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- Freitag 30. Juni 2017, 11:44
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame mit Python 3.6.x
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Re: Pygame mit Python 3.6.x
https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted#Mac%20installation For Python3 on mac, there are some known issues with pip installation. If it doesn't work for you, please see the /wiki/MacCompile instructions. https://www.pygame.org/wiki/MacCompile Mehr kann ich mangels Mac nicht sagen (und ich gehe d...
- Freitag 30. Juni 2017, 11:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Umsteiger such nach Lösungansätzen
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Re: Umsteiger such nach Lösungansätzen
ich habe bisher in AutoIt gecodet. Als früherer AutoIt-Programmierer möchte ich noch auf den Weg bringen, dass sich AutoIt - im Vergleich zu Python und so ziemlich den meisten anderen Programmiersprachen, die ich kenne - in Sachen "Grafische Benutzeroberfläche" schon SEHR anders verhält. ...
- Samstag 27. Mai 2017, 23:37
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- Thema: [Kivy] Sokoban
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Re: [Kivy] Sokoban
Spiel funzt bei mir btw. super. Krieg bislang aber noch nicht mal die ersten Level geknackt x( Stimmt, das sind schon etwas haarsträubende Levels dabei^^. Wobei die von David W. Skinner noch die Einfachsten sind was ich so gefunden habe, andere Levelbauer sind da recht heftig^^. Hab btw. eine neue ...
- Donnerstag 25. Mai 2017, 10:47
- Forum: Showcase
- Thema: [Kivy] Sokoban
- Antworten: 8
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Re: [Kivy] Sokoban
Hab mal mit PyInstaller eine EXE-Datei erstellt, für alle Windows-User, die weder Python noch Kivy installieren möchten: https://www.dropbox.com/s/khlqpg3mex8zo0y/mksokoban.zip (ca. 25 MB groß; enthält auch Quelltext) Warum sind Singletons Böse? Ums sehr vereinfacht zu sagen: Weil Singletons es viel...
- Mittwoch 24. Mai 2017, 15:39
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- Thema: [Kivy] Sokoban
- Antworten: 8
- Zugriffe: 4941
Re: [Kivy] Sokoban
Argh, natürlich muss mir noch ein mieser Fehler unterlaufen: Die GUI fürs Levelauswahl wird nicht richtig gelöscht; dann kann es passieren, dass man mitten im Spiel plötzlich zu einem anderen Level teleportiert wird, wenn man auf einen "Nicht-Button" klickt (bzw. mit der Hand keinen Button...
- Mittwoch 24. Mai 2017, 12:06
- Forum: Showcase
- Thema: [Kivy] Sokoban
- Antworten: 8
- Zugriffe: 4941
[Kivy] Sokoban
Hi @ all, Vielleicht erinnert sich noch der ein oder andere Forenmember: Ich hab mal vor ewigen Zeiten (2010) bereits einen Sokoban-Clone geschrieben, der quelltextmäßig alles andere als gut war. Ich dachte, ich hätte in den letzten Jahren etwas gelernt und wollte erneut eine Umsetzung des Spiels sc...
- Donnerstag 18. Mai 2017, 14:45
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
- Antworten: 7
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Re: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
Um den Spuk mal aufzulösen: Kivy hat die (ggf. recht nette) Eigenschaft, dass einmal geladene Bilder nach einem Caching-Mechanismus intern gespeichert werden. Kommt einerseits besonders Anfängern entgegen, die z.B. in einer Schleife dauernd ein- und dieselbe Bilddatei vom Dateisystem lesen (wenn dan...
- Freitag 30. September 2016, 07:51
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt-Gui in exe wandeln
- Antworten: 1
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Re: PyQt-Gui in exe wandeln
Grundsätzlich ist es möglich - ich hab hier ein Python2.7-Programm (32bit) mit PyQt4 und PyInstaller unter Windows so aufbereiten können, dass ich es auf anderen Windows-Rechnern problemlos weiterverteilen kann. Kann mich allerdings auch erinnern, das eine oder andere Problem damit gehabt zu haben. ...
- Freitag 9. September 2016, 08:37
- Forum: Qt/KDE
- Thema: Ist eine PyQt Lizenz nötig?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 10139
Re: Ist eine PyQt Lizenz nötig?
Als mögliche Alternative wäre vllt. noch "PySide" erwähnenswert, dass ebenfalls die Qt-Bibliotheken benutzt, allerdings unter LGPL lizenziert ist. Nachteil ist, dass allerdings Teile des Quelltextes wohl zwangsläufig umgebaut werden müssen, da sich PySide hie und da immer mal wieder unters...
- Montag 22. August 2016, 12:38
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [pygame] - Objekt hält nicht an
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2051
Re: [pygame] - Objekt hält nicht an
EDIT: Ich war zu vorschnell, Sorry. BlackJack (Beitrag nach mir) hat recht; Meinen Beitrag bitte ignorieren^^. Ursprünglicher Beitrag: Hehe, irgendwie macht jeder Pygame-Anfänger denselben Fehler, ich hab ihn damals auch gemacht^^: Versuche, die Tastenerkennung u. das Bewegen des Bildes voneinander...
- Mittwoch 27. April 2016, 07:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: IDE
- Antworten: 20
- Zugriffe: 6166
Re: IDE
Eine (sicherlich unvollständige) Auflistung diverser IDEs für Python: https://wiki.python.org/moin/IntegratedDevelopmentEnvironments Ansonsten kann man noisefloor nur zustimmen: Da muss jeder "seine" eigene Entwicklungsumgebung finden, die einem am meisten zusagt. Eine allgemein gültige ID...
- Montag 18. April 2016, 07:49
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: IDE Eric6 auf deutsch umstellen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7801
Re: IDE Eric6 auf deutsch umstellen
Hier läuft ebenfalls Eric6 (inkl. deutscher Sprache) unter Win10 64bit. Ich habe vor einiger Zeit in einen uralten Thread eine Installationsanleitung geschrieben, die noch aktuell sein sollte: https://www.python-forum.de/viewtopic.php?f=21&t=8138&p=284995#p284995 (Letzter Beitrag; vom Thread...
- Montag 26. Oktober 2015, 14:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: listen verarbeiten python
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1349
Re: listen verarbeiten python
oldlist = json.dumps(cur.fetchall()) newlist = list() for array in oldlist: for element in array: newlist.append(element) Sollte eigentlich selbsterklärend sein... EDIT: @Sirius3 unter mir: @Astorek: ... und ziemlich falsch. über einen String zu iterieren und dann nochmal über die einzelnen Zeichen...
- Donnerstag 22. Oktober 2015, 13:49
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Tkinter Struktur - Labels ohne global benutzen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 891
Re: Tkinter Struktur - Labels ohne global benutzen
Was "Best Practice" ist, lasse ich unkommentiert, weil ich selbst noch wenig Erfahrung in GUI-Programmierung habe und lieber nichts Falsches sagen möchte^^. Wegen dem "self als Parameter wird sofort ausgeführt" meinst du vermutlich die Zeile: self.choose_image = Button([...] comm...
- Donnerstag 22. Oktober 2015, 08:37
- Forum: Offtopic
- Thema: Hier vielleicht?
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6910
Re: Hier vielleicht?
Ich nutze Kodi - vorneweg allerdings: Ich nutze das Ding "nur" auf einem FireTV-Stick. Mit dem Ding lässt sich kein DVB-* empfangen (was ich auch nicht brauche). 3.) Lokaler Musik-/Video-Content sollte ja nahezu alles abspielbar sein, aber wir haben Google Music All Access und vielleicht k...
- Donnerstag 22. Oktober 2015, 08:02
- Forum: Raspberry Pi und Co.
- Thema: Entwicklungs-Umgebung Windows / Linux
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7012
Re: Entwicklungs-Umgebung Windows / Linux
Aha, ok... Also ähnlich wie bei der JAVA-Programmierung unter Android? Dort bastelt man sich dann ein XML mit dem Layout und den Widgets, parallel dazu den JAVA-Source mit den Events. Und zur Laufzeit verbindet man dann die Widgets mit den Events. Schade, denn ich finde das Formular mit dem direkt ...
- Freitag 9. Oktober 2015, 10:32
- Forum: Links und Tutorials
- Thema: Installationsanleitung Eric4 auf Windows-PC
- Antworten: 35
- Zugriffe: 44802
Re: Installationsanleitung Eric4 auf Windows-PC
Ich weiß, der Thread ist uralt - aber aufgrund dessen, dass der Thread bei einer Googlesuche immernoch ganz weit oben in den Google-Ergebnissen steht, habe ich das Bedürfnis (auch für später Suchende), die Anleitung auszubessern. Zumal der Editor wirklich eine Bereicherung darstellt und ich auf Eric...
- Donnerstag 1. Januar 2015, 15:59
- Forum: Codesnippets
- Thema: Anfänger Frage
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4341
Re: Anfänger Frage
@Sirius3: Ah, das ist eine schöne Variante. Danke für den Tipp, den kannte ich auch noch nicht^^.
- Donnerstag 1. Januar 2015, 12:13
- Forum: Codesnippets
- Thema: Anfänger Frage
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4341
Re: Anfänger Frage
Ich möchte mich mal hier kurz wegen der "Print in Klammern"-Sache einmischen: Und was ist, wenn man (aus welchen Gründen auch immer) Kompatibilität zu Python2 UND Python3 halten möchte? Man kann die Print-Anweisungen ja auch so schreiben, dass die Ausgabe in beiden Python-Versionen exakt g...
- Sonntag 14. Dezember 2014, 22:42
- Forum: Showcase
- Thema: Minesweeper (Tkinter)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3463
Re: Minesweeper (Tkinter)
Kein Feedback, Keine Verbesserungsvorschläge? Ist der Code so schlecht lesbar dass sich den niemand antun will? Oder so gut, dass niemandem ein Verbesserungsvorschlag einfällt? (Letzteres bezweifle ich natürlich, war ein Witz^^). Oder die Präsentation so abschreckend? Vermutung: Ich gestehe, ich hab...