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- Donnerstag 22. Oktober 2015, 08:02
- Forum: Raspberry Pi und Co.
- Thema: Entwicklungs-Umgebung Windows / Linux
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Re: Entwicklungs-Umgebung Windows / Linux
Aha, ok... Also ähnlich wie bei der JAVA-Programmierung unter Android? Dort bastelt man sich dann ein XML mit dem Layout und den Widgets, parallel dazu den JAVA-Source mit den Events. Und zur Laufzeit verbindet man dann die Widgets mit den Events. Schade, denn ich finde das Formular mit dem direkt ...
- Freitag 9. Oktober 2015, 10:32
- Forum: Links und Tutorials
- Thema: Installationsanleitung Eric4 auf Windows-PC
- Antworten: 35
- Zugriffe: 44829
Re: Installationsanleitung Eric4 auf Windows-PC
Ich weiß, der Thread ist uralt - aber aufgrund dessen, dass der Thread bei einer Googlesuche immernoch ganz weit oben in den Google-Ergebnissen steht, habe ich das Bedürfnis (auch für später Suchende), die Anleitung auszubessern. Zumal der Editor wirklich eine Bereicherung darstellt und ich auf Eric...
- Donnerstag 1. Januar 2015, 15:59
- Forum: Codesnippets
- Thema: Anfänger Frage
- Antworten: 11
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Re: Anfänger Frage
@Sirius3: Ah, das ist eine schöne Variante. Danke für den Tipp, den kannte ich auch noch nicht^^.
- Donnerstag 1. Januar 2015, 12:13
- Forum: Codesnippets
- Thema: Anfänger Frage
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4343
Re: Anfänger Frage
Ich möchte mich mal hier kurz wegen der "Print in Klammern"-Sache einmischen: Und was ist, wenn man (aus welchen Gründen auch immer) Kompatibilität zu Python2 UND Python3 halten möchte? Man kann die Print-Anweisungen ja auch so schreiben, dass die Ausgabe in beiden Python-Versionen exakt g...
- Sonntag 14. Dezember 2014, 22:42
- Forum: Showcase
- Thema: Minesweeper (Tkinter)
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Re: Minesweeper (Tkinter)
Kein Feedback, Keine Verbesserungsvorschläge? Ist der Code so schlecht lesbar dass sich den niemand antun will? Oder so gut, dass niemandem ein Verbesserungsvorschlag einfällt? (Letzteres bezweifle ich natürlich, war ein Witz^^). Oder die Präsentation so abschreckend? Vermutung: Ich gestehe, ich hab...
- Samstag 13. Dezember 2014, 10:11
- Forum: Raspberry Pi und Co.
- Thema: Minimal Distribution für Python auf Raspberry Pi ?
- Antworten: 21
- Zugriffe: 7598
Re: Minimal Distribution für Python auf Raspberry Pi ?
Debian basierend würde ich gern bevorzugen... Wenn du diesen Punkt streichen würdest, könnte ich Archlinux empfehlen. Im Vergleich zu Raspbian/Debian ist es auf dem RPi deutlich performanter, was allerdings auch daran liegt, dass bei Arch standardmäßig eben kein "Komplettpaket" mitgeliefe...
- Freitag 12. Dezember 2014, 20:16
- Forum: Showcase
- Thema: LuckyWords - erste Alpha (0.3.0)
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3632
Re: LuckyWords - erste Alpha (0.3.0)
Was auch funktioniert hätte: Man kann bei lambda auch die Parameter angeben, die zum Zeitpunkt beim Setzen der Funktion gilt. Statt in Zeile 9 das zu schreiben: button.clicked.connect(lambda: self.check(character)) kann man stattdessen schreiben: button.clicked.connect(lambda character=character: se...
- Donnerstag 11. Dezember 2014, 15:12
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: OOP Fragen
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Re: OOP Fragen
Ich bin mir ziemlich sicher, BlackJack spielt auf das Model-View-Controller -Entwurfsmuster an. Ich für meinen Teil könnte mir nicht vorstellen, OOP (noch dazu mit GUI) einigermaßen anständig und übersichtlich zu programmieren, wenn ich nicht auf dieses Muster gestoßen wäre^^. Ich habe mir mal erlau...
- Dienstag 9. Dezember 2014, 22:09
- Forum: Showcase
- Thema: Minesweeper (Tkinter)
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- Zugriffe: 3467
Minesweeper (Tkinter)
Hi @ all, Tjoar... Habe hier mal einen Minesweeper-Klon in Tkinter geschrieben, den ich einfach mal hier vorstellen möchte und würde mich über Kritik und Verbesserungsvorschläge freuen^^. Der Grund zum Programmieren des Spiels ist eigentlich ziemlich simpel: Ich wollte eine leichtgewichtige Mineswee...
- Donnerstag 29. Mai 2014, 19:23
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- Thema: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
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- Zugriffe: 4188
Re: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
Zuerst mal: Sorry, dass ich mich erst jetzt wieder melde. Gleich darauf: Vielen, VIELEN Dank für die Anregungen. Ich glaube, mir ist die Herangehensweise klar geworden^^. Wenn ich das richtig verstehe, könnte ich - so ganz grob - folgendermaßen programmieren: Eine "event.py" kann ich theor...
- Donnerstag 20. März 2014, 09:03
- Forum: Showcase
- Thema: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4188
Re: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
Sirius3, ebenfalls Danke für die Rückmeldung. :) warum bekommen »viewer« und »controler« »game« nicht über __init__? Ich hielt es der Übersicht wegen für logischer, das in die main() zu packen. Sonst kann man beim Drüberfliegen vom Quellcode nicht sofort erkennen, woher »viewer« und »controller« ihr...
- Mittwoch 19. März 2014, 22:35
- Forum: Showcase
- Thema: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4188
Re: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
@Astorek: Erster Eindruck: Es sieht ziemlich „over engineered” aus, beinahe „javaesque”. Die schreibweise der Methodennamen und doppelte führende Unterstriche tragen da auch zu bei. Man kann es mit dem entkoppeln auch übertreiben und alles komplizierter machen als nötig. Okay, Danke für deine ehrli...
- Mittwoch 19. März 2014, 21:42
- Forum: Showcase
- Thema: 4Gewinnt - Mittels ModelViewController
- Antworten: 9
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4Gewinnt - Mittels ModelViewController
Hi @ all, Tjoar, ich habe ein kleines Konsolen-4Gewinnt-Spiel programmiert. Das Besondere: Ich habe versucht, mich dabei an das ModelViewController-Muster zu halten, gefühlt überhaupt das erste Mal, dass ich sowas mache^^. Das Programm läuft vollständig in der Konsole; ich habe es erfolgreich in Pyt...
- Montag 16. Dezember 2013, 14:42
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: PyGame unter ArchLinux
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2054
Re: PyGame unter ArchLinux
Hallo Zennoe, Zuerst mal: Probleme bei der Installation von Python od. Python-Modulen haben eher was im Unterforum Installation/Konfigurieren verloren ;) Doch selbst das für Python 2 lies sich nicht installieren. Was genau heißt "lies sich nicht installieren"? Je mehr Infos du uns zukommen...
- Montag 16. Dezember 2013, 10:41
- Forum: Showcase
- Thema: Konsolen-TicTacToe in OOP
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3793
Re: Konsolen-TicTacToe in OOP
@BlackJack: Vielen Dank für deine Kritik :) und generell vielen Dank, dass du dich immer wieder meiner annimmst, wenn ich hier alle Jubeljahre mal was schreibe^^. (Ernsthaft: Danke dafür! :) ) Alles in allem hast du - neben diversen "Formalien" - genau die Punkte angesprochen, bei der ich ...
- Samstag 7. Dezember 2013, 01:02
- Forum: Showcase
- Thema: Konsolen-TicTacToe in OOP
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3793
Konsolen-TicTacToe in OOP
Hi @ all, Tjoar, um mich ein bisschen mit Klassen und Objekten zu beschäftigen (wenn auch nur grob^^), wollte ich einfach mal ein konsolenbasiertes TicTacToe-Spiel entwerfen. Die Nummernblöcke auf der Tastatur dienen dabei quasi als Eingabefeld. Der Code ist in Python2 geschrieben, wg. dem print-Sta...
- Donnerstag 17. Januar 2013, 10:51
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: OOP - Hab ichs richtig verstanden?^^
- Antworten: 3
- Zugriffe: 889
Re: OOP - Hab ichs richtig verstanden?^^
Zunächst mal: Sorry, dass ich mich erst jetzt wieder melde. Gleich darauf: Wirklich vielen, vielen Dank für deine ausführliche Beschreibung, die mir sehr geholfen haben! :) Ich hab etwas gebraucht, das zu verstehen ("Prozedurales Denken" kriegt man leider wirklich nicht so schnell aus dem ...
- Samstag 15. September 2012, 02:14
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: OOP - Hab ichs richtig verstanden?^^
- Antworten: 3
- Zugriffe: 889
OOP - Hab ichs richtig verstanden?^^
Hi @ all, als jemand, der über 10 Jahre lang ausschließlich prozedural programmiert hat, brauche ich ehrlichgesagt jetzt etwas Bestätigung, ob meine Interpretation von OOP einigermaßen alltagstauglich ist. Die Grundzüge zur OOP-Programmierung habe ich mir von dieser Tutorialreihe abgeschaut (dort ge...
- Mittwoch 7. Dezember 2011, 01:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python2 - Variablename entscheidet über AttributeError - hä?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1475
Re: Python2 - Variablename entscheidet über AttributeError -
Leonidas hat recht damit, was ich mit der __del__Methode ursprünglich erreichen wollte. Der Code, den ich hier reingestellt habe, habe ich zuvor bis auf die wichtigsten Stellen gekürzt. --- Bei der Gelegenheit würde ich ehrlichgesagt gerne ein paar Meinungen über "meine Methode" beim Erste...
- Dienstag 6. Dezember 2011, 22:00
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python2 - Variablename entscheidet über AttributeError - hä?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1475
Re: Python2 - Variablename entscheidet über AttributeError -
Danke für die Aufklärung deets :) . Leuchtet alles ein, was du gesagt hast... Mir war nicht bewusst, dass die __del__-Methode solche zufällige Konstellationen erzeugen konnte. Das werde ich mir merken^^. Ich wuerde mal sagen, du kommst auch ohne __del__ aus, in all meinen Jahren als Python-Programmi...