Danke für die Antwort.
Aber das ist schon mit PyOpenGL gemacht... :/
Die Suche ergab 4 Treffer
- Mittwoch 14. Februar 2007, 14:16
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Perspektivisch verzerrter Quad
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2817
- Sonntag 11. Februar 2007, 20:38
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Perspektivisch verzerrter Quad
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2817
Perspektivisch verzerrter Quad
Ist es möglich einen perspektivisch verzerrten Quad in der X-Y-Ebene zu rendern? Ich möchte ein kleines Programm schreiben, dass mir Sprites für einen Dungeon Master Clone generiert. http://i126.photobucket.com/albums/p108/ollie_obvious/gamedev/dungeoncrawlconceptv2.jpg Dies ist ein Konzept, dass ic...
- Sonntag 11. Februar 2007, 19:29
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Problem mit Demo-Programmen von PyOpenGL
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4465
- Samstag 10. Februar 2007, 12:12
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Problem mit Demo-Programmen von PyOpenGL
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4465
Problem mit Demo-Programmen von PyOpenGL
Ersteinmal "Hallo!". Bin neu hier im Forum aber ich benutze Python schon seit längerem. :) Ich wollte heute eine Spielidee von mir in Python prototypen und hab mir dazu pyOpenGL und pyGame installiert(und die Dependencies numpy und PIL) jedoch erhalte ich einen Traceback beim Ausführen der...