Die Anforderungen an die Umgebung, sind eher minimal. Ich brauche keine 3D-Grafik und eigentlich noch nicht mal eine Maus.
Textbasierend ist für mich jetzt erstmal am einfachsten umzusetzen. Blessed, sieht vielversprechend aus, obwohl ich als Anfänger noch nicht mal alles überblicken kann.
Ja, es ...
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- Montag 13. April 2026, 17:21
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- Freitag 14. November 2025, 12:07
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Awesome Micropython (Python auf Microcontroller)
Es geht dort um herausragende Projekte, mit Python auf Microcontrollern. Eine Listenaufstellung von Links, auf besondere Projekte.
www.awesome-micropython.com
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- Freitag 7. November 2025, 12:37
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Re: Reaktionsspiel Tikitakogame
Also dann gerade Ziffern = Linke Maustaste drücken
Ungerade Ziffern = Rechte Maustaste drücken, um den Timer zu stoppen.
Buchstaben, dürfen nicht mit Ziffern verwechselt werden können. Buchstaben ( XYVAWTZKGMN)
Edit: Dann wartet noch die schwierigste Aufgabe, der Eventloop. Der Wie ein Film ...
Ungerade Ziffern = Rechte Maustaste drücken, um den Timer zu stoppen.
Buchstaben, dürfen nicht mit Ziffern verwechselt werden können. Buchstaben ( XYVAWTZKGMN)
Edit: Dann wartet noch die schwierigste Aufgabe, der Eventloop. Der Wie ein Film ...
- Freitag 7. November 2025, 11:39
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Re: Reaktionsspiel TikoTako
https://github.com/jquast/blessed sieht interessant aus! Das kannte ich noch nicht.
Ursprünglich, wollte ich nur eine Taste auswerten. Druck und loslassen, als getrennte "events". Das wäre wohl mit Kitty möglich, aber vielleicht geht es einfacher, wenn ich stattdessen zwei verschiedene Maustasten ...
Ursprünglich, wollte ich nur eine Taste auswerten. Druck und loslassen, als getrennte "events". Das wäre wohl mit Kitty möglich, aber vielleicht geht es einfacher, wenn ich stattdessen zwei verschiedene Maustasten ...
- Donnerstag 6. November 2025, 18:29
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Re: Reaktionsspiel TikoTako
Danke, für die Antwort! Es ist wohl komplizierter, als ich dachte.Dennis89 hat geschrieben: Donnerstag 6. November 2025, 18:22 ... Sonst würde der Timer immer bis 850ms laufen und danach wird dann erst die Benutzereingabe verarbeitet.
Grüße
Dennis
- Donnerstag 6. November 2025, 17:27
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Re: Reaktionsspiel TikoTako
@__blackjack__ Danke, für die schnelle Antwort! Ich glaube, das meiste verstanden zu haben. Das Spiel für die Konsole zu programmieren, ist eher eine Notlösung, um den Ablauf auf die Reihe zu bekommen. Grafik, wäre schon wichtig, später.
Das Programm, soll schon linear ablaufen. Die Timer, laufen ...
Das Programm, soll schon linear ablaufen. Die Timer, laufen ...
- Donnerstag 6. November 2025, 13:03
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Reaktionsspiel TikoTako
Hallo zusammen!
Ich bin ein Anfänger, der sich an einem kleinen Spiel ausprobieren möchte. Bisher, habe ich nur die Idee vom Ablauf, den ich grob beschreiben möchte. Wenn möglich, möchte ich ohne Pygame auskommen, da es nur ein sehr einfaches Spiel werden soll.
Ein Anfangsbildschirm, soll das ...
Ich bin ein Anfänger, der sich an einem kleinen Spiel ausprobieren möchte. Bisher, habe ich nur die Idee vom Ablauf, den ich grob beschreiben möchte. Wenn möglich, möchte ich ohne Pygame auskommen, da es nur ein sehr einfaches Spiel werden soll.
Ein Anfangsbildschirm, soll das ...
- Samstag 1. November 2025, 18:28
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- Thema: TFT-Display am PICO W
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Re: TFT-Display am PICO W
Interessant. Ich bin neu hier, und leider noch totaler noob. Habt Ihr schon mal was von micro_gui oder nano_gui von dem Briten Peter Hinch gehört? Ich denke, das wäre ideal geeignet. TKinter, ist wohl zu groß für Microkontroller.
https://github.com/orgs/micropython/discussions/10511
https://github.com/orgs/micropython/discussions/10511
