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von willy
Samstag 19. Juni 2021, 11:55
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ton in Pygame
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Re: Ton in Pygame

Danke für die Antwort und die Mühe.
von willy
Freitag 18. Juni 2021, 19:46
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ton in Pygame
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Re: Ton in Pygame

Ich habe es auch in Python gemacht.
Kein Unterschied.
Die Datei cow.wav einlesen, konvertieren (encode/decode) und wieder speichern als cow2.wav geht gut.
cow2.wav und cow.wav sind gleich.
Also in dem Programm geht etwas schief.
von willy
Freitag 18. Juni 2021, 17:22
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ton in Pygame
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Re: Ton in Pygame

Ich bekomme keine Fehlermeldung.
Der Ton stimmt nich.
Naja, was kann ich noch mehr dazu sagen.
Cow.was sagt muh, die dekodierte Version sagt pluff.
von willy
Freitag 18. Juni 2021, 15:22
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ton in Pygame
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Re: Ton in Pygame

sound1 = pygame.mixer.Sound(base64.b64decode(b'UklGRqKSAABXQVZFZm10IBAA......A/w=='))

ist leider ach nicht die Lösung.
von willy
Freitag 18. Juni 2021, 08:45
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Ton in Pygame
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Ton in Pygame

Der folgende Code macht einen Ton import pygame import base64 pygame.init() sound1 = pygame.mixer.Sound('cow.wav') sound1.set_volume(1.0) sound1.play() Ich möchte keine externe Datei verwenden. Ein online wav-to-base64 converter dekodiert "cow.wav" in UklGRqKSAABXQVZFZm10IBAA......A/w== (v...