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- Donnerstag 21. Oktober 2004, 13:01
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Taskmanager & Alt+Tab abfangen / Prozess beenden
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- Montag 18. Oktober 2004, 12:33
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- Thema: Wie errechne ich die Quersumme aus einer eingegbene Zahl ?
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 18:02
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- Thema: Syntaxhighlighting
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 14:07
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- Thema: Syntaxhighlighting
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 13:55
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- Thema: Syntaxhighlighting
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 13:23
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 13:09
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- Thema: Wie errechne ich die Quersumme aus einer eingegbene Zahl ?
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 12:11
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- Thema: Wie errechne ich die Quersumme aus einer eingegbene Zahl ?
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Hm, klar, den Code so kurz wie möglich zu halten, spart Platz. Wie man aber sieht ist der Code so nicht leicht nachvollziehbar.
Ich schreibe leider auch oft solchen Code, aber seien wir mal ehrlich: 'sum([int(i) for i in str(zahl)])' ist unübersichtlich...
Achja, ich vergass: Freut euch über 'Error ...
Ich schreibe leider auch oft solchen Code, aber seien wir mal ehrlich: 'sum([int(i) for i in str(zahl)])' ist unübersichtlich...
Achja, ich vergass: Freut euch über 'Error ...
- Dienstag 5. Oktober 2004, 08:41
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- Thema: bash Variable per Script auslesen
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 08:37
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- Thema: PEP 8 -- Python Styleguide
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- Dienstag 5. Oktober 2004, 08:02
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- Thema: Steuerung im Spielfeld (Textmodus)
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- Montag 4. Oktober 2004, 23:09
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Steuerung im Spielfeld (Textmodus)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1204
Steuerung im Spielfeld (Textmodus)
Hallo
Ich möchte ein Spiel entwickeln, bei dem es (vorerst mal ;) ) darum geht, dass sich der Spieler (ein Buchstabe) auf dem Spielfeld bewegen kann.
Nun habe ich mein Spielfeld, das sieht ungefähr so aus (wird aus einem txt File gelesen):
##########
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Darin befindet sich ...
Ich möchte ein Spiel entwickeln, bei dem es (vorerst mal ;) ) darum geht, dass sich der Spieler (ein Buchstabe) auf dem Spielfeld bewegen kann.
Nun habe ich mein Spielfeld, das sieht ungefähr so aus (wird aus einem txt File gelesen):
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Darin befindet sich ...
