PySys_SetPath(L".");
ist die Lösung. Das aktuelle Vezeichnis ist wohl nicht im Suchpfad inbegriffen.
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- Sonntag 4. Oktober 2009, 15:25
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- Thema: Python gleichzeitig einbetten und erweitern
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- Sonntag 4. Oktober 2009, 14:55
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- Thema: EXTREMES Problem HILFE!
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Externe Module unterscheiden sich nicht sonderlich von internen. Sie werden einfach nicht mit Python mitgeliefert, sondern müssen extra installiert werden. Normalerweise beutzt man dazu die distutils. Aber vorsicht! Wenn dein Skript auf einem anderen Rechner ausgeführt wird, muss dort das Modul auch ...
- Sonntag 4. Oktober 2009, 14:29
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- Sonntag 4. Oktober 2009, 01:31
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- Thema: Python gleichzeitig einbetten und erweitern
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Python gleichzeitig einbetten und erweitern
Hi,
Ist es möglich ein in C geschriebenes Python-Erweiterungsmodul statisch in ein Programm einzulinken und es dann von einem eingebetteten Pythoninterpreter aus zu nutzen?
Ist es möglich ein in C geschriebenes Python-Erweiterungsmodul statisch in ein Programm einzulinken und es dann von einem eingebetteten Pythoninterpreter aus zu nutzen?
- Dienstag 29. September 2009, 16:54
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- Thema: Dezentrale Stöße vieler Kugeln (de facto Kreise)
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- Dienstag 29. September 2009, 14:42
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- Dienstag 29. September 2009, 01:56
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Hier ein schönes Besipiel das die Effektivität eines Quadtrees im Vergleich zur Brute-Force methode aufzeigt.
http://lab.polygonal.de/2007/09/09/quadtree-demonstration/
Jetzt hast du schonmal zwei Schöne Kuntwerke :wink: . Nein, Spaß bei Seite. Ich bin hier nicht der Profi. Habe selbst noch keinen ...
http://lab.polygonal.de/2007/09/09/quadtree-demonstration/
Jetzt hast du schonmal zwei Schöne Kuntwerke :wink: . Nein, Spaß bei Seite. Ich bin hier nicht der Profi. Habe selbst noch keinen ...
- Sonntag 27. September 2009, 17:46
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Hier eine ein wenig tiefergehende Beschreibung mit Pseudocode.
http://www.informatik.uni-trier.de/~nae ... ithmus.htm
http://www.informatik.uni-trier.de/~nae ... ithmus.htm
- Sonntag 27. September 2009, 16:29
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Was du brauchst ist ein Quadtree falls du im 2D raum arbeitest. Für 3D ist Ein Octree das richtige Werkzeug.
Dies ist eine Verbesserung deines jetzigen Verfahrens.
http://de.wikipedia.org/wiki/Quadtree
Dies ist eine Verbesserung deines jetzigen Verfahrens.
http://de.wikipedia.org/wiki/Quadtree
- Sonntag 27. September 2009, 10:44
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- Thema: code optimierung und kompatibiliät zu python 1.5.2
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- Samstag 26. September 2009, 21:58
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- Samstag 26. September 2009, 21:07
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- Samstag 26. September 2009, 20:31
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code optimierung und kompatibiliät zu python 1.5.2
Hi,
Ich schreibe einen scanner für das SCons build system. Da SCons auf python 1.5.2 aufbaut will ich dies nicht untergraben in dem ich code für höhere versionen schreibe. Es wäre toll wenn jemand den folgenden Code studieren und falls sinnvoll Verbeseerungsvorschläge unterbreiten könnte.
Danke ...
Ich schreibe einen scanner für das SCons build system. Da SCons auf python 1.5.2 aufbaut will ich dies nicht untergraben in dem ich code für höhere versionen schreibe. Es wäre toll wenn jemand den folgenden Code studieren und falls sinnvoll Verbeseerungsvorschläge unterbreiten könnte.
Danke ...
- Dienstag 27. Mai 2008, 19:56
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- Thema: Erster einsatz von property
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- Dienstag 27. Mai 2008, 19:07
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- Thema: Erster einsatz von property
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Klassenfunktionen
Die Magie :) wie du sie nennst, Ein schöner Ausdruck dafür, ist nötig da ich sozusagen Klassenfunktionen erben will. Was, so weit ich richtig liege nicht mit normaler Vererbung funktioniert. Daher die Metaklasse. Das problem ist eigentlich erst einmal garnicht die "property", sondern die Metaklasse ...
- Dienstag 27. Mai 2008, 14:21
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- Thema: Erster einsatz von property
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Schade, aber ...
Gibt es überhauot eine Möglichkeit ein Klassenattribut als "property" zu definieren, bevor die Werte zugewiesen werden?
Danke
Danke
- Dienstag 27. Mai 2008, 13:44
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- Thema: Erster einsatz von property
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__new__ statt __init__?
Die __init__-Methode der Klasse wird also erst nach ihrer erzeugung aufgerufen!? Lieg ich damit richtig, dass ich also die "property" in der __new__-Methode der Klasse erstellen muss?
- Dienstag 27. Mai 2008, 13:05
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- Thema: Erster einsatz von property
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Zusammengekürzter Code
#encoding: utf-8
import pygame as pg
from pygame.constants import *
#-----------------------------------------------
class Sprite(type):
#-----------------------------------------------
def __init__(cls, name, bases, dict):
#´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´
cls.image = property(cls._erhalte_Bild, cls ...
- Dienstag 27. Mai 2008, 12:51
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- Thema: Erster einsatz von property
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Erster einsatz von property
Hallo zusammen.
Ich will gerade "properties" testen, und stoße aber auf ein Problem bezüglich der Setter-Methode. in der Klasse Jaeger, welche Sprite als Metaklasse verwendet wird bei image = "Schuss.bmp" die Settermethode nicht aufgerufen.
Bei self.rect = self.image.get_rect() die Getter-Methode ...
Ich will gerade "properties" testen, und stoße aber auf ein Problem bezüglich der Setter-Methode. in der Klasse Jaeger, welche Sprite als Metaklasse verwendet wird bei image = "Schuss.bmp" die Settermethode nicht aufgerufen.
Bei self.rect = self.image.get_rect() die Getter-Methode ...
- Freitag 23. Mai 2008, 21:10
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- Thema: Zugriff auf Attribute
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Danke
Super. Diese Antworten waren mehr als ausreichend. Wieder was gelehrnt über Python.
