
- Forum: Ideen
- Thema: CMS Schreiben
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Stimmt nicht ganz - auch in Rails musst du Scaffolding nicht nutzen - du kannst deine Modelle ebenso wie in den Python ORMs deklarieren. Hm, aber Rails kann afaik nicht aus einem Model eine Datenbank erstellen... @veers Das klingt doch ganz nett. Ich denke, dass der andere Weg (Models anhand einer ...
- Freitag 2. März 2007, 17:08
- Forum: Showcase
- Thema: Pygame - Pong!
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- Donnerstag 1. März 2007, 23:52
- Forum: Ideen
- Thema: CMS Schreiben
- Antworten: 47
- Zugriffe: 17187
@jens Ich kenne Django noch überhaupt nicht, was für eine Art von DB-Abstraktion bietet das? Wie gesagt, von klassischen Abstraktionsschichten, die auf (vereinfachtes) Inline-SQL setzen, würde ich gerne verzichten und alle Daten Objekt-Relational mappen. Django kommt mit einem OR Mapper. Das kuhle ...
Was mir an der django template engine klar fehlt: Ein include wo ich einen Context übergeben kann. Fehlt aber auch in cheetah und anderen template engines. Werde mir sowas wohl mal basteln ;) Wie meinst du das? Ich versuchs mal am Beispiel eines Shops zu erklären: Eine View für eine Produkt Liste: ...
- Donnerstag 1. März 2007, 20:17
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: DLL erstellen
- Antworten: 5
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- Donnerstag 1. März 2007, 20:13
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Fortschritt - Größe der Datei, die z.Z. hochgeladen wird
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1726
http://swfupload.mammon.se/ könnte dich auch noch interessieren
- Donnerstag 1. März 2007, 18:07
- Forum: Showcase
- Thema: Pygame - Pong!
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3085
Nett! Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass man die Schlagrichtung nicht beeinflussen kann und der Computergegner sich so bewegt, dass er immer den Ball trifft ;) Hm, der Computergegner sollte nicht immer treffen. Kann jedoch vorkommen wenn die Framerate sehr hoch ist. Zum Beeinflussen, ja ist ...
- Mittwoch 28. Februar 2007, 20:29
- Forum: Showcase
- Thema: Pygame - Pong!
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3085
Pygame - Pong!
Ich habe mich mal an pygame versucht und ein einfaches Pong gebaut. Scheint sogar relativ schnell zu laufen. Da ich noch nicht viel Erfahrung mit Python habe würde ich mich über Feedback natürlich sehr freuen. Aber nun zum Code: #!/usr/bin/env python """Pong implemented in python/pyga...