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- Samstag 9. Juli 2005, 11:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Programmablauf blockieren
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- Freitag 8. Juli 2005, 12:02
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: from spam.ham import eggs >> __import__(...)
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- Freitag 8. Juli 2005, 11:39
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Eingabe-Textfeld-größe...
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- Freitag 8. Juli 2005, 11:37
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: from spam.ham import eggs >> __import__(...)
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Soll das heißen, das man mit __import__ nur dann eine Klasse in einer Datei gezielt importieren kann, wenn die Datei und die Klasse gleich heißen??? Nein! Gehen wir mal von deinen Aufbau da oben aus. ./index.py ./PyLucid_modules/__init__.py <- Ist leer ./PyLucid_modules/pageadmin.py <- hier ist jet...
- Freitag 8. Juli 2005, 11:24
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Argument Übergabe mit ctypes
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- Freitag 8. Juli 2005, 11:17
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Eingabe-Textfeld-größe...
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- Freitag 8. Juli 2005, 10:59
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Button und Websiteaufruf in Spyce
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- Freitag 8. Juli 2005, 10:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: from spam.ham import eggs >> __import__(...)
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Re: from spam.ham import eggs >> __import__(...)
In der Doku steht was von "from spam.ham import eggs" results in "__import__('spam.ham', globals(), locals(), ['eggs'])" Aber anscheinend macht er das nicht so wie ich das will: hab folgende Verz.Struktur: ./index.py - Aus der teste ich __import__ ./PyLucid_modules/__init__.py -...
- Mittwoch 6. Juli 2005, 21:53
- Forum: GTK+/GNOME
- Thema: Liststore in einem TreeView aktualisieren --> Wie?
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- Mittwoch 6. Juli 2005, 21:42
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Editor als Javaapplet
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Und Editoren aus ZIPs auspacken darfst du auch nicht? Sonst wäre SciTE was für dich.. Mit einen Java-Applet Editor musst das Entwickeln sicher grausam sein. :evil: Du wirst duch in irgend einem Ordner Schreibrechte haben. Pack dir SciTe und vielleicht ein FTP Programm in ein selbstentpackendes Arch...
- Sonntag 26. Juni 2005, 08:46
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Parallele Ausführung
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Ich schätze, dass die Programme schon parallel ausgeführt werden, nur treibst du schon mit einem Programm die CPU auslastung auf 100%, so dass es zu einer Verzögerung im anderen Programm kommt. Versuche mal so was: #!/usr/bin/env python import sys from time import * print 'Content-type: text/html\r\...
- Mittwoch 22. Juni 2005, 18:19
- Forum: GTK+/GNOME
- Thema: winglade fehler
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Re: winglade fehler
Fehler beim Ausführen von glade-- zum Erzeugen von C++-Quelltext. Bitte stellen Sie sicher, dass glade-- installiert ist und sich in der Umgebungsvariable PATH befindet. Versuchen Sie dann, in einem Terminal »glade-- <Projektdatei.glade>« auszuführen. Was kann ich dagegen tun??? Warum installierst ...
- Mittwoch 22. Juni 2005, 18:04
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
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Und, seht das mal ein, ich bin eher ein Programmiere von der alten Garde. Mit anderen Worten, ich trickse gerne herum (habe ja auch unter Delphi 3 Buttons als Art Funktion Zweckentfremdet, dies war halt für mich dort einfacher, in jeder Hinsicht). Das würde ich aber ehr beschreiben, als Leute, die ...
- Dienstag 21. Juni 2005, 17:22
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
- Antworten: 62
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Das einzige, was ich sagen will ist, dass PyGame lediglich die Schnittstelle zur Hardware ist. Du musst selber wissen, was ein Backbuffer ist! Du musst selber wissen, dass du jedes Bild immer neu von Anfang an zeichnest. Du musst selber wissen, wie man ein richtiges Timing realisiert. Da hilft dir w...
- Dienstag 21. Juni 2005, 15:13
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
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- Dienstag 21. Juni 2005, 14:55
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
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@ ProgChild ?? Das envent kann nicht wie in Tkinter mit bind mit dem Objekt verbunden werden? Na toll. Und sowas soll also für Spieleentwicklung sein? Ja, sowas ist für Spieleentwicklung. Vor einigen Jahren wäre es undenkbar in einer Interpretersprache ein Spiel zu schreiben. Die SDL ist sehr "...
- Dienstag 21. Juni 2005, 08:48
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
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... ... Bevor du richtig Spiele programmieren kannst, dauert es so drei oder vier, wenn nicht mehr, Jahre, die du programmier Erfahrung sammeln musst. Lächerlich. Für ein Spiel brauche ich lediglich viel Grafik, viele Variablen, viel Text, eine Datenbank (würde das ganze erleichtern, sowas wie Dire...
- Montag 20. Juni 2005, 18:49
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
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Und irgendwie ist es auch komisch, daß es zu PyGame keine Deutsche Seite gibt. Sowas vergrault mich halt. Da sind andere Programme anders. Nunja, diese kosten auch etwas. Aber was nützt mir etwas umsonst, wenn vieles in einer Sprache geschrieben ist, die ich kaum verstehe, und ich somit erhebliche ...
- Sonntag 19. Juni 2005, 21:09
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PyGame: Suche Hilfe und Tips
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Was bewirkten eigentlich diese Beiden Zeilen? Weis das Jemand? # Blit everything to the screen screen.blit(background, (0, 0)) pygame.display.flip() Dein Bild, dass du auf dem Bildschirm haben möchtest wird nicht direkt auf den Bildschirm gezeichnet, sondern in den Arbeitsspeicher, da das Bild sons...
- Samstag 18. Juni 2005, 09:56
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: ohne Bestätigung direkt auf Tasten reagieren
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