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- Freitag 24. März 2023, 15:58
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
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Re: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
@grubenfox: Das hast du alles richtig verstanden, genau so hatte ich mir das gedacht. Den Lernerfolg zeitlich zu messen ist nicht so einfach, allerdings hat der Computerspieler mit Drehsymmetrie gefühlt nach 20 min lernen besser gespielt als der ohne Drehsymmetrie nach einer Stunde. Von daher würde ...
- Mittwoch 22. März 2023, 13:18
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- Thema: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
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Re: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
Schon einmal vielen Dank für die bisherigen Antworten, ich hoffe ich komme heute Abend noch etwas zum Ausprobieren @Ernie1412: Bei dem Code bekomme ich die Fehlermeldung AttributeError: 'QDataDict' object has no attribute 'anzahl_zugriffe' Scheinbar wird die __init__ von QDataDict nicht ausgeführt. ...
- Dienstag 21. März 2023, 22:52
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- Thema: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
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Re: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
@__blackjack__: Ich weiß nicht, ob die Parallelisierung hier etwas bringt oder ob der Kommunikationsaufwand zu groß ist. Daher wollte ich es einfach mal ausprobieren und auf diesem Weg etwas über Threads und Multiprozessing lernen. Mit dem Thema hatte ich mich bisher nämlich noch gar nicht beschäfti...
- Dienstag 21. März 2023, 22:45
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- Thema: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
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Re: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
@ Sirius3: Der Sinn der Klasse besteht darin, als minimales Beispiel mein Problem zu verdeutlichen. Eigentlich habe ich über Q-Learning einen Computerspieler angelernt, der die Zustände des Spiels und die Gewichtungen der Spielzüge in das Dictionary speichert. Um alles erstmal möglichst einfach zu h...
- Dienstag 21. März 2023, 21:39
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- Thema: Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
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Multiprozessing und vererbte dict-Klasse
Hallo zusammen, ich wollte mein Programm auf mehrere Prozessoren parallel ausführen. Wie ich bereits gelernt habe, brauche ich dafür Multiprozessing, weil Threads in Python das anders umsetzten wie ich es bräuchte. Nun habe ich aber in meinem Programm eine Klasse, die von Dict erbt. Dieses Wörterbuc...
- Mittwoch 5. Januar 2022, 21:48
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- Thema: Mit einer Scrollbar zwei Textboxen gleichzeitig scrollen
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Re: Mit einer Scrollbar zwei Textboxen gleichzeitig scrollen
So einfach finde das leider gar nicht... :roll: Eine Funktion zu definieren, die beim Scrollen aufgerufen wird, haben ich jetzt auf zwei Arten geschafft. Als Funktion: self.scrollbar.configure(command=self.scrolling()) def scrolling(self): pass und als Event: self.scrollbar.bind("<Configure>&qu...
- Mittwoch 5. Januar 2022, 13:50
- Forum: Tkinter
- Thema: Mit einer Scrollbar zwei Textboxen gleichzeitig scrollen
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Mit einer Scrollbar zwei Textboxen gleichzeitig scrollen
Hallo zusammen, ich habe zwei Textboxen der gleichen Höhe direkt nebeneinander. In das Linke soll der Benutzer Text eintragen können. Dieser Text wird zeilenweise analysiert und das Ergebnis in der rechten Textbox ausgegeben. Falls der Benutzer aber viel Text eingibt oder das Fenster sehr klein zieh...
- Sonntag 2. Januar 2022, 21:02
- Forum: Tkinter
- Thema: Dynamische Textfeldgröße
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Re: Dynamische Textfeldgröße
@ __blackjack__: Vielen Dank für die Hilfe, auf das '0 = wird nicht größer' hätte ich auch mal selber kommen können :oops: Zusammen mit der Startgröße der Textfelder funktioniert das jetzt wie gewollt :) Hier mal "meine" Lösung: import tkinter as tk class MainWindow: def __init__(self, mas...
- Samstag 1. Januar 2022, 23:44
- Forum: Tkinter
- Thema: Dynamische Textfeldgröße
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Re: Dynamische Textfeldgröße
Wahrscheinlich stelle ich mich gerade etwas ungeschickt an, aber wenn ich die Textfelder in die Frames packe, habe ich das gleiche merkwürdige verhalten wie ganz ohne Frames... import tkinter as tk class MainWindow: def __init__(self, master): self.master = master self.master.geometry("640x350&...
- Samstag 1. Januar 2022, 20:23
- Forum: Tkinter
- Thema: Dynamische Textfeldgröße
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Re: Dynamische Textfeldgröße
Danke schon einmal für eure Hilfe. Ich habe euren Input testweise mit Frames umgesetzt und das verhält sich wie gewünscht: import tkinter as tk class MainWindow: def __init__(self, master): self.master = master self.master.geometry("640x350") self.master.columnconfigure(0, weight=1000, min...
- Samstag 1. Januar 2022, 15:23
- Forum: Tkinter
- Thema: Dynamische Textfeldgröße
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Re: Dynamische Textfeldgröße
Jetzt nach den Feiertagen will ich das Thema noch einmal hervorholen.
Hat hier niemand einen Vorschlag, eine Idee oder einen Tipp? Gibt es vielleicht etwas geschickteres als eine Textbox oder ist für so etwas schon tkinter der falsche Ansatz?
Hat hier niemand einen Vorschlag, eine Idee oder einen Tipp? Gibt es vielleicht etwas geschickteres als eine Textbox oder ist für so etwas schon tkinter der falsche Ansatz?
- Montag 27. Dezember 2021, 14:10
- Forum: Tkinter
- Thema: Dynamische Textfeldgröße
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Dynamische Textfeldgröße
Hallo zusammen, ich habe ein Fenster mit drei Textfeldern. Ein Eingabefeld namens text_field und zwei Ausgabetextfelder mit den Namen evaluation_output und sum_evaluation. Wie alles angeordnet ist sieht man wohl am Besten direkt am Code. Wenn ich das Fenster in der Größe änder, soll sich text_field ...
- Dienstag 14. Dezember 2021, 07:33
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: MapReduce
- Antworten: 12
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Re: MapReduce
@DeaD_EyE: Aber ist das nicht auch ein bischen eine Eigenart von Python, dass man sich nicht lange überlegt wie etwas sinnvoll und gut zu programmieren wäre, sondern dass man dafür ein Modul sucht, welches das für einen löst? Eine Eigenschaft, die Leute die nicht gerne programmieren mögen und worübe...
- Montag 13. Dezember 2021, 07:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python App für iOS Empfehlung
- Antworten: 9
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Re: Python App für iOS Empfehlung
Ich benutze Carnets, das sehr stark an Jupiter Notebook erinnert.
- Mittwoch 6. Oktober 2021, 08:02
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Anfängerfrage : Variablenübergabe aus einer Definition
- Antworten: 6
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Re: Anfängerfrage : Variablenübergabe aus einer Definition
Hallo Thomas, du braucht die Variable "rueckgabewert" doch gar nicht, das du dessen Wert bereits in "ergebnisausfunktion" geschrieben hast. Daher kannst du jetzt mit "ergebnisausfunktion" weiter arbeiten. Globale Variablen sind z.B. richtig nervig, wenn man einen Fehler...
- Donnerstag 29. Juli 2021, 16:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Fertigkeiten einschätzen
- Antworten: 12
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Re: Fertigkeiten einschätzen
@YAPD sorry für die späte Antwort. Ich habe mir auf Udemy den Kurs Deep Learning, Neuronale Netze & AI: Der Komplettkurs gekauft und damit weiter gemacht. Bei dem Kurs schaut man in einige Themen rein, so dass man einen ganz guten Überblick erhält. Falls man in ein Theme aber tiefer rein will, b...
- Mittwoch 28. Juli 2021, 10:18
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Fertigkeiten einschätzen
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Re: Fertigkeiten einschätzen
@YAPD: Das Buch war auch mein Einstieg in die Neuronalen Netze. Der Autor programmiert teilweise etwas merkwürdig und wie stark er seine negative (und einseitige) Meinung zu Python immer wieder hervorhebt fand ich fehl am Platz. Aber dadurch, dass man in dem Buch das Neuronale Netz von Grund auf pro...
- Donnerstag 6. Mai 2021, 11:43
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- Thema: for loop /if Problem
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Re: for loop /if Problem
Willst du so etwas in der Art? alte_liste = [[(1.1, 1.8), ("kommt rein"), ("kommt auch rein")], [(1.1, 2.1), ("kommt nicht rein")], [(1.8, 1.1), ("kommt rein")]] neue_liste = [] for element in alte_liste: if 2 > element[0][0] > 1 and 2 > element[0][1] > 1: neu...
- Freitag 16. April 2021, 20:21
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- Thema: Python-Spielplattform für Kinder erstellen
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Re: Python-Spielplattform für Kinder erstellen
@__blackjack__: Danke für die Info. Das klingt erstmal stark ums Eck rum umgesetzt. Aber wenn es keinen direkten Weg gibt, muss man sich wohl zu helfen wissen.
- Freitag 16. April 2021, 12:34
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Python-Spielplattform für Kinder erstellen
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Re: Python-Spielplattform für Kinder erstellen
Weiß jemand, wie die das zum Beispiel auf https://codecombat.com/ gemacht wird? Da kann man eine Spielfigur über Python Code durch Gänge steuern und Gegner angreifen lassen.