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- Dienstag 13. Oktober 2009, 23:53
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: ganz genaue Zahlen
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- Dienstag 13. Oktober 2009, 22:11
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Suche webbasierte Oberfläche für DB
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derdon, Naja Anfangs waren ist bedenken was die Lizenz anging, dann der Fakt das meine Fragen nie beantwortet wurden. Mit dem jetzt hat sich Ext für mich erledigt. Schade, Ext an sich ist nämlich meiner Meinung nach der Konkurrenz immer noch weit überlegen. Ich meine (aber das müsst ihr selbt nochma...
- Dienstag 13. Oktober 2009, 00:18
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Suche webbasierte Oberfläche für DB
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veers wollte so etwas mal bauen. Hat sich aber im Sande verlaufen, weil er mit der Lizenz von ExtJS nicht zufrieden war (wenn ich mich recht erinnere). Das ist so. Und damit hat sich extjs für mich dann auch endgültig erledigt. Sollte mir mal langweilig werden versuche ich es vielleicht mal noch mi...
- Sonntag 20. September 2009, 13:29
- Forum: Ideen
- Thema: Spiel: Menschen gegen Zombies in 2D
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nette Frisur hat der Eine^^ kannst du mal den Code von der 'KI' der Zombies posten, ich hab selber nämlich keine Ahnung wie man sowas machen könnte KI würde ich das nicht nennen. ;) @rule def zombie_ai(game, td): for zombie in game.zombies: target = None distance = 10.0 # sight range of a zombie ba...
- Samstag 12. September 2009, 22:16
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- Thema: Python Game book - erste Seite sichtbar - Testleser gesucht
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Zum Glück habe ich generell gesagt.derdon hat geschrieben:Nein, nicht ganz korrekt. Es kommt darauf an, ob der Anfang des Wortes wie ein Vokal ausgesprochen wird (z.B.: a university, a unit).[/list]veers hat geschrieben:Generell wir an im Englischen nur verwendet wenn das nächste Wort mit einem Vokal anfängt.
Gruss,
Jonas
- Samstag 12. September 2009, 22:14
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- Thema: Labyrinth generieren mit Python
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Ich habe den Code jetzt nicht im Detail angeschaut, aber für so wenig Text scheinen ganz vernünftige Ergebnisse rauszukommen. Gibt es für die erzeugten Labyrinthe irgendwelche Garantien: Immer einen Weg von einer freien Zelle zu einer anderen freien, keine doppelten Wände, ...? Das ganze Labyrinth ...
- Samstag 12. September 2009, 21:59
- Forum: Showcase
- Thema: Python Game book - erste Seite sichtbar - Testleser gesucht
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http://www.spielend-programmieren.at/pythongamebook/doku.php?id=en:part1:step002 Idle würde ich nicht als Editor empfehlen (kann idle nicht endlich mal sterben? :roll:). If an separate -> a separate an python editor -> a python editor Generell wir an im Englischen nur verwendet wenn das nächste Wort...
- Mittwoch 9. September 2009, 10:20
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- Thema: Ein guter Grund keine Quelldateien mit auszuliefern
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D.h. wenn ein Kunde was verändert kann man das nur schwierig nachweisen, mit dem Ergebniss dass eben jemand hinfliegen muss -> teuer. :roll: PyInstaller werd ich mal ausprobieren. Ich würde die Kunden klar darauf hinweisen das sie das nicht dürften und falls sie es doch tun für die Schäden haftbar ...
- Mittwoch 9. September 2009, 10:11
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- Thema: Anfängeridee und Fragen
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- Montag 7. September 2009, 22:32
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Rechnung erstellen
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Hoi, kannst Du LaTeX? Dann wäre ein LaTeX-Template vielleicht eine Lösung und Du könntest mit Python format strings Daten einfügen und dann (pdf)LaTeX anwerfen. Du kannst dann sowohl PDFs als auch html ausgeben (mit LaTeX2html). HTH Christian Genau so würde ich das auch machen, zumindest mit PDF al...
- Montag 7. September 2009, 22:31
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: sicheres löschen von dateien bzw. ordnern unter windows
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p.s. ich denke veers hat recht. das ist eine größenordnung, die meine programmierkünste übersteigt :-) Ich meinte eigentlich nicht deine Programmierkünste sondern das allgemeine Problem. Moderne Systeme sind zu komplex für solche Spässe (das gezielte vernichten einzelner Dateien). Wobei ich glaube ...
- Montag 7. September 2009, 22:10
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: sicheres löschen von dateien bzw. ordnern unter windows
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- Montag 7. September 2009, 20:04
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- Thema: Labyrinth generieren mit Python
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Labyrinth generieren mit Python
Ich habe am Wochenende eine Funktion zum generieren von Irrgärten/Maps für mein Zombie Spiel entwickelt. Den Sourcecode findet ihr in meinem Blog: http://29a.ch/2009/9/7/generating-maps-mazes-with-python Beispiel: ############################################################# # # # # # # # # # # # # ...
- Mittwoch 2. September 2009, 15:25
- Forum: Offtopic
- Thema: Kleinen Backup Fileserver einrichten
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- Samstag 29. August 2009, 19:45
- Forum: Ideen
- Thema: Spiel: Menschen gegen Zombies in 2D
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- Samstag 29. August 2009, 14:13
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- Thema: Manga downloader
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Darf man fragen, warum das hier korrekter sein soll? if search_result != None: >>> if not search_result is None: wäre afaik korrekter. Wäre es nicht sinnvoller: if search_result: ... if search_result is not None: ... zu verwenden (ausgehen von der Lesbarkeit)? Weil er prüfen will ob search_result N...
- Freitag 28. August 2009, 16:38
- Forum: Codesnippets
- Thema: Manga downloader
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K, machsch wieder seich =P class Internet Nicht gerade ein vorteilhafter Name. def __init__(self): if not os.path.exists('manga'): os.mkdir('manga') def save(self, chapter_path, path='/home/f00'): Mach das entweder Konfigurierbar oder lagere es in Konstanten aus. self.i = self.i + 1 self.i += 1 fout...
- Donnerstag 27. August 2009, 20:44
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- Thema: suche webspace
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http://djangohosting.ch/ soll nicht schlecht sein.
Leonidas, ich habe mod_wsgi zu schätzen gelernt.
Gruss,
Jonas
Leonidas, ich habe mod_wsgi zu schätzen gelernt.
Gruss,
Jonas
- Mittwoch 26. August 2009, 07:53
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- Thema: Spiel: Menschen gegen Zombies in 2D
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Leonidas, Zombie Vampire: Stinkend und Charmant? *g* Warum werden in Vampir Filmen eigentlich nie Laser als Waffen verwendet? Müsste sich doch perfekt machen. Vermutlich ist das denen bloss zu geeky! :twisted: Und was das Spiel angeht, ich bin gerade daran Schatten / Sichtbeschränkungen zu implement...
- Montag 24. August 2009, 19:53
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- Thema: Spiel: Menschen gegen Zombies in 2D
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Ein Repository habe ich, jedoch nicht öffentlich, und um ehrlich zu sein habe ich nicht halb so oft comitted wie ich sollte :oops: veers@veers-laptop:~/dev/sandbox/zombie2$ git diff|wc -l 1013 Wie gesagt der Code ist noch nicht soweit um ihn zu veröffentlichen. Sobald das ganze Spielbar ist und der ...