Die Suche ergab 1219 Treffer

von veers
Dienstag 22. Juni 2010, 13:05
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Wie Wav aufzeichnen ?
Antworten: 5
Zugriffe: 711

Re: Wie Wav aufzeichnen ?

Mit den Alsa Bindings habe ich schlechte Erfahrungen gemacht. Ich würde da eher gstreamer verwenden. Aber warum verwendest du nicht einfach arecord? :K
von veers
Freitag 11. Juni 2010, 17:13
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Erweiterte Sprite-Collusion
Antworten: 3
Zugriffe: 720

Re: Erweiterte Sprite-Collusion

Ich kenn mich nicht wirklich mit PyGame aus, aber im allgemeinen solltest du das in Zwei schritten machen. Schritt 1: Alle kollisionen erkennen und alle getroffenen Zombies als Tot *markieren* Schritt 2: Tote Zombies entfernen und neue Sprites für Blutflecken erstellen. PS: Der Code sieht ziemlich s...
von veers
Freitag 11. Juni 2010, 17:07
Forum: Codesnippets
Thema: Mysql-Passwörter Skript
Antworten: 8
Zugriffe: 1559

Re: Mysql-Passwörter Skript

Das scheint mir auch in C# relativ schleierhaft zu sein. Zum einen gibt es FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile (schrecklicher Name). Zum anderen ist die Initialisierung des StringBuilders falsch. Und zu guter letzt ist .ToString("X") vermutlich auch noch falsch. 1.ToString("X") ->...
von veers
Freitag 11. Juni 2010, 16:55
Forum: Offtopic
Thema: Python + Lizenz
Antworten: 12
Zugriffe: 1087

Re: Python + Lizenz

@veers: Die PyQt-Anbindung stellt in dem Falle halt eine Komponente in Deinem Programm dar, ohne die es nicht läuft, und damit ist Dein Quelltext "infiziert". Wenn dem nicht so wäre, bräuchte es die LGPL nicht zu geben um genau diesen Fall zu verhindern/abzudecken. Und bei Implementierungen von Spr...
von veers
Freitag 11. Juni 2010, 15:52
Forum: Offtopic
Thema: HILFE! Windows und Daten weg!
Antworten: 35
Zugriffe: 1963

Re: HILFE! Windows und Daten weg!

@/me: Nicht vergessen: Regelmäßiges Abbild der Daten auf den Mond schießen ;) Gibt es nicht so atombombensichere Bunker, in denen man die Daten lagern kann. Selbst wenn alle Menschen tot sind, wären die Daten für die Nachwelt erhalten. Ich glaube, das kostet aber... http://www.swissdatasafe.ch/engl...
von veers
Freitag 11. Juni 2010, 15:26
Forum: Offtopic
Thema: Python + Lizenz
Antworten: 12
Zugriffe: 1087

Re: Python + Lizenz

So, wie du es schreibst, wirst du sicherlich Sprach-Implementierungen meinen, so wie lunar schon schrieb. Wenn ein Interpreter für eine Sprache unter der GPL steht, darfst du ihn nicht in einem Programm verwenden das GPL-Kompatibel lizensiert ist, also z.B. proprietärer Software. Wenn der Interpret...
von veers
Donnerstag 10. Juni 2010, 13:57
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: input() reagiert komisch
Antworten: 13
Zugriffe: 913

Re: input() reagiert komisch

Noch besser, gleich einen richtigen Editor verwenden.

http://wiki.python.org/moin/PythonEditors
von veers
Donnerstag 3. Juni 2010, 21:05
Forum: Datenbankprogrammierung mit Python
Thema: sqlite Datenbank auf Speicherkarte - viele Zugriffe
Antworten: 10
Zugriffe: 1324

Re: sqlite Datenbank auf Speicherkarte - viele Zugriffe

Kannst du nicht einfach die Kernel Parameter (unter Linux) so tunen das pdflush nur noch selten aktiv wird? Fragt sich natürlich noch ob sqlite nicht manuell syncs erzwingt. Aber abgesehen davon verträgt guter Flash speicher ja gegen 100'000 schreib Zyklen. Wenn das wear levelling da halbwegs mitspi...
von veers
Donnerstag 3. Juni 2010, 13:50
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: PyOpenGL - wie sollte man es lernen?
Antworten: 8
Zugriffe: 1472

Re: PyOpenGL - wie sollte man es lernen?

GL_ARB_compatibility wird von Nvidia und afaik auch ATI unterstützt. Damit kannst du Immediate Mode & co auch später noch verwenden. Ich würde dir aber trotzdem VBOs empfehlen. Gerade wenn du mit Python arbeitest kannst du die Performance Vorteile gut brauchen.
von veers
Donnerstag 3. Juni 2010, 09:38
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: (PyOpenGL) Vertex Buffer Objects
Antworten: 10
Zugriffe: 1547

Re: (PyOpenGL) Vertex Buffer Objects

NineFloats= c_float * 10 ? glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vbo_vertex[0], GL_STATIC_DRAW) , bist du dir sicher das du da vbo_vertex[0] meinst? class VboModel(object): def __init__(self, path): with open(path, "rb") as f: data = f.read() self.size = len(data)/4 self.vboid = c.c_ulong() glGenBuffers(2, ...
von veers
Dienstag 1. Juni 2010, 10:18
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: PyOpenGL - wie sollte man es lernen?
Antworten: 8
Zugriffe: 1472

Re: PyOpenGL - wie sollte man es lernen?

Zum frust vieler OpenGL Programmierer, ja. Ich würde trotzdem versuchen die Fixed Pipeline zu vermeiden. Im allgemeinen empfehle ich dir Pyglet an stelle von PyOpenGL zu verwenden. Wenn du dann noch mit ctypes halbwegs klar kommst dürftest du kein Problem haben den Beispielen zu folgen. Gruss, Jonas
von veers
Montag 31. Mai 2010, 15:29
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: PyOpenGL - wie sollte man es lernen?
Antworten: 8
Zugriffe: 1472

Re: PyOpenGL - wie sollte man es lernen?

Zum lernen, kauf dir ein Buch, oder gleich mehrere. Das Redbook ist mehr oder weniger eine pflicht Lektüre, auch wenn es etwas mehr auf OpenGL 3 eingehen könnte. Die Super Bible wird auch relativ oft empfohlen. Hat mir aber weniger zugesagt. Für eine Moderne OpenGL Anwendung brauchst du Shader, also...
von veers
Freitag 28. Mai 2010, 17:15
Forum: Offtopic
Thema: Billige vServer
Antworten: 6
Zugriffe: 1259

Re: Billige vServer

You get what you pay for. ;) Wenn du nicht mehr als 10€ ausgeben willst bist du mit shared hosting vermutlich besser dran.
http://djangohosting.ch/ könnte da etwas sein. 4€ für ein GB Platz, min. 2€ für mehr RAM.

Gruss,
Jonas
von veers
Montag 24. Mai 2010, 13:46
Forum: Offtopic
Thema: Python + Hg + Revisionsnummern im Programm
Antworten: 6
Zugriffe: 683

Re: Python + Hg + Revisionsnummern im Programm

Ich handhabe das wie Leonidas, die Changeset Id wird beim build definiert/einkompiliert. Im Falle von Python ist das dann eben beim bauen des Release Tarballs/Eggs. Im einfachsten Fall: hg log -r1 --template 'HGNODE = "{node}"\n' > hgnode.py
von veers
Donnerstag 6. Mai 2010, 08:20
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Python mit viel Ram
Antworten: 26
Zugriffe: 2005

2GB is das "User-mode virtual address space for each 32-bit process" für 32 bit Windows:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library ... 85%29.aspx

Gruss,
Jonas