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- Freitag 19. September 2008, 13:58
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
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- Samstag 13. September 2008, 22:03
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
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- Samstag 13. September 2008, 21:08
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
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Was ich weiß ist, dass die Module erst interpretiert werden wenn sie aufgerufen werden. Das sollte eigentlich reichen?
Dass der Text nicht so aussieht wie auf der Seite könnte daran liegen dass ich ein paar kleine Änderungen gemacht habe (Programm läuft im Fenster, Maus sichtbar) und dass eine Zeile ...
Dass der Text nicht so aussieht wie auf der Seite könnte daran liegen dass ich ein paar kleine Änderungen gemacht habe (Programm läuft im Fenster, Maus sichtbar) und dass eine Zeile ...
- Samstag 13. September 2008, 20:35
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
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- Samstag 13. September 2008, 18:59
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- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
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- Sonntag 7. September 2008, 21:17
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
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Wo liegt der Fehler? (pygame)
Hallo,
Ich habe vor kurzem angefangen mich mit pygame zu beschäftigen und war gleich am Anfang ziemlich verwirrt, da das ganze ziemlich kompliziert war und so ziemlich kein Tutorial wirklich Anfängerfreundlich war. Im Moment ist das einzige was ich vorzeigen kann dieses unvollständige Script ...
Ich habe vor kurzem angefangen mich mit pygame zu beschäftigen und war gleich am Anfang ziemlich verwirrt, da das ganze ziemlich kompliziert war und so ziemlich kein Tutorial wirklich Anfängerfreundlich war. Im Moment ist das einzige was ich vorzeigen kann dieses unvollständige Script ...
