okay danke
ich probier jetzt mal a bissel
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- Sonntag 3. Juli 2005, 12:21
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- Sonntag 3. Juli 2005, 11:52
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ODE ist eine Physik Engine. Das Binding heißt PyODE , aber das brauchst du für Pygame-Spiele doch meist gar net. das war nur als beispiel gedacht Du kannst Module nicht importieren, die du nicht hast -> wenn du sie brauchst: nachinstallieren. wo kriege ich pygame als installationsdatei her ? (vll. ...
- Sonntag 3. Juli 2005, 10:57
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und dann hab ich noch eine frage was würdet ihr empfehlen um spiele zu programmieren ich hab das hier mal gefunden
http://de.wikibooks.org/wiki/Python-Pro ... rammierung
weiß aber trotzdem nich mit was ich anfangen soll also welches programm / tool
http://de.wikibooks.org/wiki/Python-Pro ... rammierung
weiß aber trotzdem nich mit was ich anfangen soll also welches programm / tool
- Sonntag 3. Juli 2005, 10:52
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Re: PyGame
Die einzigen Links die ich posten könnte sind die zur Dokumentation und den Tutorials. ja z.B. wer nett wenn du sie mal posten würdest aber schaut mal bitte hier .... import ode # Create a world object world = ode.World() world.setGravity( (0,-9.81,0) ) # Create a body inside the world body = ode.B...
- Sonntag 3. Juli 2005, 08:21
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PyGame
hi Leute, ich wollte mal anfangen spiele in Python zu programmieren nur fehlen mir dazu die zusatzprogramme wenn ich die so nennen darf :wink: also ich hab mir mal PyGame angeschaut gibt es noch andere solche sachen wenn ja wäre es nett wenn ihr gleich den link für die seite posten könntet bis dahin...
- Mittwoch 8. Juni 2005, 21:50
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- Mittwoch 8. Juni 2005, 19:53
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wenn man das so machen will wie du .... dann darf man aber immer nur ein zeichen eingeben da das programm dann direkt enter automatisch erfasst weil wie willst du wenn du ein buchstabe eingibst und das programm 10ms nach eingabe enter automatisch aktiviert bitte 2 zahlen / buchstaben eingeben? ich d...
- Mittwoch 8. Juni 2005, 02:09
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- Dienstag 7. Juni 2005, 23:24
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- Dienstag 7. Juni 2005, 23:22
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- Dienstag 7. Juni 2005, 23:13
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- Dienstag 7. Juni 2005, 22:56
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hi '# Rotieren aktivieren Was macht der sinus und der cosinus hier? Die beiden Links, die ich Dir gegeben habe - vielleicht möchtest selber noch googlen - helfen best. weiter das zu beantworten. - Rotation mit 2 Variablen - achsen werden gedreht - objekt verändert sich - es wird im uhrzeigersinn ged...
- Dienstag 7. Juni 2005, 17:40
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- Dienstag 7. Juni 2005, 16:48
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joa hast recht so geht es auch aber was ich nicht verstehe was hast du da programmiert class Cube(Tk.Canvas): def __init__(self,parent,*args, **kwargs): try: kwargs['width'] except KeyError: kwargs['width'] = 500 try: kwargs['height'] except KeyError: kwargs['height'] = 500 Tk.Canvas.__init__(self, ...
- Dienstag 7. Juni 2005, 15:37
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Quit Button
Ich brauche einen Quit Button für ein Programm hier mal mein Code from Tkinter import* import tkMessageBox # Hauptfenster root = Tk() tkMessageBox.showwarning("Würfel","Würfel startet !!! Abbruch nach 5 Sekunden") root.title("Mein Würfel") x = CubeShow(root.after(5000, ...
- Dienstag 7. Juni 2005, 15:36
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- Dienstag 7. Juni 2005, 14:35
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zu dem root.after
Würfel wird angezeigt
aber Fehlermeldung:
HyperCanvas instance has no attribute 'running'
Code: Alles auswählen
def dothejob(self,root):
self.running
self.cv.update()
self.hcube.rotate(1)
root.after()
self.show()
aber Fehlermeldung:
HyperCanvas instance has no attribute 'running'
- Dienstag 7. Juni 2005, 14:24
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hmm :? irgendwie krieg ich das nicht hin habe versucht das mit root zu ersetzen in meinem python buch danach gesucht und im netz aber ich finde nix was mir hier zur programmierung behilflich sein kann hab daher wieder mal das fenster zum beenden ausgegraben from Tkinter import* import tkMessageBox #...
- Dienstag 7. Juni 2005, 09:52
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wenn die while schlaufe und der delay aus dothejob entfernt wird funktionierts so richtig gut :) gruss hi du hast hier damals das hier geschrieben 2. keine whileschlaufe zum berechnen machen sondern mit root.after arbeiten also nicht einfach entfernen sondern while mit root.after ersetzen oder? der...
- Montag 6. Juni 2005, 22:23
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ahh hab was vergessen bevor ich schlafen gehe ich soll ja anstatt der while schlaufen beim berechnen root.after nehmen jetzt für : Punkt 1: def dothejob(self,code): if code==0: self.cv.update() elif code==2: self.running=1 while self.running: self.hcube.rotate(1) self.show() self.after(showdelay) el...