Hallo!
Ich würde gerne ein programm schreiben, das eine Spracherkennung eingebaut hat. Also der Anwender soll zum Beispiel "Alles Löschen" ins Mikro sagen können und dann wird in einem Textfeld alles gelöscht.
Ich habs schon gegoogelt, aber leider nichts gefunden.
Weiß vielleicht jemand ob das ...
Die Suche ergab 13 Treffer
- Sonntag 31. August 2008, 09:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Audio datei in Python bearbeiten - geht das?
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- Freitag 18. April 2008, 12:15
- Forum: wxPython
- Thema: Wie macht man halbdurchsichtige Widgets
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- Donnerstag 17. April 2008, 22:17
- Forum: wxPython
- Thema: Wie macht man halbdurchsichtige Widgets
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- Donnerstag 17. April 2008, 16:42
- Forum: wxPython
- Thema: Wie macht man halbdurchsichtige Widgets
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Wie macht man halbdurchsichtige Widgets
Ich hab mir jetzt schon viel durchgelesen, hab aber noch nirgends eine Lösung für mein Problem gefunden. Beziehungsweise hab ich auch einiges nicht verstanden...
Also ich möchte folgendes machen: Ich möchte ein Hintergrundbild haben und die daraufliegenden Listctrls und eventuell Buttons sollen ...
Also ich möchte folgendes machen: Ich möchte ein Hintergrundbild haben und die daraufliegenden Listctrls und eventuell Buttons sollen ...
- Donnerstag 17. April 2008, 16:06
- Forum: wxPython
- Thema: SpinCrtl sofort aktualisieren
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- Dienstag 15. April 2008, 08:25
- Forum: wxPython
- Thema: SpinCrtl sofort aktualisieren
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- Montag 14. April 2008, 19:38
- Forum: wxPython
- Thema: SpinCrtl sofort aktualisieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1600
SpinCrtl sofort aktualisieren
Hallo!
Ich würde gerne ein SpinCrtl machen und dann immer sofort eine funktion aufrufen sobald der user auf pfeil rauf oder runter klickt, bzw. einen anderen wert eingibt. In der python demo steht leider gar nix drüber, zumindest hab ich lang herumgesucht und bin nicht fündig geworden
Ich wäre ...
Ich würde gerne ein SpinCrtl machen und dann immer sofort eine funktion aufrufen sobald der user auf pfeil rauf oder runter klickt, bzw. einen anderen wert eingibt. In der python demo steht leider gar nix drüber, zumindest hab ich lang herumgesucht und bin nicht fündig geworden
Ich wäre ...
- Freitag 7. September 2007, 18:48
- Forum: Tkinter
- Thema: canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
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- Freitag 7. September 2007, 10:49
- Forum: Tkinter
- Thema: canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
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- Donnerstag 6. September 2007, 16:41
- Forum: Tkinter
- Thema: canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
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so habs jetzt gepastet....
auf http://paste.pocoo.org #3484
das ist aber jetzt nur das clientprogramm
wenn ich was vom serverprogramm auch pasten soll dann nur sagen
auf http://paste.pocoo.org #3484
das ist aber jetzt nur das clientprogramm
wenn ich was vom serverprogramm auch pasten soll dann nur sagen
- Donnerstag 6. September 2007, 16:37
- Forum: Tkinter
- Thema: canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
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aja, den thread benötige ich eigentlich nur um mit dem serverprogramm zu kommunizieren. das programm läuft so ab, dass bei einem tastendruck (z.b.: linke pfeiltaste) diese info zuerst an den server geschickt wird der schickt dann anschließend an alle clients dass der spieler ein feld nach links geht ...
- Donnerstag 6. September 2007, 15:35
- Forum: Tkinter
- Thema: canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
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- Sonntag 2. September 2007, 15:55
- Forum: Tkinter
- Thema: canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
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canvas.coords funktioniert manchmal nicht? brauche Hilfe!
Hallo!
Ich bin seid einiger Zeit am programmieren eines computerspieles und bin schon relativ weit gekommen. Es geht darum das jeder spieler eine figur hat und versuchen muss seinen Gegner zu treffen. das schießen hab ich folgendermaßen gelöst:
class Schuss:
def fire(self,Sx,Sy,mousex,mousey ...
Ich bin seid einiger Zeit am programmieren eines computerspieles und bin schon relativ weit gekommen. Es geht darum das jeder spieler eine figur hat und versuchen muss seinen Gegner zu treffen. das schießen hab ich folgendermaßen gelöst:
class Schuss:
def fire(self,Sx,Sy,mousex,mousey ...