Joa, habe soeben den letzten Fehler beheben können und nun ist das ganze zu 100% meiner Meinung nach fertig :)
Danke an die Personen im "Entwicklungs-Thread", auch wenn es nicht ganz einfach war euch nachzukommen :P
Download: http://filebeam.com/ce7100def99ebf24ead623fc2f9379f0
Aufgabe ist es ...
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- Sonntag 3. Februar 2008, 02:42
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also da kommt raus "after(self, ms, func=None, *args)"
sieht das ganze nun so aus?
weil so passiert nichts
sieht das ganze nun so aus?
Code: Alles auswählen
MainWindow.after(20000, func=new_watch)
MainWindow.after(30000, func=new_specialdonut)
- Sonntag 20. Januar 2008, 21:40
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mit Python, und wenn ich den Code in Python Shell eingebe komm nen error
Code: Alles auswählen
IDLE 1.2.1
>>> help(tk.Tk().after)
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#0>", line 1, in <module>
help(tk.Tk().after)
NameError: name 'tk' is not defined
>>>
- Sonntag 20. Januar 2008, 20:36
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Danke schonmal an BlackJack, bin aber leider nicht viel weiter damit gekommen.
Wie genau löse ich einen Befehl per .after() aus?
Wenn z.B. bei meinem Spiel, man den Button [G] drücken muss, um das Spiel zu beginnen, soll erst nach 30 Sekunden der Spcial Donut erscheinen. Bisher habe ich dafür in dem ...
Wie genau löse ich einen Befehl per .after() aus?
Wenn z.B. bei meinem Spiel, man den Button [G] drücken muss, um das Spiel zu beginnen, soll erst nach 30 Sekunden der Spcial Donut erscheinen. Bisher habe ich dafür in dem ...
- Freitag 18. Januar 2008, 13:28
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So habe die Kommentarzeilen editiert, die beiden raus und coding zeile rein.
und hier das ganze nun im .zip format:
http://filebeam.com/4353a00cfba9035e68039dde4a4c7490
zu "after()" kann ich allerdings nicht viel finden, hat jemand nen tutorial link oder so? wäre dankbar
und hier das ganze nun im .zip format:
http://filebeam.com/4353a00cfba9035e68039dde4a4c7490
zu "after()" kann ich allerdings nicht viel finden, hat jemand nen tutorial link oder so? wäre dankbar
- Freitag 18. Januar 2008, 12:22
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Was soll denn der Quatsch in den ersten beiden Kommentarzeilen? Das führt bei Python 2.5 wegen fehlendem Kodierungskommentar erst einmal zu einem `SyntaxError`, dass Programm lässt sich deswegen also so gar nicht starten.
Du weisst, dass "unangenehmer Programmierstil" bedeutet, dass der Quelltext ...
Du weisst, dass "unangenehmer Programmierstil" bedeutet, dass der Quelltext ...
- Donnerstag 17. Januar 2008, 23:41
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- Samstag 15. Dezember 2007, 22:30
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- Freitag 14. Dezember 2007, 09:38
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Nun weiß ich aber leider nicht, wie ich den Donut dann zerstören kann, da er ja Lokal drinne ist, aber wie krieg ich ihn dann wieder auf die Lokale oberfläche?
Des weiteren hab ich mir nun gedacht, mit den Mario koordinaten könnt man es ja so machen:
Anfangs sind die koordinaten (275, 275), und bei ...
Des weiteren hab ich mir nun gedacht, mit den Mario koordinaten könnt man es ja so machen:
Anfangs sind die koordinaten (275, 275), und bei ...
- Donnerstag 13. Dezember 2007, 18:48
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