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von pfirsiche
Donnerstag 12. Juni 2008, 11:23
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ordnerstruktur auf Button legen
Antworten: 7
Zugriffe: 4204

Hi Leute!
Nach längerer Zeit konnte ich mich jetzt mal wieder mit dem Problem beschäftigen.
Ich bin mittlerweile soweit, dass ich die Ordnerstruktur schön in einen QTreeView bekomme. Soweit so gut.
Nur stehe ich jetzt vor einem anderen Problem.
Ich kriege einfach das QDirModel welchem ich den ...
von pfirsiche
Donnerstag 8. Mai 2008, 13:49
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ordnerstruktur auf Button legen
Antworten: 7
Zugriffe: 4204

Danke für die schnelle Antwort u. deine Mühe!
Habe das ganze jetzt bei mir mal eingebaut und es schaut jetzt für den Buttonklick so aus:

def filllv2 ( self ):
""" mig """
folders = set()
folder = '.'
ext = "ini"
for root, dirs, files in os.walk(folder):
if(any(map(lambda x:os.path.splitext(x ...
von pfirsiche
Mittwoch 7. Mai 2008, 19:13
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ordnerstruktur auf Button legen
Antworten: 7
Zugriffe: 4204

Hi, Danke für die Antwort Hyperion.
Also ich habs wohl leider etwas schwammig formuliert.
Es geht darum, dass nach betätigen des Buttons vom Programm von einem statischen Pfad (im Code festgelegt) aus alle Unterordner durchsucht werden, in welchem sich *.ini-Files befinden. Sind dann welche gefunden ...
von pfirsiche
Dienstag 6. Mai 2008, 12:32
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ordnerstruktur auf Button legen
Antworten: 7
Zugriffe: 4204

Ordnerstruktur auf Button legen

Hi Leute!
Ich habe ein Problem und zwar will ich bei einem Programm einen Button erstellen, der mir die Windows-Ordnerstruktur anzeigt, allerdings nur die Ordner, in denen sich bestimmte Files befinden (in meinem Fall *.ini-Files). Er soll dabei nicht die Files selbst anzeigen.
Der gewünschte ...