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- Sonntag 2. Mai 2010, 18:50
- Forum: Links und Tutorials
- Thema: Deutsches Blender-python Tutorial
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- Sonntag 2. Mai 2010, 15:06
- Forum: Links und Tutorials
- Thema: Deutsches Blender-python Tutorial
- Antworten: 6
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Dieser Beitrag ist mir nur zufällig nach in die Hände gefallen. Hier für alle die jemals wieder diese Frage haben ein Link:
http://www.neewo.de/ToolsDemos.html#6
Nebenbei. Ich empfehle für Blender Python Fragen das Forum von Blender:
http://www.blendpolis.de/index.php
http://www.neewo.de/ToolsDemos.html#6
Nebenbei. Ich empfehle für Blender Python Fragen das Forum von Blender:
http://www.blendpolis.de/index.php
- Samstag 1. Mai 2010, 22:14
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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- Samstag 1. Mai 2010, 21:58
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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- Samstag 1. Mai 2010, 20:31
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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- Samstag 1. Mai 2010, 20:16
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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- Samstag 1. Mai 2010, 19:27
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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normalerweise benutze ich nur Python 3.1 . Von früher habe ich noch Python 2.6 . Bei der Installation von PIL bekomme ich eine Fehlermeldung nach der anderen, da Python versucht PIL mit der Version 3.1 zu installieren. Wie kann ich das umgehen. Wie kann ich PIL dazu brinngen sich mit der Version 2.6 ...
- Samstag 1. Mai 2010, 19:16
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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- Samstag 1. Mai 2010, 18:59
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Python 2.6 und 3.1 parallel?
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Python 2.6 und 3.1 parallel?
Hallo
Ich wollte heute gebrauch von der PIL (Python Imaging Library) machen. Aber leider musste ich bemerken, dass diese nur unter Python 2.6 läuft, ich aber 3.1 benutzte. Kann man diese beiden Versionen parallel verwenden?
Ich wollte heute gebrauch von der PIL (Python Imaging Library) machen. Aber leider musste ich bemerken, dass diese nur unter Python 2.6 läuft, ich aber 3.1 benutzte. Kann man diese beiden Versionen parallel verwenden?
- Sonntag 21. Februar 2010, 22:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ebenen strukturieren
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- Sonntag 21. Februar 2010, 22:04
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ebenen strukturieren
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3630
Wenn man eine Simulation programmieren wollte, also z. B. eine Aufzug oder ähnliches, vielleicht vergleichbar mit Sim City aber nicht so Komplex, dann hat man eine 3-D Darstellung im Hintergrund und im Vordergrund die Schalter. Jetzt könnte man jeden Button einzeln auf die 3-D Ebene blitten, oder ...
- Sonntag 21. Februar 2010, 21:19
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ebenen strukturieren
- Antworten: 6
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Ich versuche es noch mal anders zu erklären. Stellt euch ein Spiel vor, in dem man mehrere Punkte hat, die man verbinden kann. Nun hat man die erste Ebene mit den Punkten und Verbindungen. Auf der zweiten Ebene gibt es Knöpfe (Buttons) mit denen man Werkzeuge auswählen kann. Zum Beispiel Verbindung ...
- Sonntag 21. Februar 2010, 20:04
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ebenen strukturieren
- Antworten: 6
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Ebenen strukturieren
Hier noch mal meine Frage:
Ich würde gerne in PyGame ein kleines Programm schreiben, in Vollbild, bei dem man einmal eine Ebene hat auf der das Menü und andere Auswahlmöglichkeiten sind und "darunter" eine Ebene mit einer graphischen Oberfläche. Wie sollte man so etwas am besten angehen. Was in ...
Ich würde gerne in PyGame ein kleines Programm schreiben, in Vollbild, bei dem man einmal eine Ebene hat auf der das Menü und andere Auswahlmöglichkeiten sind und "darunter" eine Ebene mit einer graphischen Oberfläche. Wie sollte man so etwas am besten angehen. Was in ...
- Sonntag 21. Februar 2010, 19:48
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python Kenntnisse erweitern
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- Sonntag 21. Februar 2010, 19:36
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python Kenntnisse erweitern
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4091
- Sonntag 21. Februar 2010, 19:19
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python Kenntnisse erweitern
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4091
In den meisten fortgeschrittenen Scripten steht am Ende
welchen Sinn hat dies. Warum sollte man eigentlich alles in Funktionen packen und nicht in eine While Schleife oder ähnliches?
Code: Alles auswählen
if __name__ == '__main__':
## verschiedene Funktionen - Sonntag 21. Februar 2010, 00:07
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python Kenntnisse erweitern
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- Zugriffe: 4091
- Samstag 20. Februar 2010, 23:24
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python Kenntnisse erweitern
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4091
Python Kenntnisse erweitern
Hallo
Ich wurde des öfteren schon darauf angesprochen, das meine Art der Programmierung, Funktionen oder die Benutzung von Variablen, etwas, ähm primitiv ist. Ich würde das gerne ändern. Leider habe ich im Internet nichts gefunden, was mir dabei helfen könnte bessere Scripte zu schreiben. Hätte da ...
Ich wurde des öfteren schon darauf angesprochen, das meine Art der Programmierung, Funktionen oder die Benutzung von Variablen, etwas, ähm primitiv ist. Ich würde das gerne ändern. Leider habe ich im Internet nichts gefunden, was mir dabei helfen könnte bessere Scripte zu schreiben. Hätte da ...
- Freitag 19. Februar 2010, 16:42
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Rechenfehler
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2311
- Freitag 19. Februar 2010, 13:44
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Rechenfehler
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2311
