Die Suche ergab 8 Treffer

von Sayala
Freitag 11. November 2011, 20:37
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten
Antworten: 7
Zugriffe: 1056

Re: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten

@Deets
In diesem Fall wäre es einfacher aber das war auch ein vereinfachtes beispiel. Wenn ich z.b. Punkte habe die sich auf einem koordinaten system bewegen muss ich die geschwindigkeit und die neue Position für jeden Punkt bestimmen. In dem fall würde ich sagen, müsste man die gesamte Liste ...
von Sayala
Freitag 11. November 2011, 20:30
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten
Antworten: 7
Zugriffe: 1056

Re: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten

@Deets
In diesem Fall wäre es einfacher aber das war auch ein vereinfachtes beispiel. Wenn ich z.b. Punkte habe die sich auf einem koordinaten system bewegen muss ich die geschwindigkeit und die neue Position für jeden Punkt bestimmen. In dem fall würde ich sagen, müsste man die gesamte Liste ...
von Sayala
Freitag 11. November 2011, 20:03
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten
Antworten: 7
Zugriffe: 1056

Re: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten

Vielen dank!

Hab es direkt getestet und es klappt :D
Hier der Beispielcode für eine Lösung:

liste = []
class Auto(object):
def __init__(self,farbe):
self.farbe = farbe

liste.append(Auto("blau"))
liste.append(Auto("rot"))
liste.append(Auto("schwarz"))

for i in range(len(liste)):
liste[i ...
von Sayala
Freitag 11. November 2011, 19:30
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten
Antworten: 7
Zugriffe: 1056

Objektorientiert Objekte später erzeugen und verwalten

Hallo liebe Python freund,
ich hab mich nach einer längern Programmierpause an ein kleines neues Projekt gesetzt und sitze vor einem Problem. Ich hab mich mit Pygame etwas angefreundet und Snake Programmiert. Jetzt will nun ein eigenes Spiel entwerfen. Zu meinem Problem:
Wenn ich z.b. eine Klasse ...
von Sayala
Sonntag 25. April 2010, 14:06
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Herz in 2D darstellen
Antworten: 4
Zugriffe: 2538

Vielen dank DaMutz
von Sayala
Sonntag 25. April 2010, 13:47
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Herz in 2D darstellen
Antworten: 4
Zugriffe: 2538

Hilfreiche antwort und danke für die unterstellung, ich würde nach Hausaufgaben fragen^^

Gibt es auch ernsthafte antworten? Würde mich sehr freunen!
von Sayala
Sonntag 25. April 2010, 13:07
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Herz in 2D darstellen
Antworten: 4
Zugriffe: 2538

Herz in 2D darstellen

Hallo,
ich les mich grade in Pygame ein und hab die Funktion "Pixelarray" endeckt mit der man Theoretisch ein beliebiges Bild nachstellen kann. Ich wollte mich an etwas simpelem versuchen und mir viel als erstes ein Herz ein.

Meine Frage jetzt, hat jemand die Funktionen, die die Form des Herz ...
von Sayala
Donnerstag 20. März 2008, 04:48
Forum: Tkinter
Thema: Schleifen problem
Antworten: 1
Zugriffe: 1364

Schleifen problem

Hallo ich will eine Uhr einbauen doch irgenwie bekomme ich es nicht hin, dass sie sich selber erneuert. Wenn ich "root.mainloop()" nach oben verschiebe dann läd er dieses Fenster nicht. Wenn es unten ist bringt es Python zum Absturtz. Da ist irgenwie ein Problem mit der Schleife. Ich hab noch nicht ...