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- Freitag 12. April 2024, 23:35
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: json Feldbezeichner fehlerhaft - Wie kann ich trotzdem damit arbeiten?
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Re: json Feldbezeichner fehlerhaft - Wie kann ich trotzdem damit arbeiten?
@tadeus: Die Zeile 3 löst sicher keinen `JSONDecodeError` aus. Das ist Zeile 4.
- Freitag 12. April 2024, 14:41
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Auslesen JSON Datenbank
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Re: Auslesen JSON Datenbank
@Andorso: Die ``[0]`` sind alle falsch weil in dem gesamten JSON kein einziges Array vorkommt. Die Aufteilung der Daten ist IMHO auch falsch. Du hast da verschiedene parallele Wörterbücher wo Werte mit dem gleichen Schlüssel eigentlich zusammengehören. Das ist fehleranfällig beim schreiben/verändern...
- Freitag 12. April 2024, 13:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: datetime und date
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- Zugriffe: 535
Re: datetime und date
@mechanicalStore: Auf Python-Seite verwendest Du ein `datetime.date`-Objekt und bei der Abfrage musst Du das Datum vom TIMESTAMP abfragen. Also so etwas ``select().where(func.date(Part.testing_date) == some_date)``
- Donnerstag 11. April 2024, 12:09
- Forum: Tkinter
- Thema: Recursive Erstellung und Löschung von Entrys
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Re: Recursive Erstellung und Löschung von Entrys
@TheBombTuber: Die Tk-Namen werden im Hintergrund automagisch generiert, die sind eigentlich egal. Die Nummer macht das halt eindeutig, aber das ist ein Implementierungsdetail das sich auch ändern könnte. Der Knopf “kennt“ das zugehörige `Entry`-Objekt weil man das beim `command`-Rückruf mit einbaut...
- Donnerstag 11. April 2024, 12:00
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: json Feldbezeichner fehlerhaft - Wie kann ich trotzdem damit arbeiten?
- Antworten: 9
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Re: json Feldbezeichner fehlerhaft - Wie kann ich trotzdem damit arbeiten?
Naja nicht immer denn dieser Fehler scheint ja mindestens eine Ausnahme zu besitzen. Und man muss dann natürlich auch sicher sein, dass niemals eine Zeichenkette mit :" endet. Kann man da nicht den Hersteller drauf aufmerksam machen, dass der da vielleicht ein Firmwareupdate macht und diesen Fe...
- Donnerstag 11. April 2024, 05:48
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
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Re: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
@Dennis89: Die `run()`-Funktion ist in der Tat nicht ganz so kurz. Da kann man sicher noch was heraus ziehen, in eigene Funktionen oder vielleicht auch in eine `Game`-Klasse. Ich wollte das aber erst mal in einer Funktion haben um Komplexität loszuwerden und dann zu sehen was man da wieder raus vert...
- Mittwoch 10. April 2024, 08:32
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
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Re: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
`sprite.Group` kann man beim erstellen schon die Sprites mitgeben. Die `new()`-Methode macht nicht wirklich Sinn, weil man hier ja eine `__init__()` hat in der man das machen kann. Ausserdem ist es redundant die Bildgrösse noch mal als eigenes Argument zu übergeben, die kann man ja vom Bild-Surface ...
- Mittwoch 10. April 2024, 07:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Emails in ordner verschieben
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Re: Emails in ordner verschieben
@coder007: Anmerkungen zum Quelltext: `os`, `requests`, `checkModel`, `trainModel`, und `storeText` werden importiert, aber nirgends verwendet. Konstanten werden per Konvention KOMPLETT_GROSS geschrieben, wie das bei `API_KEY` ja bereits gemacht wird. `demo` ist ein komischer Name für eine Klassifik...
- Sonntag 7. April 2024, 14:20
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
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Re: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
@Dennis89: Nur ganz kurz reingeschaut: Verlorene Tastendrücke: Das kann passieren wenn man sich immer nur eine Momentaufnahme der gerade gedrückten Tasten geben lässt. Steht auch in der Doku. Und Du lässt die Leertaste auch immer wieder kurz los auch wenn *Du* das nicht wirklich machst: Das ist eine...
- Samstag 6. April 2024, 12:46
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
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Re: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
Ich würde nicht attrs weglassen sondern dieses Wörterbuch. Das kann man als Konstante auf der Klasse definieren mit den Werte +1 und -1 und auf dem Exemplar dann den `move_in_x`-Wert und den dann halt zur Laufzeit mit 1 oder -1 multiplizieren. "+" und "-" ist auch nicht so wirkli...
- Samstag 6. April 2024, 11:49
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
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Re: [Pygame] Objekte bewegen sich je nach Anzahl unterschiedlich schnell
@Dennis89: Was auf jeden Fall schon mal falsch aussieht ist das in jedem Schleifendurchlauf die Positionen für Geschoss und Gegner verändert werden. Das sollte pro Geschoss und pro Gegner nur maximal einmal pro `display.update()` passieren. Und ich würde erwarten dass das alles viel zu schnell abläu...
- Freitag 5. April 2024, 20:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Text aus .*pdf lesen und Schlüsselwörter finden
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Re: Text aus .*pdf lesen und Schlüsselwörter finden
Auf dieser Maschine unter meinem Schreibtisch ist das mit `set` cirka doppelt so schnell: $ python3.10 -m timeit -s "NO_VALID_TEXT = ['\"', ' ', '']" '"x" not in NO_VALID_TEXT' 5000000 loops, best of 5: 48.8 nsec per loop $ python3.10 -m timeit -s "NO_VALID_TEXT = {'\&q...
- Freitag 5. April 2024, 20:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Liste erzeugt Fehlermeldung
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Re: Liste erzeugt Fehlermeldung
@diemaka: Wenn das so wäre wie Du behauptest würde es diese Fehlermeldung nicht geben. Vielleicht trifft das ja tatsächlich auf das Element an Index 20 zu. Auf mindestens 1 Element trifft es nicht zu. Objekte ändern nicht plötzlich ihren Typ. Man wählt Namen nach ihrer Aussagekraft, nicht nach ihrer...
- Freitag 5. April 2024, 17:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: SQLAlchemy
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1172
Re: SQLAlchemy
Das ist unter anderem was ich an SQLAlchemy mag, das man Abfragen dynamisch mit Code erweitern kann, ohne da auf Zeichenketten herumoperieren zu müssen. Insbesondere weil das ja nicht immer nur erweitern am Ende ist, sondern durch zusätzliche Bedingungen auch neue JOINs dazu kommen können die ”in de...
- Freitag 5. April 2024, 13:59
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Text aus .*pdf lesen und Schlüsselwörter finden
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1983
Re: Text aus .*pdf lesen und Schlüsselwörter finden
`set` ist bei ``in`` effizienter, wobei das bei drei Elementen wahrscheinlich nicht wirklich einen merkbaren Unterschied macht.
Hast Du die maximale Zeilenlänge bei Black auch auf 79 Zeichen eingestellt? Auch Diffs mag ich gerne so das sie noch in 80 Zeichen-Terminals passen.
Hast Du die maximale Zeilenlänge bei Black auch auf 79 Zeichen eingestellt? Auch Diffs mag ich gerne so das sie noch in 80 Zeichen-Terminals passen.
- Freitag 5. April 2024, 10:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Text aus .*pdf lesen und Schlüsselwörter finden
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1983
Re: Text aus .*pdf lesen und Schlüsselwörter finden
Das erstellen des leeren Wörterbuchs würde ich in die `field()`-”Deklaration” verschieben. Und entweder statt `field()` `attrib()` verwenden oder statt `attrs()` `define()`, aber nicht die beiden APIs mischen. `assign_text_to_coordinates()` lässt sich kompakter formulieren. In `get_order_details()` ...
- Freitag 5. April 2024, 10:02
- Forum: Tkinter
- Thema: Syntax Check fast gut
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- Zugriffe: 374
Re: Syntax Check fast gut
Wobei es da auch Bibliotheken gibt die einem beim schreiben von Parsern helfen. PyParsing, beispielsweise. Je nach dem was das Lernziel hier sein soll, würde das die Sache vielleicht vereinfachen. Natürlich nicht wenn das Lernziel Lexer/Parser selber schreiben ist. Ich sehe auch gerade das am Ende `...
- Donnerstag 4. April 2024, 23:00
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Wie werde ich geladene Module wieder los?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 723
Re: Wie werde ich geladene Module wieder los?
@oldboyJR: Was heisst ”geladen”? Wie äussert sich das ”nicht harmonieren”?
- Donnerstag 4. April 2024, 22:54
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Liste erzeugt Fehlermeldung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 372
Re: Liste erzeugt Fehlermeldung
@diemaka: `TilgPlan` ist offenbar eine Liste mit Zahlen und nicht eine Liste mit Listen mit jeweils vier Elementen. Oder zumindest ein Element ist eine ganze Zahl.
- Donnerstag 4. April 2024, 21:26
- Forum: Tkinter
- Thema: Recursive Erstellung und Löschung von Entrys
- Antworten: 9
- Zugriffe: 688
Re: Recursive Erstellung und Löschung von Entrys
Randbemerkung: Im Betreff steht was von „Recursive“, aber Rekursion hat nichts mit dem Problem oder der Lösung zu tun.