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von chris27
Freitag 19. Dezember 2008, 13:19
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Pokerspiel und Zahlenraten
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hatte versucht das mit der modul ebene zu vermeiden, aber hatte das menue vergessen. Nun in Anbetracht deiner letzten Nachricht gebe ich nun bekkant das es noch ein Final Release von meinem Zahlenraten geben wird, werde versuchen es so dynamisch zu gestalten wie von dir beschrieben.
von chris27
Freitag 19. Dezember 2008, 02:11
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Thema: Pokerspiel und Zahlenraten
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Es ist soweit das langerwartete, stark umstrittene, polarisierende Final Release von Zahlenraten ist soeben fertig geworden. Mit stolz präsentiere ich Zahlenraten.V.4.0, writen by chris27
Folgendes noch dazu zu sagen.Ich habe wirklich ernsthaft versucht die Tipps aller User hier umzusetzen ...
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 19:16
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Thema: Pokerspiel und Zahlenraten
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Werde heute abend noch das final release meines Zahlenratens posten. versprochen. Will aber jetzt auch net deine K.I. eins zu eins übernehmen, das wäre dann nicht mehr mein Script, aber lasse mir noch was einfallen.
Werde alle mit einem Super Script überraschen. So das man meine ich programmiere ...
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 18:44
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Thema: Pokerspiel und Zahlenraten
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Kann mir bitte jemand diesen Satz versuchen verständlich zu übersetzen:


[buchstaben[thunk_int()] for thunk_int in repeat(lambda: randint(0, 25), len(secret))]


hab sowas noch nie gesehn


und hat jemand vielleicht noch ein Tip bitte für Python challenge seite 3.
Da ist so ein Buch, weiss net ...
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 17:42
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Thema: Pokerspiel und Zahlenraten
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und vor allem endlich mal anfängst diese "copy'n'paste"-Programmierung durch ordentliche Schleifen zu ersetzen!?



Was meinst du mit diesem copy and paste programmierung, was ist das?
hier das?
guess = buchstaben[random.randint(0,25)] + buchstaben[random.randint(0,25)] + buchstaben[random ...
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 17:36
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Kann mir bitte jemand für die K.I. die Hyperion beschrieben hat helfen. Häng schon ewig dran und komm net weiter. Bestimmt ist es noch ziemlich simple nur ich komm nicht drauf. Kleinen Tipp please :)
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 10:35
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ja ok ok. werd das andere noch beenden, brauchte etwas abwechslung
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 09:58
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Ah mom so bin ich der Sache schon näher.

import random



def zufallsbuchstabe():

secret = "CHR"
guess = 0


buchstaben = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"


while guess != secret:
guess = buchstaben[random.randint(0,25)] + buchstaben[random.randint(0,25)] + buchstaben[random.randint(0,25 ...
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 09:53
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Thema: Pokerspiel und Zahlenraten
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Ihr werdet jetzt wahrscheinlich den Kopf schütteln, aber ich versuch grad ein Programm zu schreiben, ähnlich wie das zahlenraten nur das es ein wort raten soll :), womit man eventuell auch passwörter knacken könnte.
hab jetzt nur das Problem das mein Prog nur einzelne Buchstaben rät.
Wäre das ...
von chris27
Donnerstag 18. Dezember 2008, 00:23
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Hab den ganzen Nachmittag ander KI gesessen, aber bekomm es einfach nicht so hin wie ihr es beschrieben habt.
von chris27
Mittwoch 17. Dezember 2008, 06:14
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So hab den K.I. nicht ganz so schlau gemacht, wie Hyperion empfohlen hatte, weil ichs irgendwie nicht hinbekam, aber so klappts jetzt auch ganz gut, werde mal posten wie es inzwischen aussieht. Habe versucht alle Hinweise von euch umzusetzen.

import random
import time

def zahlenraten1():
secret ...
von chris27
Mittwoch 17. Dezember 2008, 00:16
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Also ehrlich gesagt versuche ich alle Hinweise umzusetzen, soweit es mir möglich ist. Davon ab hab ich doch alle deine letzten Hinweise befolgt.

hab jetzt noch kleiner, grösser in mein script eingebaut, trotzdem ist mein Prg noch verhältnismässig dumm.


Nicht desto trozt hat es eine zahl zwischen ...
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 23:21
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Danke für die Tipps. Man bin ich doof :)
werd das noch hinkriegen:)
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 23:06
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Im Moments schauts so aus:

[code=]import random
import time


secret =random.randint(1,1000000)
print "Die gesuchte Zahl ist: ", secret
print "_" * 22
print
guess = 0
i = 1
startzeit = time.time() #Zeit startet
print "Das Programm versucht nun die Zahl zu erraten"
print "-" * 30

while guess ...
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 22:04
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So hab mein Zahlenspiel nun noch ein wenig ausgebaut.

#-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#-Autor: Chris
#-Datum: 16.12.08
#-Funktion: Zahlen Rate Spiel ...
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 19:34
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Ja klar, werd auch dran arbeiten. Wenn ich gewusst hätte das der hier so auseinandergenommen wird, hätt ich ihn auch gar net reingesetzt. Werd mich aber um besserung was meinen Code angeht bemühen. Und gute Idee, mein Zahlen raten um diese Komponenten zu erweitern, werd ich tun.
mfg
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 12:00
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Ah ok, die Zahlen meinst du, die hab ich mir selbst zusammen gerechnet um den einzelnen Karten, Paaren, Drillingen Werte zu geben. Die haben schon ihren Sinn.
Das Script klappt jedenfalls, werde aber versuchen die Verbesserungsvorschläge umzusetzen.
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 10:51
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@BlackJack
Naja wie gesagt ich kann das alles ja noch nichts so wirklich von dem du da schreibst. Habs mit den Mitteln probiert die ich schon umsetzen kann, weiss auch das mein script alles andere als elegant aussieht. Aber davon ab, ich erzeuge doch erst den Wert und dann die Farbe, also umgekehrt ...
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 09:35
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dann hab ich ein kleines Zähler - System entwickelt und programmiert:

hier der Code:
http://paste.pocoo.org/show/95573/

So, lustig oder:), aber mir fiel mit meinen Möglichkeiten nichts anderes ein. Das Ergebnis, des Gewinners stimmt nun zu gut 80 Prozent.
Das letzte Problem ist halt noch mit ...
von chris27
Dienstag 16. Dezember 2008, 09:33
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So hab mein Pokerspiel schon fast fertig.

das ist der Hauptteil:



import random


CARDS = [(s, v) for s in["AS", "K", "D", "B", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3", "2"]
for v in["kreuz", "pik", "herz", "karo"]]

def main():
cards = list(CARDS)
random.shuffle(cards)
own = [cards.pop ...