Die Suche ergab 18 Treffer

von aitsch
Montag 15. April 2024, 16:09
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI-Elemente in Pygame nutzen (Button, Textfelder, ...)
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Re: GUI-Elemente in Pygame nutzen (Button, Textfelder, ...)

Da werde ich wohl nochmal in der Google-Schule nachsitzen müssen. Man findet leider soviel Trash in den Suchergebnissen, dass mir wohl die korrekte Methode als solche nicht aufgefallen ist. Aber: Danke für die Lösung !!! Sie läuft aber ich würde sie auch gerne besser verstehen. Daher noch ein paar F...
von aitsch
Montag 15. April 2024, 11:31
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI-Elemente in Pygame nutzen (Button, Textfelder, ...)
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Re: GUI-Elemente in Pygame nutzen (Button, Textfelder, ...)

Hallo __deets__,

ja, bislang habe ich alles in einer Canvas erledigt. Natürlich geht da auch.
Pygame bietet einfach viel mehr und es lässt sich deutlich angenehmer programmieren.

Grüße
aitsch
von aitsch
Montag 15. April 2024, 08:53
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: GUI-Elemente in Pygame nutzen (Button, Textfelder, ...)
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Zugriffe: 1058

GUI-Elemente in Pygame nutzen (Button, Textfelder, ...)

Hallo Zusammen, ich bin in Python eher klassisch unterwegs. Meine GUI-Anwendungen schreibe ich mittels Tkinter. Allerdings benötige ich auch sehr häufig Grafik um div. Dinge im mneinen Programmen zu viusualisieren. Dazu eignet sich Pygame ja bekanntlich bestens. Meine Google-Suche hat ergeben, dass ...
von aitsch
Sonntag 12. März 2023, 16:49
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Hey cool, du gehörst zu der seltenen Spezies, die sich noch auf dem C64auskennt. :ugeek: Aktuell habe ich das mit den Speicherbereichen über den generierten Code gelöst. so: https://www1.xup.in/exec/ximg.php?fid=14893310 Allerdings: Das ganze ist noch sehr *WIP* Es ist aktuell als kleine Programmier...
von aitsch
Sonntag 12. März 2023, 16:13
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Hallo Zusammen, erstmal: @peterpy Vielen Dank für dein Durchhaltevermögen und deine vielen Tipps! Implementiert habe ich dann aber doch den Code von __blackjack__. Auch Dir: Danke dafür!! Der Code hatte das Problem, dass er nach der Auswahl nicht den Inhalt 0 - 15 sondern den Colorstring z.Bsp. #FFF...
von aitsch
Donnerstag 9. März 2023, 17:12
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Ja, ich weiß.
Ich wollte nur Peters Frage aufklären.

Zum selbst Bauen reichen meine Kenntnisse nicht aus.
Falls jemand hier die Muße hat, gerne.

Ansonsten hätte sich dieses Thema erledigt.
von aitsch
Donnerstag 9. März 2023, 13:57
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

was ich suche, sieht so aus:

Bild.

Ein OptionMenu, wo man neben der Zahl (oder irgendwie anders) auch die entsprechenden Farbe sieht.
Aber halt innerhalb des OptionMenu.
von aitsch
Donnerstag 2. März 2023, 15:50
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Das Thema läßt mich nicht los. Meine Idee ist, farbige Labels zu erzeugen und in eine Liste (__values) zu packen. Anschließend ein OptionMenu zu erzeugen und die Objektliste (__values) als Wertselektion zu hinterlegen. (self.sprite_color = tk.OptionMenu(self.root, *__values )) Es wird zwar etwas als...
von aitsch
Freitag 24. Februar 2023, 17:07
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Du hast das schon sehr clever gelöst. Aber: Während das ausgeklappte OptionMenue sich über andere Widgets legt bzw. sich über das Fenster hinaus erstreckt, erweitert deine Lösung dynamisch das Fenster. Dadurch verschieben sich alle angrenzenden Widgets bzw. vergrößert sich das Fenster. siehe hier: i...
von aitsch
Donnerstag 23. Februar 2023, 15:49
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
Antworten: 18
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Re: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Moin Peter,

das ist eine ziemlich coole Lösung aber leider nicht das Richtige für mein Problem.

Wahrscheinlich muss ich mir was anderes einfallen lassen als die Farben über das OptionMenue auswählen zu lassen :( .

Gruß
aitsch
von aitsch
Montag 20. Februar 2023, 14:46
Forum: Tkinter
Thema: tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen
Antworten: 18
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tk.OptionMenu - als Farbauswahl - und Auswahlikone ändern oder löschen

Hallo zusammen, ich habe zwei Fragen zum Widget tk.OptionMenue, dass ich aktuell nutze um C64-Sprites eine von 8 Farben zuzuodnen: 1. Auch in der schmalsten Breite ist mir das Widget noch zu breit. Lässt sich das Symbol (der horizontale Balken) auf der evtl. Schaltfläche "löschen" oder dur...
von aitsch
Dienstag 13. Dezember 2022, 13:23
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: einheitliche Nomenklatur für Klassen, Funktionen, Variabeln, etc.
Antworten: 5
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Re: einheitliche Nomenklatur für Klassen, Funktionen, Variabeln, etc.

Ahhh, "Style-Guide" war das Zauberwort.

(Allerdings hätte ich es mir etwas kompakter gewünscht)

Vielen Dank!!
von aitsch
Dienstag 13. Dezember 2022, 10:37
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: einheitliche Nomenklatur für Klassen, Funktionen, Variabeln, etc.
Antworten: 5
Zugriffe: 550

einheitliche Nomenklatur für Klassen, Funktionen, Variabeln, etc.

Moin, gibt es eine Festlegung zur Namensgebung von Klassen, Funktionen, Variabeln, Tabellen, Tupel etc. bzw. wo kann man die nachlesen? Mir fällt immer wieder auf, dass ich nicht einheitlich arbeite: Konstante_PI=3,..... #oder: konstante_PI=3.14...... #oder: KONSTANTE_PI=3.14...... def rechenFunktio...
von aitsch
Samstag 23. April 2022, 18:34
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Dateipfade OS übergreifend angeben
Antworten: 3
Zugriffe: 241

Re: Dateipfade OS übergreifend angeben

Danke für deine schnelle Antwort. Hier meine Umsetzung deiner Lösung:

Code: Alles auswählen

import os
from pathlib import Path

working_dir=Path(os.path.abspath(os.getcwd()))
image_dir=working_dir.joinpath('images')
print('working_dir is: %s' % working_dir)
print('image_dir is: %s' % image_dir)
funktioniert bestens
von aitsch
Samstag 23. April 2022, 16:08
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Dateipfade OS übergreifend angeben
Antworten: 3
Zugriffe: 241

Dateipfade OS übergreifend angeben

Hallo zusammen, mein Programm soll betriebssystemübergreifend (Win, Linux, MacOS) lauffähig sein. Momentan habe ich die Icons für meine Buttons im gleichen Pfad abgelegt wie das Hauptprogramm. ... img_tab_close=tk.PhotoImage(file= r"cross.png") ... Was die ganze Dateistruktur natürlich seh...
von aitsch
Montag 21. März 2022, 11:57
Forum: Tkinter
Thema: ttk.Notebook: Auf dynamisch erzeugte Widgets zugreifen
Antworten: 6
Zugriffe: 1556

Re: ttk.Notebook: Auf dynamisch erzeugte Widgets zugreifen

Danke @Sirius3, das hilft mir sehr. Was den Zugriff auf das Text-Objekt innerhalb eines Tabs angeht hatte ich mir die Logik immer so vorgestellt: notebook.tab1.text.get('1.0', 'end') ... (sinngemäß) Mit der Liste lag ich dann ja gar nicht soweit weg aber global ist natürlich mist. btn1 heißt nur des...
von aitsch
Montag 21. März 2022, 10:20
Forum: Tkinter
Thema: ttk.Notebook: Auf dynamisch erzeugte Widgets zugreifen
Antworten: 6
Zugriffe: 1556

Re: ttk.Notebook: Auf dynamisch erzeugte Widgets zugreifen

Hallo __blackjack__ , danke für deine Antwort. Vermutlich hast du Recht. Wie würdest du die Objekte zu diesem Beispiel strukturieren? Ich habe mein Problem jetzt so gelöst, dass ich für die einzelnen Elemete innerhalb des Tabs eine dynamische Variable erzeuge. Eine bessere Lösung konnte ich nicht fi...
von aitsch
Freitag 18. März 2022, 15:18
Forum: Tkinter
Thema: ttk.Notebook: Auf dynamisch erzeugte Widgets zugreifen
Antworten: 6
Zugriffe: 1556

ttk.Notebook: Auf dynamisch erzeugte Widgets zugreifen

Moin aus dem Norden, ich bin neu hier und noch sehr unsicher in Python (Ein Satz, mit dem wahrscheinlich 85% der ersten Beiträge beginnen). Derzeit schreibe ich an einer IDE mit einem eigenen Editor. Wie in einer modernen IDE üblich, sollen verschiedene Reiter mit Sourcecodes geöffnet werden können....