Hallo @Sirius3,
Meine Studenten bekommen mehr Punkte, wenn sie in Umgangssprache das Problem logisch korrekt lösen, als wenn sie zwar ein korrekt arbeitendes Pythonprogramm abliefern, das aber logisch nicht zum Problem passt.
bei uns bekommen wir in Klausuren / Lernzielkontrollen nur vorgegebene ...
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- Samstag 19. November 2022, 20:04
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- Thema: Aufzug und Gedankenfehler
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- Samstag 19. November 2022, 08:12
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Die Dokumentation werde ich mal im Dezember angehen, da haben wir zwei Wochen frei. Kann ich mich etwas besser darauf vertiefen. Heute werde ich auf jeden Fall diese "and" Verknüpfungen rausnehmen und so, wie du es gestern Abend geschrieben hast, ändern. Ich habe damals auch schon an dem einen ...
- Freitag 18. November 2022, 23:34
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Ihr habt alle viel, viel mehr Erfahrung als ich und auch recht. Ich kann bzw. habe es nur so hinbekommen mit True und False. Funktioniert ja letztendlich auch, genau, wie ich es wollte. Und klar ist die allgemeine Zeit immer dieselbe. Wenn der Aufzug, keine Ahnung, 5 Sekunden pro Ebene braucht, kann ...
- Freitag 18. November 2022, 20:23
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Bei Spyder sehe ich im variablen Explorer ja auch immer die Zwischenwerte, True und False etc. und habe schon x-Versuche durchgeführt und kontrolliert. Passt alles
- Freitag 18. November 2022, 20:17
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Ich denke oder hoffe, dass die offenen Fragen beantwortet werden mit meiner Antwort.
- Ich hatte das gar nicht auf dem Schirm, dass abwärts und aufwärts gar keine Funktion hatten :) habe ich entfernt. Danke :)
- Es geht ja nicht darum, dass der Aufzug einfach nur auf einer Ebene halten soll. Es ...
- Ich hatte das gar nicht auf dem Schirm, dass abwärts und aufwärts gar keine Funktion hatten :) habe ich entfernt. Danke :)
- Es geht ja nicht darum, dass der Aufzug einfach nur auf einer Ebene halten soll. Es ...
- Freitag 18. November 2022, 07:59
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
ich habe es geschafft. Nochmal danke an alle und @Dennis, dass du schon so früh am Morgen anwortest :D Nein, wenn es brennt fährt er von 3,8 auf 4, falls er hochfährt, falls er runterfährt von 3,8 auf 3.
Code sieht jetzt so aus und macht genau, was ich will. Wenn ich jetzt noch schaffe es an eine ...
Code sieht jetzt so aus und macht genau, was ich will. Wenn ich jetzt noch schaffe es an eine ...
- Freitag 18. November 2022, 07:38
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Funktioniert jetzt fast so wie ich wollte. Danke an alle. Jetzt muss ich nur das eine vom anderen ausschließen. Also wenn er in aufwärts ist, soll abwärts gar nicht mehr berücksichtigt werden oder umgekehrt. Habe es mit random.choice([abwärts, aufwärts]) True und False etc. versucht, aber irgendwie ...
- Freitag 18. November 2022, 06:55
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Hallo @Kebap,
danke für deine Nachricht. Ja stimmt, ich brauche ja gar keine n.01 er Abfragen 🤦♂️ mit den n.01 er abfragen.
Das reicht ja dann
Beispiel für Ebenen 2 und 3.
if aufzug > 1 and aufzug <= 2:
print("Halt Ebene 2")
elif aufzug > 2 and aufzug <= 3:
print("Halt Ebene 3")
danke für deine Nachricht. Ja stimmt, ich brauche ja gar keine n.01 er Abfragen 🤦♂️ mit den n.01 er abfragen.
Das reicht ja dann
Beispiel für Ebenen 2 und 3.
if aufzug > 1 and aufzug <= 2:
print("Halt Ebene 2")
elif aufzug > 2 and aufzug <= 3:
print("Halt Ebene 3")
- Donnerstag 17. November 2022, 22:04
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Re: Aufzug und Gedankenfehler
Danke @Sirius3 und @__blackjack__ Danke, genau, was ich vorhatte. Ich denke wahrscheinlich einfach zu kompliziert.
Der Grundgedanke wegen den ganzen if/else und 0.01, 1.01 etc. ist folgender. Wenn es brennt, soll der Aufzug in die Richtung weiterfahren in die er unterwegs ist, allerdings nicht bis ...
Der Grundgedanke wegen den ganzen if/else und 0.01, 1.01 etc. ist folgender. Wenn es brennt, soll der Aufzug in die Richtung weiterfahren in die er unterwegs ist, allerdings nicht bis ...
- Donnerstag 17. November 2022, 21:35
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Aufzug und Gedankenfehler
Hallo zusammen,
ich möchte einen Aufzug simulieren, der hoch- und runterfährt. Er soll also bspw. beim Hochfahren, wenn er > 1 und < 2 ist auf Ebene 2 halten. Und beim Runterfahren, wenn er > 1 und kleiner 2 ist auf Ebene 1 halten. Ist ja irgendwie normal. Im Code habe ich sicherheitshalber immer ...
ich möchte einen Aufzug simulieren, der hoch- und runterfährt. Er soll also bspw. beim Hochfahren, wenn er > 1 und < 2 ist auf Ebene 2 halten. Und beim Runterfahren, wenn er > 1 und kleiner 2 ist auf Ebene 1 halten. Ist ja irgendwie normal. Im Code habe ich sicherheitshalber immer ...
- Sonntag 6. November 2022, 18:54
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- Thema: tkinter Button... vier Probleme
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Re: tkinter Button... vier Probleme
man kann nicht einfach global rauswerfen. Man muss schon eine Alternative entwicklen. Bei GUIs heißt das üblicherweise in die Objekt Orientierung einzusteigen. Damit kann man Zustand zwischen Ereignisrückrufen festhalten.
Mit OOP beginnen wir erst nächste Woche. Aber auch nur im Ansatz. Das ...
- Sonntag 6. November 2022, 18:06
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Re: tkinter Button... vier Probleme
Megadanke für deine Antwort. Bzgl. global hatte ich anfangs auch gar nicht gehabt, aber anders rechnet er nicht runter. Mein ursprüngliches Ziel ist es ja mit jedem Klick eins abzuziehen oder zu addieren etc. Wenn ich global aber kommentiere bzw. außer Betrieb setze, so wie du meinst, geht die ...
- Sonntag 6. November 2022, 14:49
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Re: tkinter Button... vier Probleme
Danke für eure Hilfe,
ich hatte das gestern schon so in etwa gehabt. Ich denke zumindest, dass es annähernd das gleiche ist, allerdings hovert das nur, also das Bild wechselt schon ohne Klick, wenn man schon mit der Mouse draufzeigt. Deswegen habe ich das wieder geändert. Also soweit ich das als ...
ich hatte das gestern schon so in etwa gehabt. Ich denke zumindest, dass es annähernd das gleiche ist, allerdings hovert das nur, also das Bild wechselt schon ohne Klick, wenn man schon mit der Mouse draufzeigt. Deswegen habe ich das wieder geändert. Also soweit ich das als ...
- Sonntag 6. November 2022, 09:32
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Re: tkinter Button... vier Probleme
Also Bildwechsel geht jetzt auch bei Klick. Wenn ich loslasse ändert es sich aber nicht zurück, obwohl ich das else drin habe.
def btn_ticket_ziehen():
global status
status_ticket = status - 1
status -= 1
print(status_ticket)
if(ticket_ziehen):
ticket_ziehen.config(image = ticket_taste ...
def btn_ticket_ziehen():
global status
status_ticket = status - 1
status -= 1
print(status_ticket)
if(ticket_ziehen):
ticket_ziehen.config(image = ticket_taste ...
- Sonntag 6. November 2022, 08:50
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Re: tkinter Button... vier Probleme
Danke für die Antwort, habe mein Problem gelöst, war wohl zu müde gestern. So sieht der Code jedenfalls aus und funktioniert genau, wie ich es will. Das einzige, was ich nicht auf die Kette bekomme, ist, dass sich das Bild auf dem Button ändert, wenn ich klicke und wieder zurück ändert, wenn ich ...
- Samstag 5. November 2022, 23:04
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tkinter Button... vier Probleme
Hallo zusammen,
folgenden wundervollen Codeschnipsel habe ich. Nicht wundern, dass da keine zweites Bild im Code ist. Habe schon alle mögliche versucht und daher erst mal den Basiscode gelassen
window = Tk()
window.geometry("80x89")
window.config(bg = '#262626')
status = 50
def btn_ticket_ziehen ...
folgenden wundervollen Codeschnipsel habe ich. Nicht wundern, dass da keine zweites Bild im Code ist. Habe schon alle mögliche versucht und daher erst mal den Basiscode gelassen
window = Tk()
window.geometry("80x89")
window.config(bg = '#262626')
status = 50
def btn_ticket_ziehen ...
- Sonntag 9. Oktober 2022, 11:52
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- Thema: In Python bei input int abfragen statt str
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Re: In Python bei input int abfragen statt str
Code: Alles auswählen
test1 = int(input('Gebe eine Zahl ein: ', ))
test2 = 2000 - test1
print('Ergebnis: ', test2)Ergebnis: 1000
Gebe eine Zahl ein: 500
Ergebnis: 1500
- Samstag 8. Oktober 2022, 20:12
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- Thema: Zufallszahl aus einer bereits erzeugten Zufallszahl beziehen
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Re: Zufallszahl aus einer bereits erzeugten Zufallszahl beziehen
@blackjack
Nachtrag, hatte ich vorhin vergessen:
Da sind einige `PhotoImage`-Aufrufe die keinen Sinn machen, weil mit dem Objekt dann überhaupt gar nichts gemacht wird.
Es kam immer der Fehler "pyImage not found" oder so ähnlich. Dann hatte ich das nur einmal reingeschrieben und es ging immer ...
Nachtrag, hatte ich vorhin vergessen:
Da sind einige `PhotoImage`-Aufrufe die keinen Sinn machen, weil mit dem Objekt dann überhaupt gar nichts gemacht wird.
Es kam immer der Fehler "pyImage not found" oder so ähnlich. Dann hatte ich das nur einmal reingeschrieben und es ging immer ...
- Samstag 8. Oktober 2022, 20:05
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- Thema: Zufallszahl aus einer bereits erzeugten Zufallszahl beziehen
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Re: Zufallszahl aus einer bereits erzeugten Zufallszahl beziehen
@__blackjack__,
Sternchen-Importe sind Böse™. Da holt man sich gerade bei `tkinter` fast 140 Namen ins Modul von denen nur ein kleiner Bruchteil verwendet wird. Auch Namen die gar nicht in `tkinter` definiert werden, sondern ihrerseits von woanders importiert werden. Das macht Programme unnötig ...
Sternchen-Importe sind Böse™. Da holt man sich gerade bei `tkinter` fast 140 Namen ins Modul von denen nur ein kleiner Bruchteil verwendet wird. Auch Namen die gar nicht in `tkinter` definiert werden, sondern ihrerseits von woanders importiert werden. Das macht Programme unnötig ...
- Samstag 8. Oktober 2022, 18:45
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- Thema: Zufallszahl aus einer bereits erzeugten Zufallszahl beziehen
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Re: Zufallszahl aus einer bereits erzeugten Zufallszahl beziehen
Hi @blackjack,
auf das "#" und die " " " werde ich ihn ansprechen, wenn wir ihn im November erneut haben.
Jetzt gehe ich deine Nachricht von gestern erst Stück für Stück durch. Und werde auch mal ausprobieren
auf das "#" und die " " " werde ich ihn ansprechen, wenn wir ihn im November erneut haben.
Jetzt gehe ich deine Nachricht von gestern erst Stück für Stück durch. Und werde auch mal ausprobieren
