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- Freitag 25. Juni 2010, 16:36
- Forum: Offtopic
- Thema: [C] VIM Makro -> kompilieren und ausführen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1297
Re: [C] VIM Makro -> kompilieren und ausführen
Vielen Dank nochmal cofi ;-) Konnte mir dank dir ein paar nützliche Mappings machen: map <f3> :!gcc -o "%:r" "%"<CR> map <f4> :!chmod 740 "%:r"<CR> autocmd FileType python map <F5> :w<CR>:!python "%"<CR> autocmd FileType c map <F5> :w<CR>:!"%:r"<CR> ...
- Donnerstag 24. Juni 2010, 00:31
- Forum: Offtopic
- Thema: [C] VIM Makro -> kompilieren und ausführen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1297
Re: [C] VIM Makro -> kompilieren und ausführen
Hi cofi,
danke für die schnelle Antwort
Aber es funktioniert leider nicht
Freundliche Grüße
Jonas
danke für die schnelle Antwort
Aber es funktioniert leider nicht
Code: Alles auswählen
/bin/bash: -c: Zeile 0: Syntaxfehler beim unerwarteten Wort `('
/bin/bash: -c: Zeile 0: `gcc -o expand("re_first.c") "/home/jonas/scripts/Language C/re_first.c"'
Jonas
- Mittwoch 23. Juni 2010, 21:23
- Forum: Offtopic
- Thema: [C] VIM Makro -> kompilieren und ausführen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1297
[C] VIM Makro -> kompilieren und ausführen
Hi Leute, Ich hätte gerne ein Makro für vim um .c-Dateien mit gcc zu kompilieren und anschließend auszuführen. Das Makro hätte ich gerne auf F4, daraus folgt: map #4 :!gcc "%"<CR> Allerdings möchte ich nicht, dass das Programm a.out heißt sondern genauso wie die .c-Datei nur ohne Endung. W...
- Donnerstag 17. Juni 2010, 19:51
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Linux - Python
- Antworten: 5
- Zugriffe: 923
Re: Linux - Python
Um /me noch ein wenig zu konkretisieren:
Ganz oben vor allem anderen in dein Skript
Lg, Jonas
EDIT: ...und ausführbar machen nicht vergessen -> chmod
Tip mal in deine Shell
Code: Alles auswählen
#!/usr/bin/python
Lg, Jonas
EDIT: ...und ausführbar machen nicht vergessen -> chmod
Tip mal
Code: Alles auswählen
man chmod
- Freitag 11. Juni 2010, 19:16
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie setzt man einen Programm-Schliesser um?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1091
Wie setzt man einen Programm-Schliesser um?
Hi Leute, Ich suche einfach nach einer möglichst allgemeinen Lösung, während das Programm mit subprocess gestartet wurde mitzubekommen, welche Tasten gedrückt wurden und je nach dem das Programm zu schliessen, muss also keineswegs pygame sein. Ich dachte an sowas wie das folgende, aber das Programm ...
- Sonntag 6. Juni 2010, 23:23
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Problem mit Tasten
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1846
Re: Problem mit Tasten
Code: Alles auswählen
pygame.key.set_repeat(1, 30)
Lg, Jonas
- Sonntag 6. Juni 2010, 21:38
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Performance?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2148
Re: Performance?
Hab nur das hier gefunden: pygame.Surface((width, height), flags=0, depth=0, masks=None): return Surface pygame.Surface((width, height), flags=0, Surface): return Surface Als Flags können wir “anfragen” (das heißt, unter Umständen ignoriert SDL diese Anfrage wenn es Probleme geben könnte), dass die ...
- Dienstag 25. Mai 2010, 09:56
- Forum: Showcase
- Thema: Pacman mit Tkinter
- Antworten: 49
- Zugriffe: 11982
Re: Pacman mit Tkinter
Hi Hyperion!
Ja, der Exceptionname von dir ist besser. Ich werds ändern
Lg, Jonas
Ja, der Exceptionname von dir ist besser. Ich werds ändern
Lg, Jonas
- Montag 24. Mai 2010, 20:59
- Forum: Showcase
- Thema: Pacman mit Tkinter
- Antworten: 49
- Zugriffe: 11982
Re: Pacman mit Tkinter
Hi Zum Level laden würde doch sowas hier reichen: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import os LEVELDIR = '/home/jonas/scripts/levels' class NoLevelDataFoundError(Exception): pass #ehemals NoFileError def get_level_data(fobj): level = [x.strip() for x in fobj.readlines()] return level def loa...
- Mittwoch 19. Mai 2010, 18:05
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: return anweisung für dumme!!
- Antworten: 9
- Zugriffe: 16396
Re: return anweisung für dumme!!
Hi Simon ;) Jede Funktion gibt einen Wert zurück (auch Funktionen die keine return-Anweisung (!) enthalten), welcher bei vielen Funktionen das Ergebnis ihrer Berechnung darstellt, falls sie eine durchführt. Der Rückgabe wert kann auch Aufschluss geben über einen Fehler in der Funktion. Funktionen di...
- Dienstag 27. April 2010, 17:12
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Alternative zu "goto"-Befehl
- Antworten: 18
- Zugriffe: 3432
- Dienstag 27. April 2010, 16:59
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2035
- Dienstag 27. April 2010, 11:50
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2035
- Montag 26. April 2010, 21:55
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2035
- Sonntag 25. April 2010, 23:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2035
Hi, ich bin es nochmal, ich habe nun ein anderes Problem und zwar habe ich in diesem Codestück ein seltsames Verhalten, von dem ich nicht weiß, wieso? Eigentlich sollte die Ausgabe sein: -keyH 1 2 -keyF example stattdessen erhalte ich: -keyE 1 2 -keyE example Ich weiß leider nicht, wieso und hoffe, ...
- Freitag 23. April 2010, 11:59
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Syntaxfehler
- Antworten: 4
- Zugriffe: 658
Hallo und willkommen im Forum! :wink: Was genau machst du da bzw. was hast du vor? Warum benutzt du keine newstyle-Klasse, denn normalerweise erbt man von ``object``, dass sieht ungefaehr so aus: class Adresse(object): def __init__(self): pass Diese oldstyle-Klassen sind ab python > 3.0 glaube ich s...
- Donnerstag 22. April 2010, 16:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python & Wildcards
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3120
@Blackjack:
Habs wohl einfach übersehen
Ich verstehte allerdings noch nicht so 100%, was der Threadersteller haben möchte?
Lg, Jonas
Habs wohl einfach übersehen
Code: Alles auswählen
def starts_ends_with(string, starts, ends):
if string.startswith(starts) and string.endswith(ends):
return True
Lg, Jonas
- Donnerstag 22. April 2010, 13:37
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python & Wildcards
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3120
Code: Alles auswählen
def starts_ends_with(string, starts, ends):
if string.find(starts) == 0 and string.endswith(ends):
return True
Code: Alles auswählen
>>> starts_ends_with(Testname, "Schmett", ".png")
True
- Mittwoch 21. April 2010, 21:51
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2035
- Mittwoch 21. April 2010, 20:04
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2035
Geschickte Lösung: Dictionaries/ if-else-Kaskaden
Hi Leute, Ich bin dabei einen Wrapper zu schreiben für die PS Tools von Windows, nun bin ich noch lange nicht fertig, doch ich wollte mal wissen, wie man sowas normalerweise macht, denn wie ihr an meinem Codesnippet sehen könnt, treten bei mir viele Dictionaries und if-else-Kaskaden auf, siehe psexe...