Die Suche ergab 22 Treffer
- Dienstag 9. Oktober 2007, 12:48
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Rangliste mit file?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1552
thx
Vielen dank dafür =) habe es mal verbessert bei mir. Glaube aber das bei dir auch ein fehler drinnen ist. heißt es nciht random.randint und nicht randint.randint ?? mache mich jetzt mal an die rangliste :) kai das mit der textdatei habe ich verstanden =) ...ich öffne sie und schreibe etwas hinein. w...
- Montag 8. Oktober 2007, 16:01
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Rangliste mit file?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1552
hi
hi, also das ist dafür da damit ich später ncoh eine fehlermeldung einbauen kann,damit der benutzer nciht 5 zahlen oder sogar buchstaben eingeben kann... das geht im moment nämlich nciht. außerdem ist es somit übersichtlicher def lieseingabe(prompt): eingabe=raw_input(prompt) return eingabe das mit ...
- Montag 8. Oktober 2007, 15:08
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Rangliste mit file?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1552
Rangliste mit file?
hi @ all, ich habe ien Problem.Ich wollte sozusagen eine rangliste schreiben die den namen und die benötigten versuche Dokumentiert. kann ich das mit file machne??? oder womit soll ich das machen. import random def lieseingabe(prompt): eingabe=raw_input(prompt) return eingabe def Zufallsziffern(n): ...
- Mittwoch 19. September 2007, 20:28
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
hallo
hallo allerseits, ich wollte mit karte.split() eine karte splitten...z.b. aus herz 7 wird [herz, 7] danach kann ich ja mit if karte[0]=herz nachgucken ob die karte herz oder pik oder kreuz oder karo ist. wenn jetzt klar ist dass die karte herz ist soll python bei dem gegner 1 in der kartenliste nach...
- Mittwoch 19. September 2007, 19:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
an
hi merlin emrys,
das prob hatte ich auch als ich es ohne die def main(): kopiert habe...alle tabs müssen stimmen...
hab es dann ncoh hinbekommen...
hoffe es geht danach
kai
das prob hatte ich auch als ich es ohne die def main(): kopiert habe...alle tabs müssen stimmen...
hab es dann ncoh hinbekommen...
hoffe es geht danach
kai
- Mittwoch 19. September 2007, 18:05
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
...
ja ich ahbe es jertzt anch der Schleife eingebaut.. del Deine_Karten[nummer-1] print Deine_Karten das funktioniert super. nur wenn ich angeben will dass er in eine neue liste die karte reinschreiben soll macht er es nciht. habe mir das gedacht: stich.append(Deine_Karten[nummer-1]) stich ist die neue...
- Mittwoch 19. September 2007, 17:32
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
danke blackii
vielen dank,
soll ich die befehle append() und del() in die wile-schleife mit einbauen oder eher anch der schleife schreiben?
wollten die karte die man gelegt hat aus der liste jetzt löschen mit del()
und eine neue liste erstellen mit appand()
vielen dank
kai
soll ich die befehle append() und del() in die wile-schleife mit einbauen oder eher anch der schleife schreiben?
wollten die karte die man gelegt hat aus der liste jetzt löschen mit del()
und eine neue liste erstellen mit appand()
vielen dank
kai
- Mittwoch 19. September 2007, 16:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
danke
Vielen dank merlin emrys und danach setzte ich einfach ein append() befehl ein um die karte aus der eigenen hand zu löschen. danach wollte ich mit einem split() die karte splitten in wert und farbe.damit der computer bedienen kann und damit man am ende karten vergleichen kann. melde mich dann eh nco...
- Mittwoch 19. September 2007, 16:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
sorry
Tut mir leid dass ich es nciht raffe :D aber iwie will es nciht in meinen kopf rein. ich ahbe eine liste in der 10 karten drinne stehen. und dann will ich fragen welche karte der benutzer spielen möchte und überprüfen ob die karte in der liste vorhanden ist. karten=["herz 7",...."karo...
- Mittwoch 19. September 2007, 14:16
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
lol
kann ich mit
fragen ob was in der liste ist??
Code: Alles auswählen
x=["a","b","c"]
if a in x:
print "a ist in der liste"
- Dienstag 18. September 2007, 20:37
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
...
Also... die 2 andern spieler sollen erstmal von mir gesteuert werden.wenn das spiel fertig ist will ich dass sie sich sozusagen selber steuern... aber ncohmal zu den listen. ich verstehe das mit dem append nciht. python sagt mir dass append nciht defeniert ist...kannste mir den append() befehl mal m...
- Dienstag 18. September 2007, 19:54
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
- Dienstag 18. September 2007, 19:10
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
mhhh
könnt ihr vielleicht ein beispiel machen weil ich das os nciht verstehe sryy
was kommt danahc
was kommt danahc
- Dienstag 18. September 2007, 18:58
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
ok
heißt das z.b alle herz karten zahlen zuzuordnen die durch drei teilbar sind??
- Dienstag 18. September 2007, 18:36
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
ja habe ich =)
ja habe ich =), also eigentlich genau wie beim skat. karo<herz<pik<kreuz <----Trumpf lassen wir mal weg... 7<8<9<10<dame<könig<ass<bube die gegner sollen nach keinem schema ziehen(noch nciht)...sie sollen erstmal von anderen spielern (indem fall mir) gesteuert werden vielen dank# kai
- Dienstag 18. September 2007, 18:11
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
lol
also...kurz noch zum erlären...ich bin ein anfänger in python....ich kann eine handvoll befehle,mehr nciht. Das was ich jetzt ahbe ist: from random import randint def draw_card(lKarten): if not lKarten: return () return lKarten.pop(randint(0, len(lKarten)-1)) lFarben = ["Kreuz", "Pik&...
- Dienstag 18. September 2007, 17:55
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
oh
@raphael:
thx...habe ich als buch ...ich komme nur nich sogut damit klar...
@black:
was soll ich nun nehmen? shuffle oder das andere?
thx
kai
thx...habe ich als buch ...ich komme nur nich sogut damit klar...
@black:
was soll ich nun nehmen? shuffle oder das andere?
thx
kai
- Dienstag 18. September 2007, 16:09
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
ok
ich habe das jetzt mit der methode von micheal gemacht.da stieß ich dann aber auf ein problem.für z.b. skat werden jedem spieler 10 karten gegeben.aber als ich das machen wollte aht er mir beim dritten spieler gesagt: Traceback (most recent call last): File "C:\Python25\neues projekt2", li...
- Dienstag 18. September 2007, 15:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
?
ich verstehe das nciht
was amcht python da??
Code: Alles auswählen
def draw_card(lKarten):
if not lKarten:
return ()
return lKarten.pop(randint(0, len(lKarten)))
- Dienstag 18. September 2007, 14:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: --->Kartenspiel programmieren<----
- Antworten: 66
- Zugriffe: 25429
programm
habe es jetzt glaube ich.mien problem ist, dass pythno den run-mode nciht ausführen will weil es iwie connectionfehler gibt. naja hier bisher mein ergebniss...übrigens danke dass ihr mir helf...weil ich echt grade erst angefangen habe. import random #Kartendeck inklusive mischen karten = ["Karo...