Das ganze geht super mit Cython.
- Downloaden
- zu Python hinzufügen (setup.py install)
- py Dastei in pyx umbenennen
- setup-datei erstellen
- "python setup.py build_ext --inplace" oder "python setup.py build_ext --compiler=mingw32 --inplace" ausführen
http://docs.cython.org/src/userguide ...
Die Suche ergab 71 Treffer
- Donnerstag 11. Oktober 2012, 21:17
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- Samstag 22. September 2012, 19:09
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Re: pyd erstellen
Nun ich hab die *.pyd in python importiert und einige Funktionen kombiniert, damit diese automatisch ablaufen.
Ich hatte gehoft, dass ich wieder eine pyd compilieren könnte. Ich wußte anfangs noch nicht das es hierbei um
C handelt bzw. eine Erweiterung von python.
Ich hatte gehoft, dass ich wieder eine pyd compilieren könnte. Ich wußte anfangs noch nicht das es hierbei um
C handelt bzw. eine Erweiterung von python.
- Samstag 22. September 2012, 17:36
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Re: pyd erstellen
Ah, coole Idee. Das mit Zip hört sich schon mal gut an.
Nur da ich n pyd bekommen habe und das etwas hin zu
gebaut habe, würde ich natürlich auch gern wieder
eine pyd zurück schicken.
Hier sind Infos zum webspider distribute:
http://openbook.galileocomputing.de/pyt ... 22_001.htm
Nur da ich n pyd bekommen habe und das etwas hin zu
gebaut habe, würde ich natürlich auch gern wieder
eine pyd zurück schicken.
Hier sind Infos zum webspider distribute:
http://openbook.galileocomputing.de/pyt ... 22_001.htm
- Samstag 22. September 2012, 16:42
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Re: pyd erstellen
Bestehen Pakete aus einer Datei und sind nicht direkt im Editor wie Textpad lesbar?
- Samstag 22. September 2012, 16:17
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Re: pyd erstellen
Wenn ich aus einer größeren Anzahl von .py-Dateien eine pyd-Datei
erstellen kann, die dann direkt in Python nutzbar ist, aber halt
nicht mit Textpad oder so lesbar ist, würde mir das reichen.
erstellen kann, die dann direkt in Python nutzbar ist, aber halt
nicht mit Textpad oder so lesbar ist, würde mir das reichen.
- Samstag 22. September 2012, 16:05
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Re: pyd erstellen
Na damit man den Inhalt nicht verändert bzw. sieht.
- Samstag 22. September 2012, 15:31
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Re: pyd erstellen
Zum Verständnis; Pyd-dateien werden mit C-Compilern erstellt
und können nicht direkt aus Python-Code generiert werden.
Wenn ich nun fertigen Python-Code habe, müsste ich diesen erst
in C importieren und dann über C eine pyd erstellen?
und können nicht direkt aus Python-Code generiert werden.
Wenn ich nun fertigen Python-Code habe, müsste ich diesen erst
in C importieren und dann über C eine pyd erstellen?
- Samstag 22. September 2012, 14:51
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Re: pyd erstellen
Okay. Bin jetzt hier gelandet.
http://docs.python.org/extending/
http://docs.python.org/c-api/index.html
http://cython.org/
http://docs.python.org/extending/
http://docs.python.org/c-api/index.html
http://cython.org/
- Samstag 22. September 2012, 11:58
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Re: pyd erstellen
Rauskommen soll eine " xyz.pyd " Datei, die per import in neue Projekte eingefügt werden kann.
Hier is ein Beschreibung: http://www.ehow.com/how_12213698_edit-pyd-files.html
,hier noch n längere Beschreibung: http://www.ehow.com/facts_5620274_file-extension-pyd_.html
und hier wie es gehen soll ...
Hier is ein Beschreibung: http://www.ehow.com/how_12213698_edit-pyd-files.html
,hier noch n längere Beschreibung: http://www.ehow.com/facts_5620274_file-extension-pyd_.html
und hier wie es gehen soll ...
- Samstag 22. September 2012, 11:22
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Re: pyd erstellen
Cool. Schau ich mir gleich mal an.
- Samstag 22. September 2012, 09:39
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pyd erstellen
Hey,
ich hab ein kleines Framework geschrieben, nun
würde ich dies gerne als pyd zu verfügung stellen.
Im Wiki und im Forum habe ich aber nix gefunden.
Vielen Dank für Tipps / Links und Lösungen.
ich hab ein kleines Framework geschrieben, nun
würde ich dies gerne als pyd zu verfügung stellen.
Im Wiki und im Forum habe ich aber nix gefunden.
Vielen Dank für Tipps / Links und Lösungen.
- Mittwoch 6. Oktober 2010, 11:59
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Log-Datei Inhalt hinzufügen
- Antworten: 2
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Log-Datei Inhalt hinzufügen
Hallo,
mal ne ganz kurze Frage:
Ich hab hier ein Multi-Player-Game und möchte die Interaktionen aufzeichnen, um sie später auszuwerten.
Gibt es einen schnelleren Weg als erst die Datei zu lesen (read) und dann den neuen Inhalt hinzu zufügen?
Die Datei wird nämlich sehr lang. Denke an so ne add ...
mal ne ganz kurze Frage:
Ich hab hier ein Multi-Player-Game und möchte die Interaktionen aufzeichnen, um sie später auszuwerten.
Gibt es einen schnelleren Weg als erst die Datei zu lesen (read) und dann den neuen Inhalt hinzu zufügen?
Die Datei wird nämlich sehr lang. Denke an so ne add ...
- Freitag 8. Januar 2010, 05:32
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: py2app und pygame
- Antworten: 0
- Zugriffe: 2494
py2app und pygame
Hallo,
ich hab ein pygame-spiel gebastelt, dass auch super läuft.
Nun möchte ich dies gerne einem Freund schicken,
deshalb wollte ich es mit py2app packen und selbststartend machen.
Leider bekomme ich immer diese Fehlermeldung (python 2.4)
nachdem fast alles durch gelaufen ist ...
ich hab ein pygame-spiel gebastelt, dass auch super läuft.
Nun möchte ich dies gerne einem Freund schicken,
deshalb wollte ich es mit py2app packen und selbststartend machen.
Leider bekomme ich immer diese Fehlermeldung (python 2.4)
nachdem fast alles durch gelaufen ist ...
- Dienstag 15. Dezember 2009, 16:14
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Thread pausieren / neustarten?
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- Samstag 12. Dezember 2009, 23:58
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Thread pausieren / neustarten?
- Antworten: 17
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- Samstag 12. Dezember 2009, 22:01
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- Thema: Thread pausieren / neustarten?
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- Samstag 12. Dezember 2009, 20:57
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- Samstag 12. Dezember 2009, 20:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Thread pausieren / neustarten?
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Sind Lock-Objekte spezielle Objekte oder meinst du den Namen der Klasse?
Wahrscheinlich muß in die Zeile noch das Lock-Objekt, oder?
Wahrscheinlich muß in die Zeile noch das Lock-Objekt, oder?
Code: Alles auswählen
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
print 'Start'
- Samstag 12. Dezember 2009, 20:40
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- Thema: Thread pausieren / neustarten?
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- Samstag 12. Dezember 2009, 20:28
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- Thema: Thread pausieren / neustarten?
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