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von maurice
Montag 8. Dezember 2003, 22:25
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Funktionen überladen
Antworten: 3
Zugriffe: 4377

Dank euch, dann wird das bei pygame wohl auch so ähnlich gemacht worden sein.
von maurice
Montag 8. Dezember 2003, 18:09
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Funktionen überladen
Antworten: 3
Zugriffe: 4377

Funktionen überladen

Hallo,

bei der pygame-Library gibt es eine Klasse 'Rect'. Dort funktioniert nun folgendes:


rc = Rect(0,1,2,3)

oder

rc = Rect( (0,1,2,3) )

oder

rc = Rect( [0,1,2,3] )

oder

rc1 = Rect(0,1,2,3)
rc2 = Rect(rc1)


Frage: Wie wurde das möglich? Wie muss die __init__-Methode aussehen, dass man ...
von maurice
Freitag 21. November 2003, 01:02
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Variablenname -> String
Antworten: 4
Zugriffe: 1086

Danke nochmal, hätte damit jetzt schonmal alle Namen der Konstanten mit dem selben Wert bekommen (wären allerdings mehr als eine).

Aber, beim rumspielen mit dir(pygame) bin ich auf pygame.event.event_name() gestoßen.
Das ist genau was ich gesucht hab, hätte mal gleich genauer in der Dokumentation ...
von maurice
Donnerstag 20. November 2003, 20:25
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Variablenname -> String
Antworten: 4
Zugriffe: 1086

Danke, so hab ichs jetzt gemacht.

Hab mir überlegt ob man nicht vielleicht direkt im pygame-Modul suchen könnte, quasi als dict-Ersatz, dort stehen ja die Bezeichnungen drin. Aber das wär jetzt nur spielerei.