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von coolerj
Sonntag 28. März 2010, 12:51
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Py in Exe umwandlung
Antworten: 2
Zugriffe: 900

Danke geht jetzt so
von coolerj
Sonntag 28. März 2010, 12:12
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Py in Exe umwandlung
Antworten: 2
Zugriffe: 900

Py in Exe umwandlung

Hallo,

Ich lasse die Datei(ohne Fehler):

from PyQt4 import *
from PyQt4.Qt import *
from gui import Ui_MainWindow
import time
import sys
import smtplib
from email.mime.text import MIMEText

class main(QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
QMainWindow.__init__(self, parent)
self.ui ...
von coolerj
Samstag 27. März 2010, 20:31
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Mail Versenden
Antworten: 6
Zugriffe: 1466

So geht danke allerdings ersetzt er die %s nicht

Code: Alles auswählen

msg = MIMEText("Username: %s\r\nPasswort: %s\r\nServer: %s", (self.ui.lineName.text(), self.ui.linePassword.text(), self.ui.linePassword.text()))
von coolerj
Samstag 27. März 2010, 19:15
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Mail Versenden
Antworten: 6
Zugriffe: 1466

Mail Versenden

Hallo,

Iregndwie sendet er wohl was allerdings kommt es an aber ohne alles

smtp = smtplib.SMTP("smtp.gmx.de")
mtp.login("***@***.de", "****")
smtp.sendmail("*** *** <***@***.de>", "*** *** <***@**.de>", "Dies ist der Text")


Es kommt kein Error ich habe mal die Persönlichen Daten verblendet
von coolerj
Montag 22. März 2010, 19:10
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Komisch das sogar die Beispiele gehen nicht.

Edit:

Doch sie gehen
von coolerj
Montag 22. März 2010, 18:35
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

wie soll man das denn machen?
von coolerj
Montag 22. März 2010, 16:42
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Danke.
Aber ich habe jetzt mal was ausprobiert allerdings schließt er das Fenster direkt wieder ohne Fehler

Code:

import pygame
from pygame.locals import *

def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Uniti 15")
pygame.mouse.set_visible(1 ...
von coolerj
Montag 22. März 2010, 16:16
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Hallo,

Ich habe mich entschieden ein Pokemon ähnliches Spiel nur online zumachen.

MfG
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 17:49
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

hatte ich auch gefunden allerdings kann ich das ganze nicht starten und suche die ganze zeit
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 16:59
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Ok weiter mal bei Battle for Wesnoth in welcher Sprache ist das denn?
Und wie kann ich es so trennen das ich wirklich alles bearbeiten kann?
Und ihr habt recht mit MMORGP habe ich ein bisschen übertrieben so ein Spiel wie Battle for Wesnoth reicht mir und wenns nur gemoddet ist
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 16:56
Forum: Qt/KDE
Thema: QT und Socket gleichzeitig
Antworten: 6
Zugriffe: 2191

Oh sry hier main_gui.py

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'main.ui'
#
# Created: Sun Mar 21 10:03:21 2010
# by: PyQt4 UI code generator 4.6.1
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt4 import QtCore, QtGui

class Ui_MainWindow ...
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 12:58
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Welche Sprache ist denn Panda3D
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 12:50
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Was wäre denn einfacher für ein MMORPG
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 12:45
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Ok danke gehts dann auch nur PyOpenGl zuverwenden?
Und dafür gibts dann bestimmt auch kein Deutsches Tutorial
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 12:33
Forum: Qt/KDE
Thema: QT und Socket gleichzeitig
Antworten: 6
Zugriffe: 2191

Wie meinst du das mit QtNetwork?
Ja aus diesem Code kommen die Fehler.
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 12:25
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Paar Fragen zu Pygame
Antworten: 21
Zugriffe: 5079

Paar Fragen zu Pygame

Hallo,

Ich habe mal ein paar Fragen
1. Kann man mit Pygame 3D programmieren?
2. Kann man es mit Sockets verwenden oder gibts eine Möglichkeit mit Sockets Server zu kommunizieren?
3. Und gibt es Deutsche gute Tutorials?

Schonmal danke für eure Antworten

MfG
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 11:36
Forum: Qt/KDE
Thema: QT und Socket gleichzeitig
Antworten: 6
Zugriffe: 2191

QT und Socket gleichzeitig

Hallo

Wenn ich ein QT erstelle und starte und dann bei einen Knopf drücke soll er mit einem Server verbinden allerdings geht das nicht und kommt

QCoreApplication::exec: The event loop is already running


Mein Code


# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import *
from PyQt4.Qt import *
from main ...
von coolerj
Sonntag 21. März 2010, 09:03
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Kommunizieren
Antworten: 54
Zugriffe: 11660

So ich habe mal mein Server auf ein Multiplexserver umprogrammiert schmirt aber immer noch ab

import socket
import select

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(("", 50000))
server.listen(1)

clients = []

try:
while True:
lesen, schreiben, oob = select ...
von coolerj
Samstag 20. März 2010, 22:06
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Alle Socket Fehler ignorieren
Antworten: 12
Zugriffe: 1606

Es geht ja komplett nicht.
von coolerj
Samstag 20. März 2010, 19:24
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Alle Socket Fehler ignorieren
Antworten: 12
Zugriffe: 1606

Was meinst du denn jetzt damit BlackJack?