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- Samstag 1. August 2009, 08:05
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
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- Samstag 1. August 2009, 07:59
- Forum: Ideen
- Thema: Fotos von Kamera laden und sortieren
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1.Idee: Bilder von os.system listen lassen und in ein Dictionary eintragen lassen. Dann jedem Bild das Aufnahmedatum im Dictionary zuordnen. Anschließend eine Liste mit Hilfe einer Schleife anlegen, die die nötigen Befehle zum Erstellen der Ordner und kopieren der Bilder hat. Keine Ahnung wie du di...
- Samstag 1. August 2009, 07:38
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
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Hi, da bin ich wieder. Ich hatte bisher noch nicht so viel Zeit aber ich habe mich mal ein bisschen rangesetzt und überlegt und sogar schon einen Anfang (damit ist wirklich Anfang gemeint) gemacht. Ihr könnt euch das Ergebnis ja mal ansehen: http://paste.pocoo.org/show/131987/ Dazu erst mal ein paa...
- Dienstag 28. Juli 2009, 11:22
- Forum: Offtopic
- Thema: Windows Vista und Windows 7
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- Dienstag 28. Juli 2009, 11:03
- Forum: Offtopic
- Thema: Alternativer Downloadlink zu IPython?
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- Dienstag 28. Juli 2009, 10:38
- Forum: Offtopic
- Thema: Alternativer Downloadlink zu IPython?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 911
Alternativer Downloadlink zu IPython?
Die offizielle Downloadseite für IPython klappt zur Zeit nicht. Zumindest bei mir. Ich würde das aber jetzt gerne installieren. Nur finde ich das sonst nirgens zum Download bereitstehend :D Vielleicht bin ich einfach blind oder blöd oder beides, aber wäre cool, wenn mir jemand einen alternativen Lin...
- Donnerstag 16. Juli 2009, 22:36
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- Thema: global?
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global?
Hey. Ich hab mal eine Frage ... Wozu gibt es denn global, wenn man es nicht benutzen soll? Ich weiß warum global (in den Fällen die ich kenne) nicht sinnvoll ist. Aber dann muss es ja irgendwelche Anwendungsfälle geben, in denen global notwendig ist, sonst wäre es wohl kaum in der Sprache drin. Könn...
- Dienstag 14. Juli 2009, 11:35
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- Thema: Bild aus Webseite heraufiltern
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Klar ist es dokumentiert und deshalb zu erwarten, nur eben für nicht so Bewanderte (wie mich) erstmal merkwürdig ;) Da man ja wie ich denken könnte, dass die ' ' wie gesagt quasi als Grenze für das (.*) dienen. Ich werde mir mal genauer angucken, warum es denn nicht so ist und man extra ein non-gree...
- Dienstag 14. Juli 2009, 11:00
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- Thema: Bild aus Webseite heraufiltern
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- Dienstag 14. Juli 2009, 10:37
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- Thema: Bild aus Webseite heraufiltern
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Das war auch nur ein unüberlegtes Beispiel und sollte eher als Pseudocode dienen, da der Ausdruck sowieso alle <img>-Tags matchen würde und man ihn wie gesagt noch anpassen müsste. imho funktioniert der reguläre Ausdruck auch ohne Fragezeichen. Aber vielleicht gibt es ja Ausnahmefälle, in welchen de...
- Dienstag 14. Juli 2009, 10:06
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Bild aus Webseite heraufiltern
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- Montag 13. Juli 2009, 20:41
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python spuckt Syntaxfehler aus
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- Donnerstag 9. Juli 2009, 06:11
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Interessante / sinnvolle Programmiersprache nach Python
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Re: Interessante / sinnvolle Programmiersprache nach Python
1. Haskell - rein funktional. Soll daher sehr gut sein um eine komplett neue, "erleuchtende", Sichtweise aufs Programmieren zu bekommen. Ja, und es hat einige ziemlich gute Online-Ressourcen, ist sehr hip und die Community soll ganz toll sein. Außerdem sehr populär zurzeit, GHC wird immer...
- Donnerstag 9. Juli 2009, 06:05
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- Thema: Seite auslesen, ändern und ausgeben
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Naja du kannst die Seite ja mit der urllib oder sonstigen Modulen deiner Wahl auslesen und im Quelltext die Akkorde rausfiltern (zB Regex) Vielleicht, sofern es möglich ist, versuchen nur den Lied-Bereich zu transponieren, da man ja auch mal ein paar Anmerkungen zu einem Lied stehen hat, und man da ...
- Mittwoch 8. Juli 2009, 10:59
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- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
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Danke an Dauerbaustelle und sma für eure Codebeispiele, ich werde mal gucken, was ich damit anfangen kann :) Ich weiß zwar nicht was die hälfte der Begriffe in deinem (sma) Posting bedeutet aber ich werd mich mal informieren :D PS: Ich glaube das mit dem Werwolf-Kettenhemd hatte Leonidas nicht ganz ...
- Sonntag 5. Juli 2009, 22:40
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- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
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Vielleicht ist es ja ein Werwolf-Kettenhemd, dass in der Nacht stärker ist. :D Dass man von einer Instanz nicht erben kann, war mir vorher auch schon klar. Ich habe mich nur gefragt, was die Unterklasse für Vorteile bieten würde ... Gutes Beispiel ;) Insgesamt bin ich aber auch BlackJacks Meinung: ...
- Sonntag 5. Juli 2009, 22:21
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- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
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Letztendlich lernt man bei Entwürfen, die man wieder wegwerfen muss, etwas. Das sollte also keine total verschwendete Zeit sein. okay das stimmt auch wieder IMHO solltest Du Dir die Ziele vielleicht auch etwas kleiner stecken. Superflexible Entwürfe, mit denen man am Ende alles ausdrücken *könnte*,...
- Sonntag 5. Juli 2009, 21:53
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- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
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Ja mein Wissen ist eher theoretischer Natur. So kleine Sachen sind kein Problem wenn ich zum Beispiel einen Datentyp brauche den es nicht in der Standardbibliothek gibt, kann ich mir den programmieren ... Also so kleine überschaubare Dinge sind kein Problem. Nur ist das ja jetzt eher ein ganzes Syst...
- Sonntag 5. Juli 2009, 21:36
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- Thema: Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
- Antworten: 20
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Hmm, ja, was erwartest du jetzt für eine Antwort? :D Na ja irgendwas das hilft ... ja ich weiß das ist eine sinnlose Bemerkung. Du sagst ja du würdest es mit Klassen amchen weil es einfacher und einheitlicher ist. So hab ich mir das auch gedacht, besonders weil es dann einheitlich wäre und ich nich...
- Sonntag 5. Juli 2009, 21:21
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Klassen für Monster/Einheiten in Spielen
Hallo. Ich überlege gerade, wie man ein Spiel designen könnte (damit meine ich nur die Logik :p), in dem viele verschiedene Monster vorkommen, die verschiedene Eigenschaften haben. Also was ich konkret will ist eine Art Kampfsystem. Monster A mit irgendwelchen Eigenschaften kämpft gegen Monster B mi...