Danke für die schnellen Antworten!
@rogerb
Das ding ist halt, ich kann nicht den ganzen Code rein stellen, da das 500 Zeilen Code sind und man den laufen lassen kann, weil man die dafür benötigten .png dateien noch braucht, trotzdem danke für deine Hilfe.
@Sirius3
Auch dir danke, ja ich bin kein ...
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- Samstag 14. August 2021, 13:15
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- Thema: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
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- Samstag 14. August 2021, 11:52
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- Thema: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
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Re: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
Ja okay, danke erstmal, das ist der richtige Code, wollte eigentlich oben nur probieren das Problem zu beschreiben, aber gut.
erste Funktion:
if self.cars_side_by_side_var1 == 1:
p.car_side1("moving_ad_car1", self.cars_spawn1, "ad_car1", self.var1[0])
if self.cars_side_by_side_var1 == 2:
p.car ...
erste Funktion:
if self.cars_side_by_side_var1 == 1:
p.car_side1("moving_ad_car1", self.cars_spawn1, "ad_car1", self.var1[0])
if self.cars_side_by_side_var1 == 2:
p.car ...
- Samstag 14. August 2021, 11:04
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- Thema: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
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OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
Guten Tag,
ich stehe aktuell vor einem Problem. Das ist ein grobes Beispiel, wie ich das meine.
class A
def 1(self, a)
a = pygame.Rect()
class B
def 2(self)
A.1("rect1")
def 3(self)
if self.rect1.x >= 100:
print("das Viereck ist bei 100")
B.2()
B.3()
Ich möchte halt eine Variable in ...
ich stehe aktuell vor einem Problem. Das ist ein grobes Beispiel, wie ich das meine.
class A
def 1(self, a)
a = pygame.Rect()
class B
def 2(self)
A.1("rect1")
def 3(self)
if self.rect1.x >= 100:
print("das Viereck ist bei 100")
B.2()
B.3()
Ich möchte halt eine Variable in ...
- Mittwoch 7. April 2021, 14:07
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- Thema: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
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Re: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Ich habe es jetzt so gemacht wie bei stackoverflow und es funktioniert jetzt tatsächlich. Es war zwar schwer da die Buttons richtig benutzen zu können, aber das habe ich so hinbekommen. Ich danke euch beiden jedenfalls sehr, das ihr mir so schnell beim meinem Problem geholfen habt.
MFG Lennart
MFG Lennart
- Mittwoch 7. April 2021, 11:04
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Re: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Wie macht man das denn genau? Ich bin davon ausgegangen, das man mit den Pixelgrößen alles einstellen kann. Wenn ich keine feste Pixelgröße festlege, kann ich doch auch keine Bilder skalieren oder ähnliches. Weil die sind ja mit einer festen Pixelanzahl verbunden. Auch die Position der Bilder ist ...
- Mittwoch 7. April 2021, 10:22
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Re: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Danke für die schnelle Antwort, aber könnten sie mir auch sagen, wie man das Problem lösen könnte?
MFG Lennart
MFG Lennart
- Mittwoch 7. April 2021, 00:05
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Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Guten Tag,
ich habe folgendes Problem:
ich habe ein Spiel mit pygame programmiert. Dieses Sript mit allen benötigten Ordnern habe ich mit auto-py-to-exe in der Eingabeaufforderung zu einer Anwendungsdatei umgewandelt. Diese Datei habe ich in eine .rar Datei eingepackt, um es Freunden zu senden. Dort ...
ich habe folgendes Problem:
ich habe ein Spiel mit pygame programmiert. Dieses Sript mit allen benötigten Ordnern habe ich mit auto-py-to-exe in der Eingabeaufforderung zu einer Anwendungsdatei umgewandelt. Diese Datei habe ich in eine .rar Datei eingepackt, um es Freunden zu senden. Dort ...
