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von Lennart4767
Samstag 14. August 2021, 13:15
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
Antworten: 9
Zugriffe: 682

Re: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)

Danke für die schnellen Antworten!
@rogerb
Das ding ist halt, ich kann nicht den ganzen Code rein stellen, da das 500 Zeilen Code sind und man den laufen lassen kann, weil man die dafür benötigten .png dateien noch braucht, trotzdem danke für deine Hilfe.

@Sirius3
Auch dir danke, ja ich bin kein ...
von Lennart4767
Samstag 14. August 2021, 11:52
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
Antworten: 9
Zugriffe: 682

Re: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)

Ja okay, danke erstmal, das ist der richtige Code, wollte eigentlich oben nur probieren das Problem zu beschreiben, aber gut.
erste Funktion:

if self.cars_side_by_side_var1 == 1:
p.car_side1("moving_ad_car1", self.cars_spawn1, "ad_car1", self.var1[0])
if self.cars_side_by_side_var1 == 2:
p.car ...
von Lennart4767
Samstag 14. August 2021, 11:04
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)
Antworten: 9
Zugriffe: 682

OOP: Variable richtig in Funktion erstellen (mit Pygame)

Guten Tag,
ich stehe aktuell vor einem Problem. Das ist ein grobes Beispiel, wie ich das meine.

class A
def 1(self, a)
a = pygame.Rect()
class B
def 2(self)
A.1("rect1")
def 3(self)
if self.rect1.x >= 100:
print("das Viereck ist bei 100")
B.2()
B.3()

Ich möchte halt eine Variable in ...
von Lennart4767
Mittwoch 7. April 2021, 14:07
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Antworten: 6
Zugriffe: 2329

Re: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß

Ich habe es jetzt so gemacht wie bei stackoverflow und es funktioniert jetzt tatsächlich. Es war zwar schwer da die Buttons richtig benutzen zu können, aber das habe ich so hinbekommen. Ich danke euch beiden jedenfalls sehr, das ihr mir so schnell beim meinem Problem geholfen habt.
MFG Lennart
von Lennart4767
Mittwoch 7. April 2021, 11:04
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Antworten: 6
Zugriffe: 2329

Re: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß

Wie macht man das denn genau? Ich bin davon ausgegangen, das man mit den Pixelgrößen alles einstellen kann. Wenn ich keine feste Pixelgröße festlege, kann ich doch auch keine Bilder skalieren oder ähnliches. Weil die sind ja mit einer festen Pixelanzahl verbunden. Auch die Position der Bilder ist ...
von Lennart4767
Mittwoch 7. April 2021, 10:22
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Antworten: 6
Zugriffe: 2329

Re: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß

Danke für die schnelle Antwort, aber könnten sie mir auch sagen, wie man das Problem lösen könnte?
MFG Lennart
von Lennart4767
Mittwoch 7. April 2021, 00:05
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß
Antworten: 6
Zugriffe: 2329

Pygame: Fenster auf anderen PCs unterschiedlich Groß

Guten Tag,
ich habe folgendes Problem:
ich habe ein Spiel mit pygame programmiert. Dieses Sript mit allen benötigten Ordnern habe ich mit auto-py-to-exe in der Eingabeaufforderung zu einer Anwendungsdatei umgewandelt. Diese Datei habe ich in eine .rar Datei eingepackt, um es Freunden zu senden. Dort ...