Okay... das mit dem trennen hab ich wohl *hust* überlesen...
... Schon klar das MauMau in dem Sinne nichts mit der Art von Kartenspielen zu tun hat, die du meinst.
Achja... das mit dem "im größeren Stil"... Ich dachte du meintest einfach eine Client-to-Client Verbindung und keine größere mit einem ...
Die Suche ergab 21 Treffer
- Samstag 12. Juli 2008, 09:06
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- Thema: Kartenspiel im Stil von Collectable Card Games
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- Freitag 11. Juli 2008, 20:04
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- Freitag 11. Juli 2008, 19:07
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Habe auch schon Ansätze für's Kartenmischen etc, da ich mich mal an ein "Mau Mau"-Spiel gewagt habe...
Ich hatte auch heute die Idee ein Kartenspiel im Stil von Magic - The Gathering u.Ä. zu machen... ebenfalls mit Python, jedoch im größeren Stil:
Server, Client System.
Doch mein erstes Problem war ...
Ich hatte auch heute die Idee ein Kartenspiel im Stil von Magic - The Gathering u.Ä. zu machen... ebenfalls mit Python, jedoch im größeren Stil:
Server, Client System.
Doch mein erstes Problem war ...
- Samstag 23. Februar 2008, 16:25
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- Thema: print, aber ohne Zeilenumbruch ?
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- Samstag 23. Februar 2008, 16:09
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- Thema: print, aber ohne Zeilenumbruch ?
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print, aber ohne Zeilenumbruch ?
Wie der Titel schon sagt suche ich verzweifelt nach einer Möglichkeit, mit print einen Text auszugeben, danach soll aber nicht automatisch ein Zeilenumbruch erfolgen...
Normalerweise schreibt man ja z.B.:
print "Hallo"
print "Blub"
Daraus wird dann
Hallo
Blub
Ich hätte es aber gern so:
print ...
Normalerweise schreibt man ja z.B.:
print "Hallo"
print "Blub"
Daraus wird dann
Hallo
Blub
Ich hätte es aber gern so:
print ...
- Montag 18. Februar 2008, 15:04
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- Samstag 26. Januar 2008, 22:50
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[PyGame] Gravitation & Springen
Hi, Leute!
Ich suche schon seit einigen, vielen Stunden nach einem Tutorial/Example oder was auch immer, um in PyGame ein Objekt springen zu lassen.
Habt ihr vllt. eine Idee, wie man das machen kann, oder kennt ihr ein gutes Tutorial oder sonst irgendwas?
Danke schonmal
~DarX
Ich suche schon seit einigen, vielen Stunden nach einem Tutorial/Example oder was auch immer, um in PyGame ein Objekt springen zu lassen.
Habt ihr vllt. eine Idee, wie man das machen kann, oder kennt ihr ein gutes Tutorial oder sonst irgendwas?
Danke schonmal

~DarX
- Freitag 25. Januar 2008, 23:01
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