Hi, danke für die Antwort!
Die Lösung heißt Klassen; Du benutzt ja schon eine Klasse für den Spieler. Schreibe eine Klasse für die GUI, dann kansnt Du dort ohne weiteres ein Attribut `spieler` anlegen, und in allen Methoden benutzen.
habe es anders gelöst, aber deine Antwort war der Denkanstoß ...
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- Dienstag 26. April 2022, 09:00
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Objekt in Funktion zur Laufzeit erstellt - global nutzen
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- Dienstag 26. April 2022, 07:16
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Objekt in Funktion zur Laufzeit erstellt - global nutzen
- Antworten: 3
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Objekt in Funktion zur Laufzeit erstellt - global nutzen
Hallo,
als Anfänger fehlen mir evtl. nur die richtigen Suchbegriffe; ich habe folgendes vor:
Ich habe eine Klasse definiert. Ich nutze tkinter und habe mittels Menuleiste ein neues Fenster erstellt. In diesem Fenster tätige ich mehrere Einstellungen (Checkbutton usw) und mit einem Buttondruck will ...
als Anfänger fehlen mir evtl. nur die richtigen Suchbegriffe; ich habe folgendes vor:
Ich habe eine Klasse definiert. Ich nutze tkinter und habe mittels Menuleiste ein neues Fenster erstellt. In diesem Fenster tätige ich mehrere Einstellungen (Checkbutton usw) und mit einem Buttondruck will ...
