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- Sonntag 13. Januar 2013, 16:27
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Re: waittill?
Danke Sirius3, das sieht sehr vielversprechend aus.
- Sonntag 13. Januar 2013, 09:20
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Re: waittill?
Ich will das nicht "irgendwie" lösen, sondern mit trigger.waittill().
- Samstag 12. Januar 2013, 16:39
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Re: waittill?
Also wie schon im Beitrag davor gesagt, das Problem ist, dass das Signal nicht gelöscht wird, sobald man den Thread beendet.
"waittill" vereint das alles. Leider ist Python wohl nicht dynamisch genug.
"waittill" vereint das alles. Leider ist Python wohl nicht dynamisch genug.
- Samstag 12. Januar 2013, 13:52
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Re: waittill?
Ich möchte den Thread aber einfach beenden können, ohne darüber nachzudenken, auf welche waittill's er grad wartet.
- Samstag 12. Januar 2013, 13:19
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waittill?
Hallo Leute, in der Script-Sprache codscript für Call of Duty gibt es das Konstrukt "waittill", welches ich gerne identisch in Python nutzen möchte, um ein Spiel zu scripten. Es funktioniert in CoD so: while (1) { trigger waittill("trigger", player); player print("Du berühst...
- Montag 14. Juli 2008, 15:13
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- Montag 14. Juli 2008, 15:06
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http://abop-german.berlios.de/read/what-next.html
Zweiter Absatz
noob1
(... das Smiley sind ganz schön fies aus)
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- Sonntag 13. Juli 2008, 11:48
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- Sonntag 13. Juli 2008, 10:35
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