Die Suche ergab 15 Treffer
- Mittwoch 20. August 2008, 00:35
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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- Zugriffe: 4592
- Dienstag 19. August 2008, 14:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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- Samstag 16. August 2008, 23:44
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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- Samstag 16. August 2008, 23:32
- Forum: wxPython
- Thema: Problem mit dem wx.Menu_EVT-Handler
- Antworten: 1
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Ok...
Hab es jetzt so gelöst, dass ich eine extra Funktion aufrufe.
also im sinne von:
Hab es jetzt so gelöst, dass ich eine extra Funktion aufrufe.
also im sinne von:
Code: Alles auswählen
def Aufruf(event):
plugin.Start(self)
event.Skip()
menueintrag= menu.Append(wx.NewId(),item[0],item[1])
self.Bind(wx.EVT_MENU, Aufruf, menueintrag)
- Samstag 16. August 2008, 22:54
- Forum: wxPython
- Thema: Problem mit dem wx.Menu_EVT-Handler
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1131
Problem mit dem wx.Menu_EVT-Handler
Ich versuche über einen Unterordner ein Plugin aufzurufen... (siehe: http://www.python-forum.de/topic-15717.html ) Das klappt prinzipiell auch, nur hab ich jetzt das Problem, dass ich Übergabewerte übergeben muss. Die Frage ist nur, wie mach ich das? Mitgeben kann ich ja keine Attribute, mein Plugin...
- Samstag 16. August 2008, 19:06
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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- Freitag 15. August 2008, 22:09
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
- Antworten: 18
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Bin nun noch einen kleinen Schritt weiter. Wie man am Code sehen kann hab ich mir die Module zusammengesetzt und importiere sie nun dynamisch :) In der Menüleiste wird auch soweit alles angezeigt. Der Fehler gestern war wohl ein Verständnisproblem denke ich mal... Es wird wohl doch nicht automatisch...
- Donnerstag 14. August 2008, 17:57
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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Meine (vorläufige) Lösung
Das hab ich jetzt gezaubert :) Importieren geht, wenn man eine __init__.py (kann leer sein) in die entsprechenden Unerordner hineinfügt :idea: def Plugins(): #in den Ordner 'plugins' wechseln list = [] path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.curdir, u"plugins")) #iterieren for folderna...
- Donnerstag 14. August 2008, 16:01
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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Das Framework ist gegeben und ich habe dafür ein Plugin entwickelt. Da die Pluginschnittstelle aber noch nicht steht (momentan ist sie hart gecodet), wollte ich eine einfügen. Das man nicht während der Laufzeit importiert, habe ich einfach mal inerpretiert, da alle Programme und Scripte die ich bish...
- Donnerstag 14. August 2008, 15:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
- Antworten: 18
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- Donnerstag 14. August 2008, 14:56
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
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Eine .py im Unterordner aufrufen und starten
Hi @ll... ich versuche gerade in eine Menüleiste, abhängig von den vorhandenen Ordnern im Ordner "plugins", Menüeinträge zu erzeugen. Wenn man dann einen Eintrag anklickt, soll das ensprechende Plugin starten (jeder Ordner enthält eine start.py).... Die Unterordner kann ich mittlerweile au...
- Dienstag 13. Mai 2008, 22:51
- Forum: wxPython
- Thema: Problem mit wx.EVT_PAINT
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Ich könnt dich knutschen :D Weißt du wie lange ich daran rumgefummelt habe :?: :!: Das is genau das was ich gesucht habe... Hab es mal eingefügt und funzt super :shock: Was ich nur nicht verstehe ist, warum ich dem Event nicht noch Werte mitgeben kann? Hat das 'ne besondere Begründung? Auf jeden Fal...
- Dienstag 13. Mai 2008, 20:22
- Forum: wxPython
- Thema: Problem mit wx.EVT_PAINT
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2016
Problem mit wx.EVT_PAINT
Hi, ich hab folgendes Problem: Wenn ich ein Fenster mit Srich zeichnen will, kann ich die Breie nicht mit Übergabewerten festlegen. :( So wie ich es sehe, liegt es an wx.EVT_PAINT... Da ich aber keine Doku, Erklärung oder ähnliches dazu gefunden hab, bin ich langsam mit den Nerven am Ende :? Codebsp...
- Mittwoch 23. April 2008, 00:28
- Forum: wxPython
- Thema: zusammengesetzter Pfeil...
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1784
- Montag 21. April 2008, 23:40
- Forum: wxPython
- Thema: zusammengesetzter Pfeil...
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1784
zusammengesetzter Pfeil...
Hi, mein erster Beitrag und erstmal Hallo an alle / Hello World, ich versuche gerade einen Pfeil aus meheren einzelnen (wx.Pen) Strichen zu erzeugen. Die einzelnen Striche sollen später von einem Übergabewert abhängig sein (momentan noch hart gecoded). Falls es jemanden was sagt, es geht in die Rich...