Hi zusammen,
evtl. kann mier hier jemand helfen.
Ich habe ein Skript geschrieben, um von einer Website spezifische Informationen abzuspeichern. Im Grunde funktioniert es auch schon, dass ich mit browsermob-proxy einfach den Netzwerkverkehr aufzeichne und dann die .har Dateien abspeichere bzw. in ...
Die Suche ergab 7 Treffer
- Mittwoch 10. April 2024, 21:53
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- Thema: Spezifische Response mittels browsermob-proxy abspeichern
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- Dienstag 25. Januar 2022, 10:02
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- Thema: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
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Re: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
Mit den Font-Objekten von pygame. Oder du willst die Zahlen durch 10 Grafiken darstellen.
Ich habe es jetzt funktionsfähig hinbekommen. Ist das so einigermaßen sauber oder hab ich Blödsinn gecodet?
screen = pygame.display.set_mode((700,700))
screen.fill((BLACK)) #Display mit schwarzer Farbe ...
- Montag 24. Januar 2022, 14:55
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- Thema: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
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Re: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
#import pyautogui
import pygame #Importieren der Bibliothek
pygame.init () #pygame wird initialisiert
screen = pygame.display.set_mode((700,700))
# Titel für das Fenster
pygame.display.set_caption("Counter")
# solange die Variable True ist, läuft das Programm
programmaktiv = True
counterstand ...
import pygame #Importieren der Bibliothek
pygame.init () #pygame wird initialisiert
screen = pygame.display.set_mode((700,700))
# Titel für das Fenster
pygame.display.set_caption("Counter")
# solange die Variable True ist, läuft das Programm
programmaktiv = True
counterstand ...
- Donnerstag 20. Januar 2022, 13:45
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- Thema: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
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Re: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
Ich habe es schonmal gesagt, und ich sage es nochmal: pygame ist die bessere Vorgehensweise fuer solche Probleme. Denn wenn du das jetzt mit tkinter bauen willst, musst du dich noch zusaetzlich mit timer-callbacks mittels der after-Methode auseinandersetzen. Wohingegen pygame einen Schleife hat ...
- Donnerstag 20. Januar 2022, 11:05
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Re: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
Super, danke. Das versteh ich.
Jetzt spinnen wir das mal weiter: Jetzt habe ich diesen Zähler der beim Tastendruck "x" hochzählt.
Nur für mich um zu verstehen wie es generell funktioniert mal eine Idee: jetzt soll die Zahl zum Beispiel bei jedem Tastendruck auf x einmal kurz aufblinken und von ...
Jetzt spinnen wir das mal weiter: Jetzt habe ich diesen Zähler der beim Tastendruck "x" hochzählt.
Nur für mich um zu verstehen wie es generell funktioniert mal eine Idee: jetzt soll die Zahl zum Beispiel bei jedem Tastendruck auf x einmal kurz aufblinken und von ...
- Mittwoch 19. Januar 2022, 19:03
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- Thema: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
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Re: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
Vielen Dank erstmal für den Vorschlag, das funktioniert natürlich gut.
Frage: Was tut diese Zeile hier: root.bind('<KeyPress>', partial(step, counter))
Frage: Was tut diese Zeile hier: root.bind('<KeyPress>', partial(step, counter))
- Mittwoch 19. Januar 2022, 09:52
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- Thema: Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
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Neuling: Tastendruckzähler mit GUI
Hallo zusammen,
ich bastle gerade einen Counter der einfach nur hochzählen soll und dies in einer Fullscreen-GUI anzeigen soll.
Also simpel: Drücke x -> zähle um 1 hoch und zeige das in der GUI an
Mein Problem ist, dass ich zu wenig Erfahrung habe, um es hinzubekommen, dass die Variable ...
ich bastle gerade einen Counter der einfach nur hochzählen soll und dies in einer Fullscreen-GUI anzeigen soll.
Also simpel: Drücke x -> zähle um 1 hoch und zeige das in der GUI an
Mein Problem ist, dass ich zu wenig Erfahrung habe, um es hinzubekommen, dass die Variable ...
